作者pl132 (pl132)
看板Falcom
标题[轨迹]黎轨下次庭园要怎麽改动会比较好(无雷)
时间Wed Nov 16 22:33:24 2022
这次游戏仿傚创之轨迹迷宫的庭园,应该大家都觉得缺点大过於优点吧?
明明创之轨迹的系统做的很人性化且完善,结果黎2反倒退步到跟闪2最终迷宫差不多
优点真的只有换BGM了
个人认为有几项需要改善的有:
1.地图其实蛮单调的,而且蛮小又要透过切换地图选单做切换,不如拿黎1地图来做迷宫还
有趣多
2.只有选单画面,没像创轨直接做一个空间出来超不方便,一堆选单要切来切去,补血还要
跳出去,
3.之前都有炼狱模式和数值调整可以增加一点挑战度,这次没有很可惜
4.抽奖设定还有按着才能抽物品实在太无趣,而且还不能一次抽多点,手上太多晶片真的按
到会想睡
5.以前闪轨时代的小游戏不如继续放到黎轨还比较好玩,现在这真的有点单调
6.魔物和BOSS真的没有创轨迷宫有趣,多点人形怪或是之前的人形的BOSS还比较好
不知道各位还有没有觉得要改善的?
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1F:推 et303997: 创轨白金太久还真忘了 地图单调反而对我来说是优点 11/16 22:37
2F:→ et303997: 我对黎轨的小游戏比较喜欢一点 除了七曜之心 也讨厌VM 11/16 22:39
3F:→ pl132: 我是觉得波姆碰还OK,VM也不错,魔法少女也不差 11/16 22:48
4F:推 pigtimpig66: 抽奖不要再塞一堆垃圾 都已经主线通关了U物质还抽不 11/16 23:10
5F:→ pigtimpig66: 到 反覆刷几轮就决定先封game了 11/16 23:10
6F:推 alouis: 波姆碰跟VM都不错 这次卡牌真的烂 11/17 00:51
7F:推 aaaaooo: 卡牌不要把手牌也算分就好 11/17 01:08
8F:推 GhostIlander: 创轨真的比较好玩 这次地图太单调奖品又没吸引力 11/17 03:32
9F:推 narukamis: 创轨真的很爽...... 配装配队都有无限可能,各种人物 11/17 07:41
10F:→ narukamis: 都能玩到 11/17 07:41
11F:推 graciehunter: 这次卡牌跟打篮球都很无聊 11/17 08:02
12F:推 vuvuvuyu: 黎轨小游戏大部分都有半成品度感觉,尤其是断章的小游 11/17 09:49
13F:→ vuvuvuyu: 戏… 11/17 09:49
14F:→ vuvuvuyu: 骇客游戏是我唯一喜欢的 11/17 09:50
15F:→ ash9911911: 创轨刷回廊捡到一堆神装神珠很有回馈感 这次庭园好虚 11/17 10:33
16F:推 adolfal007: 这次只当作人多用来练功的润滑剂而已,没放什麽料的 11/17 10:43
17F:→ adolfal007: 感觉 11/17 10:43
18F:推 tsukasaxx: 社长:我听到你们的呼唤了,所以黎3完就是创2 11/17 10:44
19F:推 audi1005: 把做庭园的资源 用在主线/支线演出这选项如何? 11/17 11:41
20F:推 siro0207: 庭园就只是一个方便玩家的产物而已 不然虚拟世界获得的 11/17 11:45
21F:→ siro0207: 物品还能拿到现实使用 竟然没有人觉得奇怪? 11/17 11:46
22F:→ chaoscief: 庭园不就只是因为主线单薄到一个极致,才塞进来吗,那 11/17 12:15
23F:→ chaoscief: 设计跟方块解仪蛮蛮的手游感 11/17 12:15
24F:→ chaoscief: 这代真的是水到一个极致,这样都端出来卖,真的是吃定 11/17 12:16
25F:→ chaoscief: 老粉 11/17 12:16
26F:→ vwvwbg: 拿掉 包含钓鱼那种也是 11/17 15:07
27F:推 dizzy: 至少把宝箱内容物换一下,有诱因就会想打了 11/17 20:20
28F:→ raysilence: 我觉得不要有这种模式比较好 虽然因此不愁钱 11/17 21:19
29F:→ pl132: 要人多然後戏份又没办法出场太多,就只能用这方式来让大家多 11/17 22:15
30F:→ pl132: 利用,某种程度我是欢迎啦,但是这次做得太简陋 11/17 22:16
31F:推 moon456403: 我觉得庭园王房前还是要放个回复装置 11/18 12:39
32F:推 SinPerson: 加入魔法少女亚尼艾丝 11/20 14:31