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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1ZK0OmEM ] 作者: GenShoku (放课後PLAY) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] Falcom伊苏35周年社长访谈 时间: Wed Oct 19 22:13:58 2022 https://reurl.cc/ZbDQvg 西班牙媒体对Falcom社长近藤的伊苏35周年访谈 有一些前阵子访谈没有的东西 就不逐字翻了 大概讲一下(注意有全系列雷) 1. 媒:是什麽让亚特鲁成为这麽特别的角色? 我们有机会再看到亚特鲁的单人冒险吗? 近:我想是因为他已经担任超过35年主角了 而他拥有100本以上的冒险记 吸引人继续看下去也是主因 看情况,未来也是有可能再次单人冒险 2.(YS9重雷 还没玩的可跳过这题) 媒:大家在YS9看到亚特鲁的更多表现 在这代中他不再是哑巴,让玩家可以更了解这位角色 你们有机会让亚特鲁在未来的作品说更多话吗? 近:(虽然那不是真正的亚特鲁) 让他说出这些以往不曾说出的想法对大家了解他是很重要的 基本上在亚特鲁担任主角的游戏,我们会让玩家代入他所体验经历的一切 如果让他讲太多话,会破坏这种沉浸感 所以我们没有任何计画让他再讲更多话 3. 媒:伊苏一直拥有许多特别的曲目 你们打算在下一款伊苏投入多少作曲家? 我们发现近期游戏外包的曲目越来越多 为什麽会发生这样的事? 近:我们不能说出实际的人数 但Falcom每个部门都很小 在游戏开发人力需求渐增的情况下 只好将许多东西外包出去 4. 媒:Sunshine Coastline是粉丝们最喜欢的曲目之一 这让我们想知道这首的作曲家是谁? 我们会在YS10听到他的作品吗? https://www.youtube.com/watch?v=dNgph1g422Q
近:YS10的作曲家还没完全决定 所以现阶段没有什麽能说的 但肯定是有机会的! https://imgur.com/k7q1jex 5. 媒:说到音乐 树海以及YS8在TGS的宣传片里面的曲目 最终没有在游戏里面出现 我们有机会在如未发表曲目的专辑见到吗? 近:真的吗? 你比我还了解呢! 如果很多人希望我们发售,那就有机会! 6. 媒:在黎之轨迹中,我们看到无论是在玩法与画面上都有巨大的更新 我们有机会在YS10看到如此大的变动吗? 近:YS10是本系列重大的里程碑,所以会有非常巨大的改变 敬请期待更多资讯 7. 媒:谈到YS10,亚特鲁大约是17岁的年纪,服装也不再是银铠 这样改变的理由是什麽? 近:讲到亚特鲁大家就会想到"红发"与"银铠" 主要是当年硬体的关系,色彩被限制的很少 当年JRPG的主角也很多都穿铠甲 但近年也越来越少,所以就舍弃掉这个设定 重新设计成YS10现在的轻装样 https://imgur.com/NrsUEIm 8. 媒:在伊苏10中,我们会有更多的过场与对话吗? 近:可能会有更多过场,但对话量不会显着增加 我们想保持伊苏好玩且节奏快的特色 9. 媒:以前的访谈中有提到如果Falcom後续把YS9搬上PS5 会把亚普莉莉丝变成可操作角 并重新检视YS9(增加剧情),如YS8移植上PS4那样 近:目前的9代已经是我们预划的全部东西了 如果我们有时间把9代搬上PS5我们很乐意让亚普莉莉丝变可控角 但可惜我们没时间 (注:最近出的PS5版YS8、9是NIS自己移植的,跟法社无关) 10. 媒:我们有机会体验到亚特鲁前往北极的最後冒险吗? 近:这部分的内容是禁忌,你想,「我真的可以是做此作的人吗?」 这部分我们完全没有任何计画 11. 媒:我们会看到更多如YSO的前传作品吗? 近:不会,当时YSO是前任社长希望作一个短期作品才打造出来的 12. 媒:因为这系列叫「伊苏」,我们未来还有机会重返伊苏吗? 