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标题[心得] 黎之轨迹心得 (微雷)
时间Wed Dec 7 17:29:12 2022
我是英传老玩家了(脑粉)
从卡卡布三部曲到现在每代都玩
闪轨怎样我就先不说了
就这代来看
我觉得最大的问题是1.剧情拖杳且单调,2.缺乏紧张感跟激情,而且3.拖的部分有时会很出
戏。
1. 贯串整个游戏的结构就是每天到处看看板,解琐碎的任务。这甚至直到最终章前半部都
是这样。
以前的游戏则是看似悠闲的旅途,情况在中途急转直下,或是朱红血那样一开始就有爆点,
整个游戏的结构不会一直自我重复,玩家也比较难预期下个章节会怎麽演。但自从零,碧稍
微有点这现象後,闪轨确立每章自我重复的结构,这代仍然不变。
2. 这代给人感觉就是一个小人物得到一个有点不得了的东西,就开始实施恐攻,报复社会
。但说实在,很缺乏紧张感。各方势力的菁英都在悠哉的看戏,甚至连总统都让人觉得一副
无所谓的样子。以反应武器(应该就是核武吧)恐攻原本是个不错的点子,而且以逻辑跟真
实历史来讲,这武器的出现会立刻造成各国囚徒困境的军备竞赛。可惜剧本偏偏是雷声大雨
点小,最後船过水无痕。
3. 悠闲看看版解任务ok,但在明明有危机的情况下,还能挤出一整个早上继续这麽做,会
稀释掉剧情想营造的紧张感。让整个事件变得有如儿戏。法尔康早期的作品,在剧情接近高
潮时(约在中间章或游戏後半),能营造出“哇,出大事了,赶紧推进剧情看怎麽回事”的
感觉,所以往往两三天内就能把游戏推完。而最近几代这种每章结构自我复制的设计,让我
常常玩到睡着,或是玩一段放置play几天再来玩下一段,缺少以往的激情。
另外这代的导力器跟结晶设计我很不喜欢,觉得几乎都是为战技跟普攻服务,在配出物理攻
击时的加成效果。每个人导力器缺乏特色,也少了能在闪轨配出透过伤害补EP的那种“魔法
永动机”的爽感。一个好端端的系统干嘛砍掉变成这种垃圾?
觉得不错的点是每个人有新对话或已穷尽对话,头上的Talk颜色会做出区隔。方便人口普查
。
但每个事件都会在地图上标注这点,是好是坏就见仁见智。(我刚从法环过来)
另,我很好奇蕾恩对主角是什麽感觉?她在被救的那刻内心台词是“王子殿下来了”,该不
会…
其实我觉得主角跟剑之少女也没必要变官配,感觉双方关系已经昇华成挚友了。
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1F:推 zafa: 蕾恩参战就变黎色相簿了 12/07 19:20
2F:推 noreg0393933: 这代剧情有拖吗? 而且每章重复结构的剧情,空轨就 12/07 19:54
3F:→ noreg0393933: 这样了吧? 12/07 19:54
4F:推 MingSaTi: 我觉得这代的导力器是让魔法更暴力耶~ 12/07 20:29
5F:→ MingSaTi: 而且晶片技能也是配出魔法伤害补EP~~ 12/07 20:31
6F:推 GhostIlander: 紧急情况解任务应该每代都有吧 12/07 20:41
7F:推 pl132: 重复结构不是因为要介绍夥伴进来吗==1代都这样吧 12/07 20:57
8F:→ pl132: 而且反派是小人物吗= =至少也说是黑帮反派了吧 12/07 20:58
9F:推 sniperex168: 单纯不会配晶片技能吧,神圣之羽根本就做坏了XD 12/07 21:21
10F:→ AgentZero: s级被说成小人物 哭了 12/07 21:48
11F:→ ThreekRoger: 蕾恩当然是等他弟弟长大姊弟配 12/07 21:50
12F:推 vuvuvuyu: 准确的说是空轨FC没有自我重复的桥段,SC开始就有了(前 12/07 22:10
13F:→ vuvuvuyu: 五章一章一个执行者,後面三张才没有结构重复 12/07 22:10
14F:→ vuvuvuyu: 但闪的时期确实把这个缺点放到最大 12/07 22:11
15F:→ hips: 我的确不懂这代的导力器怎麽玩… 反派首领原本只是委身教团 12/07 22:23
