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http://www.a9vg.com/news/201903/1638124316.html 日本Falcom的社长近藤季洋在今天3月9日举办的韩国PS FESTA上到场宣传刚刚发售 亚洲版的《英雄传说 闪之轨迹4》,并现场回答了主持人和玩家的提问。总结其要点如下: Q:是否有将在PSV、PS3等平台推出过的旧作搬上PS4平台的计划? A:实际上在日本我们发表了PS4版的《伊苏 塞尔塞塔的树海 改》, 除此之外我们也会考虑让更多的旧作登陆PS4平台。 Q:《闪之轨迹》中黎恩和亚尔提娜在一起的那一年会不会通过什麽方式讲述? A:《闪之轨迹》虽然已经完结,但像是你说的这些,还有一些东西想要通过 某种方式去展现给大家,目前正在思考该如何去做, 希望在今年(轨迹系列15周年)内能公开。 Q:会不会再推出一些像是《伊苏 VS 空之轨迹》那样的联动作品? A:像这种联动作品,不光是玩家,其实我们社内也有很多人想要去做。 今後会积极考虑一下。 Q:你们公司的游戏画面水平相比其它的日厂好像要差一些, 今後有没有提升画面品质的打算? A:其实很多人都问过这个问题。自《闪之轨迹3》开始我们已经努力改善了建模, 今後还会继续努力提升游戏的图像水平,《伊苏9》就用上了动作捕捉之类的新技术。 我们在5年里做了那麽多内容丰富的RPG游戏,已经很不容易了。 Q:下一作的舞台会是共和国吗?或者是克罗斯贝尔那样的地方? A:共和国的事肯定会讲,但还没决定是不是要优先讲。 今後要描写的地方都已经确定了,都是系列之前的作品中已经出现过名字的地方。 Q:今天来就没有什麽重大发表吗? A:说多了日本那边该不高兴了。其实《轨迹》系列的正统续作在社内已经开始做了, 只不过可能要等很久才能跟大家见面。我们也考虑不要让轨迹粉丝等太久, 现在我们社内把轨迹团队拆成了两个,其中一个在做新作, 另一个就是在研究刚才说的那些《闪之轨迹》里还想要展现的东西。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 189.52.165.134
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1552128569.A.D85.html ※ 编辑: kuluma (189.52.165.134), 03/09/2019 18:53:06
1F:推 RandyOrlando: 出个格斗游戏吧 03/09 19:02
2F:推 ejo3ru: 所以现在法社是三头马车罗?伊苏9、轨迹正统续作、闪轨没 03/09 19:16
3F:→ ejo3ru: 说完的东西 03/09 19:16
4F:→ ejo3ru: 只求伊苏9能维持住伊苏8的水平 03/09 19:17
5F:→ ejo3ru: 至於闪轨外传的什麽,可以不要再操作黎恩了吗 03/09 19:18
6F:推 holyhelm: 还没玩四,想问闪1暑假黎恩故乡旅行那段有补述过吗? 03/09 19:30
7F:→ holyhelm: 还是放在星之轨迹里?时间好像差不多 03/09 19:31
8F:推 RandyOrlando: 闪1的广播剧好像说过了 03/09 19:33
9F:推 holyhelm: 还有广播剧这种东西喔XD要补那些啊目前玩到闪三第三章, 03/09 19:37
10F:→ holyhelm: 空零碧也有这种玩意儿吗 03/09 19:37
11F:→ holyhelm: 找了一下板上文章,还真多= = 03/09 19:38
12F:推 destiny596: 我印象中广播剧的剧情也没有讲到黎恩对自身存在心境 03/09 20:23
13F:→ destiny596: 的描述,整个砍光光^_^# 03/09 20:23
14F:→ kuluma: 闪1的广播剧有补点剧情还可以,闪2连广播剧都照样拖戏 03/09 21:21
15F:→ oINFINITEo: 果然伊苏新作又要拿来实验新东西了 03/09 23:55
16F:推 vuvuvuyu: 闪1的广播剧剧情太重要,其实根本就是F社来不及做到游 03/10 01:45
17F:→ vuvuvuyu: 戏里才弄成广播剧,闪二那种才是广播剧比较该做的... 03/10 01:45
18F:→ LauraArseid: more 出番 please(?) 03/10 02:50
19F:推 vuvuvuyu: 如果闪要做外传,希望补完克州外传...闪四那个全部旧图 03/10 02:55
