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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1bjF0mY2 ] 作者: ejo3ru (しょう) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] Falcom社长:轨迹不要拖戏份了! 时间: Sat Jan 27 19:59:42 2024 记者:我们关注到近几年 Falcom 游戏登陆 PC 的速度越来越快,比如上次《伊苏 9》登陆 Steam 间隔了两年,而这次《伊苏 10》却只用了半年。请问是怎样实现的,有做相关准备 吗? 近藤:我们能做到的就是尽快把源码给云豹,方便他们做移植工作。 陈云云:其实主要是经验积累。2019 年《伊苏 9》发售时云豹公司刚刚成立,我们还没有 太多移植相关经验,但近几年通过《黎之轨迹》等几部作品的经验积累,我们这次就能明显 加快进度了。 记者:後续 Falcom 旗下作品有可能同步登陆 PC 平台吗? 近藤:按公司目前的状况来讲,移植还是大多要交给云豹等外部合作夥伴。《伊苏 9》花了 两年,《伊苏 10》就只有半年,相信以後会越来越快,说不定能够同步。 记者:下一代「伊苏」在开发中了吗?我们还需要多久才能见到它? 近藤:新作目前在公司内部已经开始剧情的设想阶段了,但真正着手开发可能还要等一段时 间。另外可以说的是我们现在还有一些其他的「伊苏」企划,虽然不是新作,接下来会陆续 公开。 记者:《伊苏 10》Switch 版表现如何?毕竟这是系列第一次在 Switch 平台首发。 近藤:同步发售其实是我作为社长的个人决定,现阶段的销量我们十分满意。有很多玩家是 10 代才入坑的,新玩家甚至比《伊苏 8》还要多一些。这毕竟是一个长线系列,还能有新 玩家对我们来说也是很大的鼓舞。 记者:Falcom 的新引擎在两部《黎之轨迹》和《伊苏 10》上都有相当亮眼的表现,请问後 续的作品也会继续使用这个引擎吗? 近藤:应该还会继续使用。 记者:我们在 Falcom 去年股东大会上的公开信息中看到了大量令人在意的信息,比如「未 发表 PS4/PS5 移植作品」「卡卡布三部曲」等内容,请问这些信息准备在什麽时候正式公 开?有什麽现阶段能透露的内容吗? 近藤:感谢媒体朋友问的这麽具体。现在只能卖关子了,没有什麽具体能透露的。首先 「 未发表 PS4/PS5 移植作品」这里,大家可以回想一下之前玩家的呼声,时间来讲大概今年 之内就能公开了。至於「卡卡布三部曲」并不是 Falcom 开发的,而是授权给其他厂商的改 编作品,但其中有很多美术监修等工作是我们做的,相信会有不少「卡卡布」粉丝会很开心 。顺便提一句,我本人也是卡卡布粉丝。 记者:除了《轨迹》和《伊苏》外,请问近几年还有机会看到其他 IP 的新作吗?比如《双 星物语》《东京幻都》,或者全新的原创 IP。 近藤:的确有在准备这两个 IP 之外的新作。一般来讲我们会在每年 12 月的股东大会发布 一些新的进展,当时确实有透露了新作情报。我们会在今年阶段性的陆续公开这些情报,计 划是在今年 3 月公布一些最新资讯。 记者:近些年年业界频繁有经典作品被重制(Remake),请问近藤社长您怎麽看待这一现象 近藤:重制对团队来说也能学到很多东西,社内也有员工提到以前的某部作品希望能在如今 的平台玩到等等。其实我的第一份工作就是重制《白发魔女》。公司现阶段的确有重启、 Remake 的计划,除了股东大会提到的今年 3 月创社纪念发表之外,还有一些情报,希望能 在今年某些时候公布。 记者:《黎之轨迹》只有两部就完结了,那《界之轨迹》在系列中的定位可以理解为类似 《创之轨迹》的总集与新篇章转折吗? 近藤:的确有一些像是《创之轨迹》的地位,但也有全新的展开。《界之轨迹》有收尾共和 国篇章的意义,也有揭开後半段高潮内容序幕的作用,因此考虑许久之後决定采用全新标题 。