16F:→ hips: 避祸的落魄王子,偶然得到魔核於是想魔人化/召唤恶魔。比起 12/07 22:23
17F:→ hips: 理查德,怀斯曼,迪塔,奥斯本的野心,格局小了。而且这代 12/07 22:23
18F:→ hips: 也打破轨迹的传统,没有让反派伪装成好人与主角群互动。比 12/07 22:23
19F:→ hips: 起约亚西姆,少了心机跟深沉。这麽招摇过市,就算没有主角 12/07 22:23
20F:→ hips: 群,也会分分钟被别的势力捏死。 12/07 22:23
21F:推 vuvuvuyu: 但这代第五章把各个势力的冲突安排跟明暗线交错安排的 12/07 22:27
22F:→ vuvuvuyu: 很好,我认为可以称为轨迹史上最佳了 12/07 22:27
23F:推 vuvuvuyu: 不过好巧不巧,终章的安排我也觉得是历代最差… 12/07 22:27
24F:→ hips: 说到章节结构,让我想到破晓传奇。原本以为会像法社一样套 12/07 22:34
25F:→ hips: 路,同样事情做五次,正打瞌睡时,没想到第二,三,四章事 12/07 22:34
26F:→ hips: 情发展越来越超出预期,最後超展开。 12/07 22:34
27F:→ nickmath: 黎轨导力器根本超强化魔法啊 不会玩就可惜了 12/07 23:04
28F:推 vuvuvuyu: 其实满推荐大家回去重温空轨FC的,每个章节之间没重复作 12/07 23:18
29F:→ vuvuvuyu: 业感,自然的带入各个角色,明暗线的铺陈很细节但又丝 12/07 23:18
30F:→ vuvuvuyu: 丝入扣 12/07 23:18
31F:→ hips: FC剧情神,音乐也神。轨迹历代最没槽点 除了终章断在那简直 12/08 00:41
32F:→ hips: 折磨玩家(称赞的意味) 12/08 00:41
33F:推 ThorFukt: 过度美化回忆了吧....FC实际上剧情步调是全作品最慢的 12/08 05:34
34F:→ ThorFukt: 每个章节都平平淡淡 好几次都差点存档完就不玩了 12/08 05:36
35F:→ ThorFukt: 是因为这些平淡才反衬出最後老怀真面目那个大爆点才吸引 12/08 05:36
36F:→ ThorFukt: 人继续追SC的 12/08 05:37
37F:推 ThorFukt: 还有其实FC的小艾有点白目白目的 跟黎恩有一段中二屁孩 12/08 05:40
38F:→ ThorFukt: 期一样都有点劝退= = 12/08 05:40
39F:推 vuvuvuyu: 我满确定我自己没有美化回忆,後来再玩EVO版仍然觉得FC 12/08 06:25
40F:→ vuvuvuyu: 的剧情安排是最流畅自然的,刻意的感觉很淡 12/08 06:25
41F:推 ccpz: 真要说的话碧之轨迹可能比较符合原po的紧张感,恐攻和课长 12/08 10:36
42F:→ ccpz: 飙车这几段都很热血 12/08 10:36
43F:→ Yanrei: FC就节奏比较慢,前面大部分都在解任务这样,但我觉得这 12/08 16:38
44F:→ Yanrei: 种风格并不是问题 12/08 16:38
45F:→ hips: 该悠闲的时候悠闲,该紧张的时候紧张,就可以了。 12/08 17:04
46F:推 Yanrei: 不过我觉得平衡最好的还是零碧XD 12/08 17:16
47F:推 vuvuvuyu: 碧确实也很优秀,前半段透过西塞姆利亚会议在堆叠期待感 12/08 19:10
48F:→ vuvuvuyu: ,第三章诡谲气氛在最後达到高潮,几乎每一章都是章章 12/08 19:10
49F:→ vuvuvuyu: 高潮,除了终章最後有点太拖 12/08 19:10
50F:推 ThorFukt: 社长:嫌拖早说 我就出碧轨2了 12/09 01:00
51F:推 vuvuvuyu: 我说拖也只有碧之大树那段 不足以支撑一个游戏内容吧... 12/09 01:18
