作者kuluma (墨驹)
看板Falcom
标题[情报] 4gamers社长界之轨迹发售前访谈
时间Thu Sep 5 12:12:25 2024
访谈长达两小时,有两篇新闻
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/67021
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/67025
挑社长以前没回答过的问题贴,全文请点上面两篇连结
Q:先前提到《界之轨迹》会将整个塞姆利亚大陆剧情推进到八九成左右,但系列的世界观和剧情方面,仍然有非常多未解的部分。比较担忧本作会不会因为追求整体进度,导致部分剧情快速推进,使得游玩体验相比之前的作品更急促? 《界》的剧情距离大结局还有多久?以及若销量不错,会否考虑再一直做下去? (或是以外传形式让轨迹系列持续发展?
A:我最後阶段有参与整个 QA 工作,我自己觉得叙事步调并没有太快,虽然会有很大的情报量,但没有在赶戏的感觉,
剧情也没有很灌水,步调上绝对拿捏得很好。
关於还有几款作品,这很难给一个精确的数字,
给了大家可能也不信,《界之轨迹》结局的时候并没有大家想像中所剩的那麽多谜团,因此内部也在想後续要怎麽走,并设想系列的结局後再来思考中间有哪些重点。
Q:社长宣告将大幅推进剧情,但实为空、闪、黎班底的群像剧,比重相比「创」时有哪些审视与调整?
A:毕竟范恩是《黎之轨迹》的主角,他大概占了整体 5~6 成的程度,剩下的 4 成是分给黎恩跟凯文两条线,他们是系列很重要的角色,结局也有他们的一席之地,会由他们的观点来补完。
除了序章以後,每一个章节也都有像是创轨一样让大家选择要从谁的路线开始玩,因为时间线并不是刚好固定的,因此大家的观点也可能不太一样,这是这款作品的特色。
Q:《界之轨迹》主视觉图中间的方块看起来很像《空之轨迹 3rd》里出现的「方石」,本作是在剧情或世界观上与「影之国」有联系吗?
A:这个立方体很重要,但我不能说是什麽,只能说是和故事核心相当有关系的立方体。
Q:在本作中结社的「盟主」会正面登场吗?
A:会的,毕竟结社的最终计画还没有执行完毕,在结社的角色也是各怀鬼胎,大部分都可以在黑色庭园里有新的发展,在意结社的玩家也别错过这个部分。
Q:本作中会不会有类似「骑神战」的系统?
A:骑神已经「哔」了,所以不会有骑神战,但有几个地方会要操作机器人来进行斗。
Q:凯文这次终於回归了,而且出现在封面上。会补完先前凯文一直没有登场的理由吗?以及本作剧情是否会补充凯文在这些年间的剧情?
A:关於凯文在本作几乎是准主角的定位,而他没有登场的机会是因为在其他的系列中,必须要在不同的地点针对该地的角色描写,因此一直找不到一个适合的机会来让他出场,在过去的轨迹的大事件中,凯文也有在幕後参加,这会在《界之轨迹》中稍微提到来补完。
让他登场有重要意义,教会和世界的谜团有深厚的关系,在教会中也有不同势力和看法,可以说凯文是教会的第三种观点,他是听谁的命令来解决异端,在本作中也是非常的重要的。
Q:这次已经看到《闪之轨迹》的数位角色参战,那麽会交代《空、零》的角色在这段时间的发展吗?
A:在这段时间作了些什麽,我们是有编排,但如果放在共和国篇很很不协调,因此是放在一些支线或是对话中。
像克洛会主动提他做了哪些事,有些空档我们就会想办法塞入一些角色的补完资讯,也会以过场动画差几句话来表达角色的存在,特别因为有跨国的联盟,他们的联络很紧密,也会透过这样的方式让角色有参与感。
Q:目前已公布的角色中,来自利贝尔和克洛斯贝尔的角色相当少甚至连相关地区的旧主角都尚未公布登场。请问这是有意而为的结果吗,未来我们有可能看到这些角色在《界之轨迹》中登场给玩家的惊喜吗?
A:主要舞台在共和国,利贝尔和克洛斯贝尔的角色相对来说是少的,一些系列的 NPC 还是会在这边登场,可能在路边,或是和游戏中的委托有关系,过去有一个NPC「艾莉」曾经提到要去留学,如果玩家还记得这个角色,就会解答他去哪留学了。
Q:OP 中出现了一个带着面具的神秘团体,关於他们有什麽可以透露的吗?会是过去我们认识的角色吗?
