作者a43164910 (寺杉伊六)
看板Falcom
标题Fw: [心得] 空之轨迹 1st 一周目NM 全破心得
时间Wed Sep 24 19:08:22 2025
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1eqz4Oiu ]
作者: a43164910 (寺杉伊六) 看板: C_Chat
标题: [心得] 空之轨迹 1st 一周目NM 全破心得
时间: Wed Sep 24 19:08:00 2025
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以通关成就比例粗略来看选择NM的玩家大概占20%,比预想的多一点
我自己是从有难度选择之後就习惯一周目NM体验游戏,这次的体验也十分不错
玩家方面属性给的非常大方,刚进终章就可以轻易达到ENDGAME强度
敌方也给了两回合的爆发当作反制手段,从杂鱼猎兵到最终BOSS大家都会
打起来有爽度有难度,撇开强度完全做坏的阿加特,整体设计都满优秀的
只能说Falcom在战斗系统上不会让人失望
游戏长度方面
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我从第一章後期开始习惯两倍速战斗後,剧情之外几乎就全程开着倍速了
没有特别农素材,剧情语音全部听完,全BP全探索大概40~45小时
DLC服装给的很夸张,完全会影响剧情的程度,还满好笑的
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这次游戏内很贴心有剧情不套用服装的设定可以修改,不过我没使用,反正剧情都玩过了
游戏内建服装则是给主角两种发型发色跟几套衣服,所有角色通用的猫耳
可以做到这种程度的修改,很喜欢艾丝蒂尔的直长发
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很喜欢穿睡衣放金钢击的特写,这次战技也有细节,每次跳起来运镜角度都不一样
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还有Falcom莫名用心的内裤模组
像是克罗赛两套服装颜色都不一样
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其他像柏斯市长跟女仆,协会接待员爱娜或雾香这种根本看不到的地方也都有做出来
只能用除了用心还是用心
剧情的部分完全照般原版就不提了,说说语音吧
我自己觉得语音以轨迹系列来讲算多了,新登场人物几乎都有配音
很多人抱怨克萝赛我是没什麽感觉,倒是约书亚扮演女装的时候总觉得声音怪怪的
但最後自报身世那段独白配的很好,整体还是给好评
战斗部分前面大致提过了,一张图让轨迹玩家明白什麽叫做数值给的很大方
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轨迹玩了20年我就没看过这麽扯的东西,差点把我笑死
只能说玩起来非常愉快,下次还玩
最後结尾跑完ED的时候跟初代一样
有SC的预告片
飞船上约书亚跟莱维对打的画面让我再次感到时代进步,只能说期待SC吧
整体玩下来的体验很多是到了某个地方想起来以前玩这边的时候怎麽样,加上在DC跟朋友
一起回忆,聊起各种以前游玩的经验,用最新的系统玩到熟悉的内容,感觉还是很棒的
基於情怀我会给这款满分,没什麽可以挑剔的地方
还是那句,期待续作
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.195.77.131 (台湾)
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※ 转录者: a43164910 (123.195.77.131 台湾), 09/24/2025 19:08:22
1F:推 RandyOrlando: 感谢心得分享~ 09/24 21:35
2F:推 gxu66: 驱动那个要说鬼扯其实也还好 毕竟闪order能直接消咏唱 甚 09/24 22:56
3F:→ gxu66: 至驱动123可以同时装备叠加 连僵直都有回路可以减 算一种 09/24 22:56
4F:→ gxu66: 平衡吧 09/24 22:56
5F:推 wwa928: 果然3D建模之後就是要一窥裙下风光吗?XDDDD 09/25 09:58
6F:推 zack7301428: 反观PSP刻耀珠0.3倍还要减ATS 09/25 10:15