近:这是有可能的,像当年Hudson版YS4就有重返伊苏过 但我们不觉得停留在过去对新的粉丝是好事 https://imgur.com/EOhfy3T 13. 媒:有打算出任何外传游戏(如格斗)或音乐游戏吗? 近:有!像当年在NDS就有伊苏战略版(注:超级黑历史XD) 之前也有很多想法但现在都没实现 14. 媒:这或许被问了很多次,但我们可以期待会有YS5的重制版吗? 近:我们很想但没时间.... 15. 媒:有任何旧作移植到现行平台的计画吗? 近:现在我们专注在开发新作,所以没有相关计画 16. 媒:有许多人认为伊苏是日式ARPG的一个指标 对於影响到其他作品这点 你是怎麽想的? 近:我不知道它的影响有多大,像初代的"碰撞式"玩法也消失了 但我想伊苏最核心的精神就是「迅速且单纯的动作」游戏 17. 媒:如果没错,我们是第一个采访的西班牙媒体,所以我们想问 为什麽伊苏会有这麽多西班牙(欧洲)的相关参考? 我们非常喜欢! 近:在1代的说明书有提到,亚特鲁从北方旅行到南方 但遇到战争所以必须转往西方 接下来的故事都在附近区域冒险,所以冒险区域设定在西班牙附近 我们觉得这区域有很多特别的主题,就会把它纳进来 18. 媒:伊苏一直以来每部作品都是独立故事 让大家都能随时入坑 那你们是怎麽在整个系列作连结的? 近:我们尽量不在新的游戏探讨过去作品太多东西 但我们会加入许多彩蛋 我们不想让没玩过前作的玩家有被抛弃的感觉 https://imgur.com/MISt9pA 19. 媒:罗门帝国一直是系列中的反派 我们有机会看到相关冲突并对此作出一个结束吗? 近:这跟「北极最後的冒险」问题相似 是一个不好碰触的主题 但我未来在某个时间点想尝试 20. 媒:YS6的古代城市基修加尔与YSO的角色同名,他们有任何关系吗? 近:嗯 我也想知道 可能取名与他身为暗之一族有关连吧 21. 媒:有翼人的故事结束了吗? 未来还会有相关的故事吗? 近:台面上所有对人类友善的有翼人都出现了 目前没有其他计画 22. 媒:我们相信对西方新世代的玩家,YS8是一部非常重要也是大家最喜爱的作品 你觉得是为什麽? 近:我想是因为双主角的关系 丹娜的剧本成就了这个结果 且单独享受YS8是完全没问题的 23. 媒:目前有任何计画缩短Falcom游戏在西方发售的时程吗? 近:在亚洲已经实现了,我们也想在欧洲与北美这样做 24. 媒:我们会有伊苏35周年纪念画册吗? 近:目前没有打算,但40周年肯定要做! 25. 媒:明年要上闪轨的动画了 这部分伊苏有任何打算吗? 近:目前没有任何能分享的资讯 26. 媒:是什麽元素让大家喜欢这系列如此多年? 近:亚特鲁在很多地方旅行并冒险 每个地方都有相遇,以及与女主角、同伴们的离别 虽然角色都有变化,但架构与形式是一直都不变的 类似某部长青日本电影(注:大概指柯南) 且gameplay一直都有在更新,让大家能持续接受它 https://imgur.com/BYmdOu6 27. 媒:你想对还没体验过伊苏系列的玩家们说些什麽? 近:伊苏是一款持续了35年的系列作品 但你可以从任何一作入坑,不用看顺序 它很单纯,好玩的动作与深入的故事让他可以在RPG历史中有立足之地 不要被系列的数字劝退,赶紧挑一款你感兴趣的开始玩吧! ================================================= 虽然从各项情报判断明年黎3的机会很大 还是很期待YSX 就慢慢磨 别搞砸吧! -- https://imgur.com/SWGWjLS --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.177.109.233 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1666188848.A.396.html
1F:推 Owada: 大外包时代 10/19 22:16
2F:推 HarukaJ: 前往北极点的最後冒险大概永远也不会做 除非法社真的想 10/19 22:19
3F:→ HarukaJ: 给伊苏这个ip做个总结 10/19 22:19