52F:→ vuvuvuyu: 除非像闪二那样大量灌水 12/09 01:18
53F:推 pl132: 其实黎轨目前有像零碧这样看齐了~也不算太拖了 12/09 01:23
54F:推 ThorFukt: 说真的那时候还没到闪2 不知道社长的下限这麽猛 如果碧 12/09 01:29
55F:→ ThorFukt: 就像闪2那样大头症的话 应该被风剑打败进监狱那时候碧 12/09 01:30
56F:→ ThorFukt: 轨就结束了 从逃脱监狱开始碧轨2 12/09 01:30
57F:推 vuvuvuyu: 其实闪二的整体剧情结构就真的差不多是碧轨的终章流程 12/09 10:16
58F:推 moon456403: 法系角色配出神圣之羽就是魔法大炮了 12/09 22:43
59F:推 moon456403: 黎1中後期我都用魔法清场的 12/09 22:48
60F:推 Yanrei: 不过到後期感觉魔法威力有点跟不上敌方的血量成长,最後 12/09 22:53
61F:→ Yanrei: 还是靠变身比较实在 12/09 22:53
62F:→ Yanrei: 所以说这个魔装鬼是不是系列最强的我方角色XD 12/09 22:54
63F:推 vuvuvuyu: 看你从哪方面来讲「最强」,如果纯论输出的数值的话应 12/10 20:59
64F:→ vuvuvuyu: 该没有 12/10 20:59
65F:→ vuvuvuyu: 毕竟黎目前数值还是算有在认真控制没有太通膨 12/10 20:59
66F:推 Yanrei: 就是这样一个人碰碰碰就把尾王打爆的感觉XD 12/10 21:51
67F:推 vuvuvuyu: 系列过去第二第三作基本上都有些角色可以伤害爆高或永 12/10 23:35
68F:→ vuvuvuyu: 动流直接刷完 12/10 23:35
69F:→ MingSaTi: 1代反而没什麽用变身,後面都是靠魔法轰~ 12/11 00:49
70F:→ MingSaTi: 变身主要还是因为一次可以到三动y 12/11 00:50
71F:推 Yanrei: 大概因为我一向都没去配那些暴力组成吧XD 所以这代会感觉 12/11 02:02
72F:→ Yanrei: 魔装鬼随便打就超级OP 12/11 02:02
73F:推 vuvuvuyu: 举最近的例子,盖乌斯S永动就可以让对面boss一动也没动 12/11 13:14
74F:→ vuvuvuyu: 吃招吃到死 12/11 13:14
75F:→ tsubasa0922: 再忙都要解一下任务很早就有了啊 12/11 19:13
76F:→ tsubasa0922: 你也可以解必要後直冲剧情 12/11 19:14
77F:→ tsubasa0922: 要说SC吧,当时跟着玩FC节奏慢到不行本身也没什麽战 12/11 19:17
78F:→ tsubasa0922: 力就很初心 12/11 19:17
79F:→ tsubasa0922: 到後期终章附近开始才好玩起来然後SC封顶到零碧也不 12/11 19:18
80F:→ tsubasa0922: 差 12/11 19:18
81F:→ tsubasa0922: 黎1话自己是觉得反派没什麽问题而是集团太小一直出 12/11 19:19
82F:→ tsubasa0922: 场,连最後上塔还要再拖出来 12/11 19:19
83F:→ tsubasa0922: 我才刚在地下pk打了你们一轮又要再打ww 12/11 19:20
84F:推 Yanrei: 黎1最後凭空传送出来根本智障到爆XD 12/11 19:32
85F:推 cloudandfree: 觉得平衡最好最自然就零碧,空轨FC其实也是每章到新 12/12 01:13
86F:→ cloudandfree: 城镇、夥伴入队、遇到事件的结构 12/12 01:13
87F:推 RandyOrlando: 说起来零碧真的蛮少换一个新章节就加一个队友的模式 12/12 10:49