A:首先是面具人组织,这边当然还不能讲的很清楚,但可以说他是共和国有关的新星组织,和结社以及《黎之轨迹》的黑帮阿玛塔都没有关系。
Q:不久前公开的OP感觉资讯量很大,您认为有没有特别需要大家留意多展开联想的场面或是想传达给玩家的意念?另外也有一些玩家想要歌曲「更热血一点」,社长对这点怎麽看?
A:我个人很喜欢八叶一刀流的角色,第一次能在游戏中聚首,我个人很乐见他们的情况,因此请大家多多留意,这次云卡法伊的角色配音时,我有特定到场监制,我一个人在後面看相当感动。
有些人觉得不够燃,热血的部分跟《零之轨迹》的罗伊德比的话可能没这麽多,《黎之轨迹》和《界之轨迹》要处理的剧情的比较沉重,并不是靠热血就能解决的,不光是积极正面,也带有些无奈,这是我的想法,因此可能团队成员也受到影响,决定了这样的选曲风格。
Q:本作是否会为范恩的故事画下句点?如果有下一作会是全新的主角吗?
A:还没决定方向,因此还没决定要选旧角色还是创造新角色。范恩是共和国篇的主角,因此随着共和国篇的结束,他的故事也会到终点。
Q:范恩、剑女艾蕾因、卢尼的「青梅竹马」三人组的故事线,在《界轨》里会有更深入的描写吗?
A:会有进一步的演进,
但会有一位角色会有很大的转折,导致范恩必须做出决定性的抉择,也许有些玩家会无法接受,就请玩家到游戏中见证。
Q:范恩、亚妮艾丝、艾蕾因三人间的互动一直在玩家社群中有着非常高的讨论度,请问本作有可能为这层暧昧的三角关系给出一个较为确定的结局吗?
A:不会有彻底的结论,但会有一个决定性的转捩点
Q:《闪之轨迹》系列的主角黎恩在本次也有登场,不过在众多女主角中,此次陪伴黎恩前来的则是「黑兔」亚尔缇娜。另外还有地位非常特别的克洛,请问方便透露这次选择这两位角色与黎恩同行的原因吗。而「亚尔缇娜」身为人造人,但这次的角色造型似乎长大了,这是有什麽原因吗?
A:首先是克洛的部分,他们用骑神看到宇宙的影像,因此不得不登场,帝国方面需要派出有技术背景的角色,因此选择了亚尔缇娜。至於造型上是负责《黎之轨迹》エナミカツミ老师的手笔,因此风格上有些不同,这次看到初稿也让我觉得好像年长一点,但团队都还满喜欢的,因此就使用了。
Q:在预告篇中我们看到了帝国新晋剑圣黎恩和「白银剑圣」静名的再次对决,甚至还有「剑仙」云·卡法伊的登场。请问目前已有的四位「一刀流」剑圣和一位「剑仙」,方便透露他们在战斗力上的高低排名吗?
A:这是我们内部一直避谈的问题,曾经试图有要开会讨论出排名,但针对每个现场都会有不同的想法,照常里来判断,云卡法应该是最强的,但静名有一些未知的力量,因此还是无法给出确切的答案。黎恩对上他们有一个具体的结果,但希望玩家不要以此当作确实的战力参考。
Q:云卡法伊是可操作角色吗?
A:可惜是不能直接操作的。
Q:轨迹系列迎向 20 周年,社长自己最喜欢哪一代?对哪一代的开发又印象最深刻? 「轨迹」系列未来会考虑延伸出开放世界,或是非 JRPG 类型的外传游戏吗?
