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标题[轨迹]Falcom财报显示公司收入远超预期 欧美市
时间Mon May 15 00:44:41 2023
Falcom财报显示公司收入远超预期 欧美市场授权立功
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Falcom近日公布了截至2023年3月的财报。根据财报显示,该公司在销售方面录得11.38
亿日元收入(同比增长23.2%),而营运收入为7.03亿日元(同比增长32.4%)。这也显着
高於之前的预期,即销售额9.5亿日元,营运收入5.5亿日元。
该公司产品部门,其重点是日本市场,在销售方面表现较弱,仅为7900万日元(同比下
降20.7%)。另一方面,授权部门占据销售额大头,达到10.59亿日元(同比增长28.6%)
。授权部门专注於向北美、欧洲和亚洲其它发行商授权公司的游戏。
在财报中显示,北美、欧洲和亚洲市场方面,《伊苏》和《轨迹》系列的下载销售状况良
好。英文版《零之轨迹》和《碧之轨迹》的销量超出预期,毕竟英文版玩家已经等了12年
的时间。
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日本真的是玩不下去了吗,不过老实讲亚洲好像还输欧美就是了
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1F:→ hidexjapan: 白话说就吃老本 05/15 01:05
2F:推 narukamis: 欧美人很喜欢黎恩这种的吧 我就不一样 我喜欢黑猫 05/15 01:16
3F:推 dennis99: 虽说今年没出新游戏,但在日本一季只有7900万也满惨 05/15 03:59
4F:→ dennis99: 可以说完全靠海外市场了 05/15 03:59
5F:推 wertyorz: 既然日系游戏在海外也能吃这麽开,就不懂sony为什麽不做 05/15 07:58
6F:推 dreamwing11: 也没吃的开吧 还是小众市场 因为没得选也没资格挑剔 05/15 09:08
7F:推 saimeitetsu: 上市时还绑游戏机搞封闭… 05/15 10:43
8F:推 YomiIsayama: 闪轨在英语圈蛮受欢迎的 05/15 12:27
9F:→ violing613: 主力若真的靠英文 那要来更多黑肉跟跨吗 05/15 12:38
10F:→ ck901372: 轨迹系列越做越差 05/15 13:16
11F:推 YomiIsayama: 对英语圈来说 很多人第一个接触的是闪 直到最近才接 05/15 14:45
12F:→ YomiIsayama: 触到零碧 05/15 14:45
13F:→ YomiIsayama: 跟发行时间点蛮有关系的 05/15 14:46
14F:→ hidexjapan: Sony自己的日式Rpg 都只能活一个世代,明明狂野历险 05/16 00:30
15F:→ hidexjapan: 和亚克传承都还不错 05/16 00:30
16F:推 RandyOrlando: 到底会不会有零碧3D重制呢....场景模型都有了 05/16 00:44
17F:推 scorpioz: 要也先空轨吧XD 05/16 01:14
18F:→ gxu66: 那批模组应该封印了啦 黎轨画面上去了 05/16 04:33
19F:→ gxu66: 不太可能回头去用旧模型 05/16 04:33
20F:→ gxu66: 就算空轨要重制 我觉得应该也是轨迹完结後的事了 05/16 04:35
21F:推 shiochris: 赚那麽多可以增聘人手了吧= = 05/16 09:12
22F:→ raysilence: 我也觉得就算要重制,也是还是等到轨迹完结吧 05/16 12:15
23F:推 MingSaTi: 轨迹完结呀(望 05/16 13:28
24F:推 saimeitetsu: 八点档化了,完结… 05/16 18:00
25F:推 gameboy0618: 社长:希望能在2031年前完结轨迹系列 05/16 18:02
26F:推 ps99you: 究竟会是阿凡达先出完还是轨迹先完结呢XD 05/17 00:10
27F:推 martinmask: 空鬼崇出一下啊 05/17 08:24
28F:推 bob2003t: 徵人不可能啦 F社有在控管公司规模 会长退休才有机会 05/17 11:50
29F:推 moon456403: 想看到F社经营规模有重大改变 真的要等会长退休或挂 05/17 12:56
30F:→ moon456403: 掉才有机会 05/17 12:56
31F:推 RandyOrlando: 就看会长家族的其他人接手有没有机会吧 05/17 16:51
32F:推 qpeter: 进入吃老本模式 05/19 18:41
33F:推 alinwang: 规模一扩大公司没几年就倒掉的例子太多了, 05/22 11:04
34F:推 supersonic90: 所以黎轨3可以期待做好一点吗? 05/27 10:41