20F:→ vuvuvuyu: 带过有够没诚意 03/10 02:55
21F:推 Aqery: 闪1广播剧太重要,到了闪4有直接关连剧情,所以建议还是补 03/10 03:38
22F:推 lovefall0707: 下次可以把游戏OP作好一点吗 03/10 08:26
23F:推 daniel851016: 玩个游戏还要补广播剧 看来法社越来越有大厂之风罗 03/10 13:04
24F:→ daniel851016: 持续向SE看齐 03/10 13:04
25F:推 dk2486248: 跪求闪轨5 03/10 13:13
26F:推 ntc039400: 做了那麽多内容丰富的RPG....嗯.... 03/10 13:24
27F:推 dizzy: 水份充足 03/10 13:35
28F:推 GhostIlander: 哎...下作可能要等很久 希望伊苏9能维持一样棒 03/10 13:55
29F:推 hotfires: 还来啊... 真香 03/10 15:24
30F:推 vuvuvuyu: 喔对啦 还有希望可以去茱莱特区 03/10 22:02
31F:推 f124: 整个一到四代就是救场救到饱的东西还要补述什麽 .... 03/10 23:25
32F:推 swordmr20: 直接改成恋爱游戏就好了 闪之回忆 03/11 00:59
33F:推 gameboy0618: 内容丰富 救场救到饱 03/11 10:32
34F:推 reyana: 内容丰富的RPG ^_^ 03/11 11:03
35F:推 squallcml: 老实说 我觉得闪4玩起来 内容比空丰富的多阿 03/11 11:17
36F:→ squallcml: 想想空有啥 不就一直跑王国的区域做杂事 最後才有内容 03/11 11:18
37F:推 shinobunodok: 楼上你干嘛自打嘴巴 闪也是帝国跑透透做杂事啊 03/11 11:25
38F:→ shinobunodok: 骗大家没玩过喔 03/11 11:25
39F:推 squallcml: 这样叫自打嘴巴喔 你真的要讨论到底在哪里做了啥事吗 03/11 11:27
40F:→ squallcml: 每个地区光是人物的互动 剧情的紧凑 就差多了 03/11 11:30
41F:推 shinobunodok: 说个笑话 闪剧情的紧凑 03/11 11:35
42F:推 shinobunodok: 还是你说被救的剧情很紧凑?这倒真的是历代之最 03/11 11:43
43F:推 squallcml: 说笑话谁不会 没本事讨论就别一句话反驳阿 肤浅XD 03/11 11:44
44F:推 destiny596: 剧情紧凑,我是觉得只有断章跟二章结尾才有 03/11 11:46
45F:推 squallcml: 要我说轨迹都不紧凑阿 只是跟前作比起来 我觉得有差 03/11 11:56
46F:推 squallcml: 前面章节在各地区 除了闪1.3实习 通常是有个目的性 03/11 11:59
47F:→ squallcml: 不管你在某地区 做了多少就结果来看没意义迂回事 起码 03/11 12:00
48F:→ squallcml: 都是各种尝试为了达成某目的 空不管到哪就接杂事 一直 03/11 12:00
49F:→ squallcml: 到章结尾巴才有个什麽大事 我觉得就这点我感受就不同 03/11 12:01
50F:推 destiny596: 我问一下,你觉得闪轨哪个不是到结尾才有大事? 03/11 12:02
51F:→ squallcml: 更别说人物互动 闪有头有脸人物多 空人物没几个 跟NPC 03/11 12:03
52F:→ squallcml: 每个都是结尾有大事 空闪都一样 不一样的是迈向大事的 03/11 12:04
53F:→ squallcml: 过程 空就是你刚好在这边做杂事 突然最後发生大事了 03/11 12:04
54F:→ squallcml: 闪大部分是你一开始就知道这边在干麻 调查 然後才发生 03/11 12:05
55F:推 destiny596: 不好意思,若干你指的是闪二四的话,我个人不太认同 03/11 12:07
56F:→ destiny596: ,因为这两个我觉得就是闪一三的大型终章再拆开来, 03/11 12:07
57F:→ destiny596: 这些流程跟空轨在我看来没两样 03/11 12:07
58F:推 destiny596: *若你指的是 03/11 12:09