4F:推 nineflower: 好险还有自知之明 知道不要碰最後冒险根罗门帝国 10/19 22:31
5F:推 pl132: 届转法尔康版 10/19 22:38
6F:推 wind004: BGM那题XDD 10/19 22:47



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: pl132 (180.177.3.3 台湾), 10/19/2022 22:49:38
7F:推 vincent8914: 银铠很帅啊 树海重制就没了 10/19 23:01
8F:推 raymond83625: 问音乐结果一直被闪问题 可怜啊 10/20 01:29
9F:推 RandyOrlando: 音乐外包连国外都发现了耶 10/20 01:54
10F:推 aaaaooo: 我们不觉得停留在过去对新的粉丝是好事 对轨迹系列真讽刺 10/20 08:41
11F:→ wertyorz: 原来已经换过社长了... 10/20 09:53
12F:推 Yanrei: 法社:音乐外包超便宜,爽啦 10/20 10:35
13F:→ Yanrei: 我们不觉得停留在过去对新的粉丝是好事! 10/20 10:36
14F:推 GenShoku: 轨迹就 顾老粉 跟伊苏方向有差吧 10/20 11:10
15F:推 wwa928: 干!社长的说法就跟指着老玩家鼻子说你们毕竟是死忠的一样 10/20 11:10
16F:→ wwa928: 嘲讽度满点啊! 10/20 11:10
17F:推 zellseed: YSX会有巨大的改变..? 所以我可以不用玩制压战了吗 10/20 11:30
18F:推 zycamx: 音乐真的可惜,FALCOM作品BGM水平真的很优 10/20 11:47
19F:推 vuvuvuyu: 老社长的决策 没办法 10/20 13:34
20F:→ a502152000: 用伊苏对轨迹开嘲讽 10/20 14:01
21F:→ feedingdream: 媒体居然直接点歌名问,但那首我没特别有印象耶… 10/20 15:14
22F:→ feedingdream: 歌曲的问题多问几遍才能让他们重新认识吧… 10/20 15:15
23F:推 GenShoku: sunshine coastline之前歌曲投票排名有上喔 而且国外超 10/20 15:22
24F:→ GenShoku: 爱这首(我自己也是) 10/20 15:22
25F:推 ThorFukt: 阿 原来有人全翻了 10/20 17:37
26F:→ ThorFukt: 现在国外玩家第一次接触Falcom的两部作品 分别是闪轨跟 10/20 17:37
27F:→ ThorFukt: 伊苏8 所以霸榜不用太意外... 10/20 17:38
28F:推 kinuhata: YS8几乎每首BGM我都很爱 sunshine coastline人气高可能 10/20 18:37
29F:→ kinuhata: 是风格跟场景很搭的关系吧 每次听脑袋都会自动出现赛连 10/20 18:38
30F:→ kinuhata: 岛的海岸 XD 10/20 18:38
31F:推 jiepiA: 还要那麽久才有画册吗(X 10/20 19:11
32F:推 feedingdream: 我觉得是蛮普通的冒险启程曲啊XD 感觉会被点的应该 10/20 19:12
33F:→ feedingdream: 是主题曲Lacrimosa of DANA这种听到眼眶就快湿的。 10/20 19:12
34F:推 grandzxcv: ICLUCIAN DANCE也不错啊,大家最爱的疾驰感 10/20 20:00
35F:推 saimeitetsu: 问:为什麽亚特鲁不再量别人的三围? 10/26 14:06
36F:→ zellseed: 说来伊苏系列出城镇第一首原野曲水准都很高 10/26 19:26







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