玩家玩到的时候或许会觉得有些展开像《创之轨迹》,比如很多熟悉的角色悉数登场;但 它又不会像是「创轨」那样成为阶段总结,而是因为故事的展开需要旧角色在这个重要的时 间点登场了,这是和「创轨」不一样的地方。《黎之轨迹 2》的开发结束後,我对团队的指 示是「不要拖戏份了,要开始收尾了,动起来啊!」。在这个明确的指示下,团队就选择了 新的标题。 记者:2024 年是「轨迹」系列 20 周年,请问除了预定即将发售的《界之轨迹》外,还会 有其他更多的企划吗?如果有的话,是否方便透露一些相关的情报呢? 近藤:是有计划的。其实我刚才已经提到了,但公司不让我公开,只能说这麽多了! 记者:今年 9 月份发售日版的《界之轨迹》,中文版有同步推出的可能吗? 近藤:我们当然希望同步。这次剧本和以往相比写得更早一些,接下来的压力就交给云豹。 文本量肯定会大於「伊苏」。我们当然会尽全力,为实现同步发售而努力。 记者:作为「轨迹」系列 20 周年纪念作品,请问《界之轨迹》目前能够透露的信息有哪些 近藤:首先是会有很多历代作品角色登场。虽然是作为共和国完结篇推出,会围绕范恩展 开的,但游戏流程会是某个阶段会是围绕 A、下一个阶段围绕 B 大概是这种类似 《创之轨》的节奏。《闪之轨迹》的七组、贯穿系列的结社以及七曜教会等组织 都会在这次的故事中登场,并且有相当重要的展开。 记者:轨迹系列玩家很多都是一路走来的老粉丝,那《界之轨迹》是否在吸引新玩家方面 会有一些额外的设计?如果没有玩过前作,一上来就玩本作会有门槛吗? 近藤:这次准备了一个「人物事典」功能,玩家能随时查看角色们以往的故事。至於其他 的解决方案,我们更倾向於选择「让所有玩家在各个平台都能玩到系列作品」这个宗旨。 记者:如果按照进度比列来看,《英雄传说》目前在整个「轨迹」系列进度的哪里?我们是 否快要接近结局了? 近藤:共和国前两部作品的谜团几乎都可以在《界之轨迹》中得到解答。另外这次的故事还 能让玩家认识到塞姆利亚大陆的全貌。「轨迹」总有一天会完结,我们总觉得这是很久之後 的事情,但《界之轨迹》发售之後就会让玩家有一种「终於要结束了」的感觉。 记者:近两年来「轨迹」相关的角色手办推出得相当频繁,和早几年的方针似乎有较大的不 同,请问其中是有什麽契机吗?方便透露一下挑选制作手办角色的人选标准吗? 近藤:手办化的事情其实都是外部合作夥伴的提案,比如寿屋。他们也是收到了全亚洲, 特别是中国玩家的呼声,手办化的角色选择基本上都是由玩家支持才能实现的。合作厂商里 也有的是在亚洲有分公司,收到欧美等海外的呼声之後提案制作的。很多年前合作方第一次 把黎恩和灰兔的样品送给我,我就摆到办公桌上了,没想到现在已经多到摆不下了。 记者:无论是「轨迹」还是「伊苏」,在经过这麽多年的发展後都已经成长为非常庞大的系 列了。请问今後是否有以重(Remake)的标准、完全翻新过去某些经典作品的想法? 近藤:一般是受欢迎程度来决定,还有就是开发资源和成本。如果是非常有意义的作品,即 便是耗费大量人力与开发成本也会努力实现。完全重制旧作的计划目前是有的,但发表时间 点会在後续找个适当的时机。目前团队成员非常积极想要重制这部作品,甚至想要赶快把《 界之轨迹》做完然後把精力花在这部重制上。因为很多公司社员都很喜欢这款作品,甚至是 玩了这款作品之後才入职来到 Falcom 的。 总结: 1.创社纪念月的三月会有新IP进一步消息,还有某部呼声很高的移植 2.界轨剧本比以往早动工,会解答黎之轨迹1+2的谜团,游戏流程类似创之轨迹的节奏, 目前近藤点名结社、教会以及闪之轨迹的七组(黎神与他快乐的夥伴)将登场 3.让很多社员入社的某部作品可能迎来重制,年内公开? --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1706356784.A.882.html
1F:→ hsiehfat: 语毕,哄堂大笑 01/27 20:00
2F:→ YSL7300032: ???这个人在讲啥??? 01/27 20:00
3F:推 stevenchiang: 社长:不要拖戏分;也是社长:闪轨出四部 01/27 20:01