A:会选《空之轨迹》,20 年前我还是新人,透过很多次的尝试错误和摸索,这是第一款我从 0 参与到最後的游戏,因此对我是很有意义的作品。
要做开放世界这和轨迹系列先决定故事是相反的作法,在现阶段来说,还是专注於把轨迹的故事讲完,等到讲完之後,也许团队会有一些新的想法。
如果说要做开放世界可能员工会很开心,但这个工程太大,这样轨迹不知何年何月才会完结,我们有在伊苏尝试过一些类开放世界的作法,这件事本身很诱人,但需要慎选执行的实机。
Q:最後请谈谈刚发表的《空之轨迹》重制版
A:上次在台北电玩展时,有提过想要有个让轨迹系列入门的选项,当时在说的其实就是这款,毕竟轨迹持续 了20 年,当今主机不能玩这些老游戏,在各国都有玩家问要从哪里入门,基於这样的考量选择了这款作品。
另外 JRPG 最近比较弱势,在我们的观察中,任天堂的玩家很多没有玩 JRPG 作品,我们希望空之轨迹能成为他们的第一款 JRPG 作品。
包括前面提到系统过於复杂,都希望可以透过这款作品找到主要答案,而角色魅力将是这款游戏最大的卖点,因此希望可以完整呈现艾丝蒂尔、约书亚他们两人的魅力,场景用色上是刻意比较鲜艳,
有人看了甚至怀疑是外包,但这是错误的,100% 由 FALCOM 开发。
当年开发《空之轨迹》很多原班人马都还在公司内,因此可说是以原班人马的方式重制 20 年前的作品,长久下来无论是好的习惯、坏的习惯都有承袭下来,相信我们这次都会有所领悟,也请大家见证。
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社长挂保证了,也说这几年开发实力增进了,应该可以不用担心做不完灌水了...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.13.200 (台湾)
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1F:推 ga2006484375: 我说 看到宇宙这件事情 还记得米莉亚姆闪2的s技吗 09/05 12:14
2F:推 vuvuvuyu: 不用闪2啊 空SC的卫星炮就有了 09/05 12:28
3F:→ jorden0804: 三人组那边不会是卢尼要搞事吧 虽然黎轨就有伏笔了 09/05 12:29
4F:推 ThorFukt: 请鲁路修的声优过来结果不干大事才奇怪 09/05 12:33
5F:推 Mancer: 自己也承认灌水卖 09/05 12:51
6F:推 Owada: 不会有骑神战 但是会操纵机器人战斗 ???? 09/05 12:58
7F:推 ThorFukt: 帝国後来开发给黎恩新的机器人开了 共和国这边那个安全 09/05 13:04
8F:→ ThorFukt: 帽女也有自己的机器人 09/05 13:05
9F:→ Owada: 就算操作的不是骑神 那个模式通常还是会称之为骑神战吧 09/05 13:12
10F:推 letyouselfgo: 不是外包 可以安心了 09/05 13:12
11F:→ Owada: 闪三学生们开的那几台也不是骑神啊 09/05 13:12
12F:推 dizzy: 也不见得会是骑神战,做成动作游戏让机甲兵直接砍应该也行 09/05 20:23
13F:推 RandyOrlando: 看来界2不可避 09/05 23:32
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=298762
补一个韩媒访谈
Q:黎恩再次成为核心角色是为了什麽?
A:黎恩是闪之轨迹的主角,他曾在过去冲破大气层,共和国意识到了这点所以邀请他
他本人作为行动力非常强的角色,当然会亲自探索这个谜团
虽然闪轨的故事已经结束了,但黎恩作为剑圣的故事还没结束!
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Q:凯文作为在3rd之後很久没登场的角色,是有什麽契机让他回归吗?
A:
没什麽特别理由。 主因是我们必须先完整呈现黎恩的故事。
而且他之前就有出现过了,虽然不是主要角色 (应该是指碧轨)
凯文的登场意味着他要执行异端审判,希望玩家可以再次体验他开朗又残酷的性格。
https://i.imgur.com/n3DewL5.jpeg
Q:能否在本作中看到共和国三角恋最後的结局?
A:这是我们收到最多的问题之一,至少有一个角色会有确定的结局
至於会跟谁在一起,悲伤或是幸福,交给玩家发售後自行体会
(中文访谈:有一位角色有重大转折,让范恩必须做出决定,或许有一些玩家会不能接受)
https://i.imgur.com/goMsv7s.jpeg
https://i.imgur.com/ultnTob.jpeg
最後社长提到空轨重制在任天堂直播宣布消息,他也很惊讶,觉得JRPG目前声势不佳
但他仍觉得RPG非常有潜力,希望空轨重制能证明这一点!
社长还有说界轨完结的时候谜团不会比大家想像中的多
本作比起解谜,更多的会是突破一直以来轨迹的「常识」
有可能世界观真的要说清楚了吧~
※ 编辑: kuluma (118.163.13.200 台湾), 09/06/2024 09:44:48
14F:推 jorden0804: 最好笑的是中韩三角恋的回答不太一样 09/06 10:51
16F:推 A1pha: 看标题第一眼因为是台湾的4gamers. 後来才想到日本来有一 09/08 00:42
17F:→ A1pha: 家。 09/08 00:42