作者kudoshaki (法恩)
看板Falcom
标题Re: [轨迹] 闪之轨迹 一些感想(雷)
时间Mon Apr 22 09:34:53 2019
给在意画面的你一点参考
这是闪之轨迹1时,劳拉跟菲重要的剧情战斗
https://youtu.be/2hKe0pvq8T0?t=1291
这是空之轨迹SC时,可称为高潮的约书亚对剑帝
https://youtu.be/0WgevaXyE44
零碧高水准的黏土人战斗不少
随便抓一个克洛斯贝尔最长的一天
https://youtu.be/addv7nUFxq0?t=3289
用闪轨引擎重制?拜托不要( ̄ー ̄;)
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「四省中联合义卖不是有说过『爱心不找零,为了世界和平』?」
「才没有後面那句呢!」
「现在别在意那种小事了。来,随我说一遍,为了世界和平。」
「好!为了世界和平。」
所以为了世界和平,我用了三百块买下两个面包、两瓶饮料,而且没有找零。
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1F:推 forest05: 空轨那段无论什麽时後再看一次仍然感动得想哭 04/22 09:54
2F:→ forest05: 加上BGM 04/22 09:55
3F:推 shinobunodok: 黏土人演出还有运镜勒 闪的在干嘛XD 04/22 09:57
4F:推 rock3752: 感谢,不过闪4相比闪1进步很多了吧,闪1是真的惨不忍睹 04/22 10:19
5F:→ kudoshaki: 我只是要表达如果你吃得下闪1,那肯定能吃下空零碧 04/22 10:20
6F:→ kudoshaki: 战斗系统空FC比较阳春,SC之後我觉得就还OK 04/22 10:20
7F:推 rock3752: 五年前闪1闪2当时都是用vita玩的,玩过闪3闪4後现在叫 04/22 10:29
8F:→ rock3752: 我用vita回味,应该也玩不下去,不过去年有买PS4闪1闪2 04/22 10:29
9F:→ rock3752: 改来收藏,不知道效果差多少。 04/22 10:29
10F:推 JohnGod21: 如果闪轨做成黏土人 多少可以挽回一点评价 04/22 10:47
11F:→ JohnGod21: 但是有些地图肯定表现不出来 例如那个草原 04/22 10:48
12F:推 b36252s: 那段经典对决qqqqq 04/22 12:07
13F:→ b36252s: 如果是黏土人直接接闪4我觉得ok 法社黏土人真的厉害qq 04/22 12:08
14F:推 moon456403: 继续在黏土人感觉就是待在舒适圈 走不出去 04/22 12:29
15F:→ kudoshaki: 法社想改变是好事,但单论表现方式空零碧并不输闪 04/22 12:35
16F:→ kudoshaki: 所以我并不觉得空零碧有需要硬是用闪的引擎重制 04/22 12:36
17F:推 shinobunodok: 想改变是好事 闪1大家给的很宽容 闪3也有进步 但整 04/22 12:50
18F:→ shinobunodok: 体还是… 04/22 12:50
19F:推 destiny596: 可以等看看伊苏9的状况,说是有用动作捕捉,但不知道 04/22 12:57
20F:→ destiny596: 情况怎麽样 04/22 12:57
22F:→ kuluma: 剑帝那段是最高巅峰了,闪里面很多那种冲上去一对一的 04/22 12:59
23F:→ kuluma: 场面,但没半个比碧轨这一段来得好 04/22 13:00
24F:推 Yoruto: 楼上这个让人再次感受到罗伊德是攻略王的事实XDDDDDDDDDD 04/22 14:19
25F:推 b36252s: 回顾了一下楼楼上那连结 罗伊德真的棒(? 04/22 14:23
26F:→ b36252s: 这一段也是真的精彩的感情段qqq 04/22 14:24
27F:推 abcd3910: 艾莉:从选择留在支援课的那一刻开始,我们就都成为了 04/22 14:33
28F:→ abcd3910: 某人的受害者 罗伊德:.... 推这段 04/22 14:34
29F:推 Foot: 其实认真说 闪有的缺点有一些空零碧也有 但因为是黏土人 04/22 15:31
30F:→ Foot: 反而才看不出来 所以真的不用特别用不成熟的引擎去重制 04/22 15:31
31F:→ Foot: 只会更凸显本来隐藏很好的缺点 04/22 15:32
32F:推 raysilence: Falcom还没有能力用3D模组演动作戏阿 即使到了闪4 04/22 19:44
33F:推 dizzy: 但不做也不行,就只能祈祷他们进步快一点了 04/22 19:52
34F:推 dreamwing11: 整个闪演出称得上打斗的只有闪2的光剑VS劫炎吧 04/22 21:10
35F:→ dreamwing11: 不然几乎都是单方面出招 04/22 21:11
36F:推 tsairay: 要看好的打戏,推荐xenoblade2,第一章的战斗就超精彩 04/22 21:18
37F:推 squallcml: 我觉得你这篇文讲这没用 因为我几年前贴同样东西 04/23 15:49
38F:→ squallcml: 给我一个之前没在玩游戏的朋友 他一样觉得闪好多了 04/23 15:49
39F:→ squallcml: 这就好像 现在的年轻人看那种现代的劣质动画打斗 也觉 04/23 15:51
40F:→ squallcml: 得屌打十几二十年前手绘或者战斗行云流水的动画一样 04/23 15:52
41F:→ Foot: 没错 老实说喜好本来就容易先入为主 尤其是如果是闪入坑 04/23 15:53
42F:→ Foot: 又能接受的玩家 至少闪的缺点并无法打退这些人 自然空零碧 04/23 15:53
43F:→ Foot: 的优点也加不了多少分 所以这种东西就随缘吧 04/23 15:53
44F:→ squallcml: 我不是批评 只是觉得很多新生代看到黏土人就不屑一顾了 04/23 15:56
45F:推 gn0111: 闪如果缩成2部我就玩 04/23 19:49
46F:推 PallasAthena: 说白就是法社技术问题,3D动作一直弄不好 04/23 21:43
47F:推 bob2003t: XB2在打戏上动用的员工应该是闪的5~10倍 04/24 01:21
49F:推 roea68roea68: 就没技术力没办法 04/24 05:56
50F:推 moon456403: 其实打戏改用动画的方式呈现也不错 但看到3 4那些op 04/24 12:59
51F:→ moon456403: 想想还是算了 04/24 12:59
52F:推 kuranani: 我认为黏土人并不会让闪轨有人气…除非是有玩过之前的 04/24 14:11
53F:→ kuranani: 但我觉得3d也没差 我只希望对话可以2d呈现 04/24 14:11
54F:推 drift024: 伊苏9根本是社长玩了蜘蛛人才做的吧XD 04/25 06:43