4F:→ stevenchiang: 七姐麻烦让人家入土为安好吗 01/27 20:02
5F:推 Doracacazin: 晚了就不要了 01/27 20:02
※ 编辑: ejo3ru (125.230.229.206 台湾), 01/27/2024 20:04:31
6F:→ stevenchiang: 喔干 是七组 吓我一跳 01/27 20:03



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7F:推 KEINO: 原来他也知道自己在拖戏啊... 01/27 20:58
8F:嘘 noreg0393933: 类似创轨? 感觉评价又要爆死了 01/27 21:01
9F:推 holyhelm: 理查上校光鬼斩该回归了吧,明明人在共和国结果只出现在 01/27 21:12
10F:→ holyhelm: 电影里 01/27 21:12
11F:推 vuvuvuyu: 完结篇打算到三十周年吗...... 01/27 22:20
12F:→ adolfal007: 等了很久的理查 01/27 22:29
13F:推 RandyOrlando: 理查好像已经回利贝尔了? 01/27 23:59
14F:推 RandyOrlando: 这次看起来是万事屋、7班、教会、大少这四组人 没 01/28 00:00
15F:→ RandyOrlando: 空零碧的事了QQ 01/28 00:00
16F:推 larle: 只看到完结是很久以後的事...... 01/28 00:18
17F:→ jily: 总有一天会完结............... 01/28 00:22
18F:推 vincent8914: 7组究竟有没有亚莉莎呢 01/28 00:42
19F:推 roter: 再搞一次黎2这种做法阿 我看轨迹这IP会被搞死 01/28 06:48
20F:推 holyhelm: 我要看劳拉单挑师姐 01/28 07:20
21F:推 denny8437: 不要再挖老人出来了 他们都拯救世界几次了 01/28 10:49
22F:推 Azurebuster: 界轨完结後90% 看来只能再讲一个主要区域了 01/28 12:44
23F:→ a502152000: 只说要「开始收尾」 没有说一定会收尾 01/28 16:30
24F:推 vuvuvuyu: 一作推20%进度我是很怀疑啦......社长的话先听听就好 01/28 18:23
25F:推 yung80111: 现实是没有创世可以让你自爆以後无副作用瞬间读档的 01/28 21:47
26F:推 aaaaooo: 如果下一作会去法国就相信他要收尾 01/28 22:36
27F:推 gxu66: 反正今年界轨结束 接下来大概就是新ip跟文末讲的重制了 01/28 22:55
28F:→ gxu66: 剧情进度大概又要被放着两三年没进度 01/28 22:56
29F:推 deek921: 结论,不论是新系列还是重制的讯息都得等三月 01/29 09:56
30F:推 vuvuvuyu: 重制应该就空轨了吧 01/29 09:58
31F:嘘 mtcoat: 还有人信喔 01/29 12:06
32F:推 holyhelm: 重制空轨的话 就城市建模可以套用到未来轨迹作品 摸喇仔 01/29 12:53
33F:→ holyhelm: 兼洗裤 01/29 12:53
34F:推 ThorFukt: 用建模来说的话 肯定是零碧吧 克州的建模已经全部建好 01/29 13:33
35F:→ ThorFukt: 了 空轨他们还要从0开始做王国的建模 01/29 13:34
36F:→ gxu66: 克州那是创轨旧画面的建模吧 真的要重制应该还是会重做 01/29 18:38
37F:推 yung80111: 黎2真的把人当智障,卖哥来啊 02/04 11:03







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