59F:推 shinobunodok: 看起来就是大将军体 不用和他太认真 03/11 12:09
60F:→ shinobunodok: 闪1明明也是刚好你过去 刚好发生什麽事情而已 闪3 03/11 12:09
61F:→ shinobunodok: 是政府早就知道那里会搞事 把你丢过去而已 不要瞎 03/11 12:09
62F:→ shinobunodok: 掰了 03/11 12:09
63F:推 squallcml: 现在不是讲整体吗 我又没说闪1比空紧凑 03/11 12:11
64F:→ squallcml: 还有阿 你不想讨论也可以不要回阿 污蔑什麽 做人都不会 03/11 12:12
65F:→ squallcml: 别人跟你感受不同就不能接受是不是? 小孩子 03/11 12:13
66F:推 shinobunodok: 讲整体更好笑 空零碧一定屌打闪啊 闪四部拖台钱 空 03/11 12:14
67F:→ shinobunodok: 零碧都两部完结大家可以回家了 空3RD偏外传 03/11 12:14
68F:推 destiny596: 闪二别说了,法社都承认这是闪一拆出来的大型终章 03/11 12:14
69F:→ squallcml: 再说我第一句就说闪4比空紧凑了 03/11 12:15
70F:→ squallcml: 好吧 整体是没有比较紧凑 可能我正在玩4 比较没杂事 03/11 12:16
71F:→ squallcml: 不过社长如果说到内容丰富 我觉得也没啥错 可以不喜欢 03/11 12:17
72F:→ squallcml: 可以觉得他单调 可是内容的确比空零碧多的多 03/11 12:17
73F:推 destiny596: 请问你玩完闪四了吗?我怕接下来讨论会雷到 03/11 12:18
74F:→ destiny596: 如果你说小游戏丰富那我觉得可以 03/11 12:18
75F:→ destiny596: 但如果是剧情我个人并不觉得,闪四第二章我认为灌水 03/11 12:19
76F:→ destiny596: 非常大,这跟闪二没啥差别 03/11 12:19
77F:推 squallcml: 还没 正开始第二章 看来要开始做杂事了XD 我比较乐於 03/11 12:24
78F:→ squallcml: 体验人物互动就是了还有一些人物背後的故事 我一直觉得 03/11 12:24
79F:→ squallcml: 闪这部分比前作丰富 03/11 12:24
80F:推 destiny596: 然後闪四第一章我觉得跟碧轨终章找夥伴一样,感觉没 03/11 12:29
81F:→ destiny596: 啥区别 03/11 12:29
82F:推 squallcml: 我觉得是这样 我也不喜欢剧情迂回拖台钱 剧情更是闪把 03/11 13:05
83F:推 Blackchief: 因为s大还没到最水的第二章...闪四我也最喜欢第一章, 03/11 13:06
84F:→ squallcml: 握的最差 但论丰富我觉得当之无愧 只是大家不喜欢无视 03/11 13:06
85F:→ Blackchief: 看学生们努力到各地奋斗比起某人回归变恋爱游戏好... 03/11 13:07
86F:→ squallcml: 我比较趋向於每个小章节的内容 他做的事情比前作多的多 03/11 13:07
87F:→ squallcml: 并不是说整体节奏掌握的好 丰富本来就没有要保证好玩吧 03/11 13:08
88F:推 squallcml: 我再强调一下 我不是在护航闪比空好玩 伊苏8好玩 但你 03/11 13:12
89F:→ squallcml: 不会去说 伊苏剧情还是游戏内容比闪丰富吧? 03/11 13:12
90F:推 shinobunodok: 伊苏八和闪选一个 我毫不犹豫选伊苏八 03/11 13:13
91F:→ shinobunodok: 不管是剧情还是内容我都认为伊苏八比较好 哪怕是一 03/11 13:13
92F:→ shinobunodok: 部打四部 03/11 13:13
93F:推 squallcml: 比较好又不是比较丰富 他剧情架构就那麽短能塞多少东西 03/11 13:15
94F:→ squallcml: 你觉得社长有可能讲出开发伊苏的剧情架构比闪复杂吗 03/11 13:16
95F:推 shinobunodok: 闪并不复杂 不仅闪 轨迹系列向来如此 应该说法尔康 03/11 13:19
