作者holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
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标题Re: [轨迹] 界之轨迹初玩感想(後半有雷)
时间Fri Oct 17 19:27:20 2025
<前面先无雷闲聊>
终於全破了一轮NM 120小时...
户口全查、能一轮拿的成就全拿
刚开始打觉得敌人血多拖台钱
熟悉了以後NM也是不够打的
不过倒是花了不少时间在每个章节配珠珠 XD
配完以後该章节打起来就轻松了
战斗系统方面
照惯例还是有做坏的地方
那就是
减伤晶片指令, 只要一耗的0.5就够OP了
不管对方是甚麽超级兵器、装魔鬼、还是没人认同的史上最强士兵
通通都是抓痒,只是战斗会拖长一点
推荐物理菜刀角配复数的「
破坏」回路
在打晕方面的效率真的差很大
虽然有时候晕眩会被boss装逼=>强制取消,运气运气
<防雷结束>
剧情方面,很高兴终於在世界观上填了不少坑,推进度超级感人
但想想却有两个干点
1. 证实黎二确实是史上最水
2. 担心界二的水度会很高
个人体感界轨算是倒吃甘蔗
序章看到那个跟闪34博士训练机构87%像的MK训练机构
还有两组人马在那边装熟打招呼、业务吹捧,真的很想哭
还好进入三线结构以後
每一线的剧情节奏明显比起黎1、2好上不少
黎恩线=> 黎恩终於有点高手样和老师样了
在天文台地下後路被封,师姊慢动作进场要斩人,少有的绝佳气氛塑造
凯文线=> 轻松嘴炮和认真凯文两边映衬恰到好处
里面不得不提
卢法斯,社长亲儿子之一
又能搞笑又有智谋又能率领野餐队干赢双圣痕凯文
财产被没收的设定是一绝,遇到黑月还要人家报股票明牌快笑死XD
本次的S技「
统御者的决斗」和辅助技「
复仇指令」真的超帅
缺点是「噬魂者」没办法自补,所以在辅助角上稍逊剑阿姨一筹
(复仇指令的语音有三种的样子,甚麽游戏结束了、开开眼界吧、开始反攻了,帅!)
相比之下,黎二真的灌水灌得恶意满满
1.红魔鬼 => 完全删掉也不影响界轨
关於丁格和教授的关系,界轨就交代了,跟变红色魔装鬼没甚麽关系
2.庭园主人 => 完全删掉也不影响界轨,甚至不影响3与9
超级小物臭的boss, 甚麽幽灵用大哥的身体,超硬要
3.不存在的政变 => 只有让阵和雾香很糗的功用
界轨还要故意提一下甚麽欠总统人情,有够烂
4.涅梅斯岛 => 我的印象只剩下黄金蝶的泳装 XD
其实有了庭园系统以後,像一些羁绊如果要做成小支线
可以放进庭园当成某一层的关卡就好了
像蕾恩、3与9这两段都可以这样解决
最後提到界2的担忧
目前界2感觉会和闪2差不多
很怕主线没多少东西
然後搞一堆史上最大团、史上最大庭园之类的
不过我觉得怎样都比通篇无意义的黎2好了...
最後提到世界观
界轨终於确定世界观是箱廷世界/沙盒世界了
七至宝 = 科技奇异点导致沙盒世界崩坏的保险措施
接下来尾声 (界2结束後) 大概就是要确定
a. 结社到底要拿这个世界干嘛
b. 「外之理」(真实世界)和轨迹世界的关系为何
希望不要给我搞那种打破第四面墙的剧情嘿~~~
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