96F:→ shinobunodok: 向来如此 闪只是一锅原本可能不错喝的汤加了太多水 03/11 13:19
97F:→ shinobunodok: 所以变得很难喝而已 03/11 13:19
98F:推 roea68roea68: 有生之年不知道玩不玩到的轨迹结局.. 03/11 13:19
99F:→ squallcml: 就是论事阿 我始终也是觉得空零碧剧情整体体验比闪好 03/11 13:19
100F:→ squallcml: 只是我觉得没必要因为他一堆救场 或灌水 否定他丰富吧 03/11 13:20
101F:推 shinobunodok: 所以是比较丰富在哪里 你或许可以开篇心得 这样大 03/11 13:24
102F:→ shinobunodok: 家也会比较好讨论 03/11 13:24
103F:推 squallcml: 无法 上班只能偶而回几句 打整篇分析什麽的 太费神了 03/11 13:31
104F:→ squallcml: 我也没有要争赢什麽 不认同也就算了 不爽只是态度问题 03/11 13:32
105F:→ squallcml: 讲个最简单的 要论丰富与否 看设定集不就好了 03/11 13:33
106F:→ squallcml: 不管台词 剧本 世界观设定 人物背景设定 哪个量比闪多? 03/11 13:33
107F:→ squallcml: 重点我不是在讲闪比其他作品好玩阿 是内容的多寡 03/11 13:34
108F:→ squallcml: 当然如果你觉得灌水部分的台词 不重要的人的设定 不重 03/11 13:36
109F:→ squallcml: 要的人的互动你都觉得不能算丰富的一环 那就认知不同罗 03/11 13:37
110F:推 kinuhata: 原来灌水灌到四部就叫丰富XDDD 那以後切个五等分的轨迹 03/11 17:31
111F:→ kinuhata: 不就史上最神作 03/11 17:31
112F:推 abcde36924: 闪的内容跟设定难道就没有空零碧的成分吗 比谁多是?? 03/11 17:45
113F:推 squallcml: k大 灌水怎麽不能算丰富 他作出一堆各种屎 也是丰富阿 03/11 17:57
114F:→ squallcml: 然後丰富又怎麽一定要等於神作了 不懂阿XDD 03/11 17:58
115F:→ squallcml: 闪有空零碧成分 可是描述的人物 故事的内容 都比较多吧 03/11 18:03
116F:推 destiny596: 比较多但是不够深啊(我是说主角群) 03/11 18:34
117F:推 destiny596: 人物是多,但描写不够 03/11 18:37
118F:推 destiny596: 不过你还没玩完闪4,这部分我就不讲了 03/11 18:38
119F:推 squallcml: 好吧 玩完有空再讨论 只是觉得他游戏涵盖的内容不管人 03/11 19:05
120F:→ squallcml: 物 事件 系统 多到称丰富不为过 内容精不精采好不好玩 03/11 19:05
121F:→ squallcml: 是另一回事 只是拿前作比比较容易引战就是了 03/11 19:05
122F:→ kuluma: 你说的丰富定义,前几作基本也差不多,但那些讲到底都只 03/11 20:59
123F:→ kuluma: 是额外要素加分题,到闪的情况是主线剧情表现的差,就会 03/11 21:00
124F:→ kuluma: 出现那种特别提出"额外要素"论调,像之前就看过自暴自弃 03/11 21:02
125F:→ kuluma: 说闪轨不用看主线剧情,查户口的剧情才是主线之类的 03/11 21:04
126F:推 Mosin: 灌水、各种屎也算得上丰富  我服了 03/11 21:26
127F:推 squallcml: 他为了灌水做一堆屎总要有更多的场景 各种人物 各种台 03/11 22:54
128F:→ squallcml: 词剧本 更多户口可以查 更多小游戏可以玩 总游玩时数理 03/11 22:54
129F:→ squallcml: 论上全收集剧情不跳过 每代一定比前作长 开发每个部分 03/11 22:54
130F:→ squallcml: 都得去做又不是复制贴上的内容 这也是丰富的一种表现吧 03/11 22:54
131F:→ squallcml: 还是说各位觉得丰富不能这样定义? 03/11 22:54
132F:推 destiny596: 这对我来说就是点了一客牛排,结果牛排soso甚至时不 03/11 23:01
133F:→ destiny596: 好吃,但旁边到铁板面非常精致 03/11 23:01
134F:→ destiny596: 对我来说这叫本末导致 03/11 23:02
135F:→ destiny596: 我是来吃牛排的,面不错很好,但重点的牛排呢? 03/11 23:02
136F:→ destiny596: 我的结论是,可以把做铁板面的功夫弄到牛排上吗?XD 03/11 23:03
137F:推 destiny596: 感觉搞错重点了吧…… 03/11 23:07
138F:→ destiny596: *旁边的牛排 03/11 23:08
139F:推 squallcml: 对啊 那这时我说:“这道牛排很丰富” 哪里有问题 03/11 23:09
140F:→ squallcml: 他的确一堆精致配菜啊 我可以再补一句:“但是肉真他 03/11 23:09
141F:→ squallcml: 妈的难吃” 可不影响第一句评价吧XDD 03/11 23:09
142F:推 destiny596: 那就看每个人的感觉了,像我就觉得主菜不好就觉得旁 03/11 23:12
143F:→ destiny596: 边的菜再好也没多大意义 03/11 23:12
144F:推 destiny596: 在这边已经不是肉不好吃的问题,而是没有意义,然後 03/11 23:14
145F:→ destiny596: 小菜弄得好吃只会把我弄得很火大 03/11 23:14
146F:→ destiny596: 因为最想吃的主菜没弄好 03/11 23:14
147F:推 destiny596: 应该说不是小菜好不好吃的问题XD 03/11 23:17
148F:推 squallcml: 了解 可能我比较没那麽气 主线冗就冗 我就自得其乐查 03/11 23:28
149F:→ squallcml: 我户口 我比较容易满足 就觉得这算丰富罗 03/11 23:28
150F:推 squallcml: 其实我喜欢轨迹一直也不是为了他的本体主线 当初空会 03/11 23:31
151F:→ squallcml: 着迷多半也是我挺享受人物互动 npc互动 小剧情还有埋一 03/11 23:31
152F:→ squallcml: 堆梗 跟中二敌人的演出 03/11 23:31
153F:推 destiny596: 这就每个人的享受点不一样了,然後我想想我的怒火可 03/11 23:36
154F:→ destiny596: 能有一部分是被之前闪四社长访谈给惹恼了XD 03/11 23:37
155F:推 potterpig: 我是觉得恨一款游戏恨到不嘴会难受的真的不用勉强自己 03/12 07:55
156F:→ potterpig: 法社不缺你一个 支持跟喜欢的还是大有人在 03/12 07:55
157F:推 ntc039400: 楼上,可是嘴游戏本来就是玩家的权利,如果想要歌功颂 03/12 08:36
158F:→ ntc039400: 德,建议可以去巴哈姆特。 03/12 08:36
159F:推 shinobunodok: 巴哈其实也是有玩家在嘴或语气平和的批评 应该说社 03/12 08:44
160F:→ shinobunodok: 长可以玩到巴哈那麽铁的地方有人骂 不像PTT西洽或 03/12 08:44
161F:→ shinobunodok: 法尔康板一言不合就开骂 也是不简单了 03/12 08:44
162F:推 daniel851016: 巴哈专版跟ptt根本两个世界 03/12 16:02
163F:→ oINFINITEo: 只是几天没看这篇 怎麽推文变得这~~~麽精采啊XD 03/12 22:25
164F:→ kuluma: 巴哈也是有人嘴阿,只是会被删文,当然看起来很和谐XD 03/13 16:16
165F:→ reyana: 写负面心得竟然会被删文!??? 03/14 09:47
166F:→ kuluma: 有人讲负面=>脑粉故意来人身攻击=>吵起来以後跑去跟那边 03/14 18:07
167F:→ kuluma: 的检举机制举报推文=>整篇文被删或是推文消失,所以还是 03/14 18:08
168F:→ kuluma: ptt好阿,正反都很难被删,被删也会有公告记录 03/14 18:09







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