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虽然发售时就马上入手,但是当时在疯萌夯 拖到1月多才开始跑连载,发生了几个伤心难过的事情又让跑的意愿降低 慢慢的打慢慢的推进度 直到昨天终於把SC evo给破啦 打的是在老版本相当老木、平衡烂大街的第一轮Nightmare 结果和FC evo的感觉类似,那就是虽然一样满老木的,但是我方拥有更多样化更强大的 手段以後,这游戏就变的简单许多,也难过要出个二轮限定的强化版执行者,不然第一 轮打没强化的都可以在1~2波攻势内击破,露西欧拉甚至没动到就被我宰了 总之,就从剧情->系统->攻略来讲吧 剧情的部分会把其他代也扯一扯 剧情: 剧情详细讨论的部分我想我已经在老FCSC那边讨论过了(有发到这边吗?),所以就不多 谈了,这边就以新的感觉为主。 其实我个人觉得,在现今创作来源众多,取得阅览相当容易的情况下,故事大致上会怎 麽发展、能怎麽发展,超展开会从哪里切入都多少能够猜测的到,能够打动人心的神剧本 一看再看总会习惯,所以基本上表现和诠释的手法才是能够变出新花样的重点。 空轨的表现就满不错的,人的成长是最容易吸引人、最容易打动人心的故事,比起FC以 最後的惊天一笔吊尽玩家胃口,SC的故事就相对的比较平顺一点,但是光看艾斯蒂尔从脑 冲小超人然後到处被打脸(序~5章根本就是打脸全集),一直到混迷大地结束,在与王国军 对峙时表示要"以游击士的身分作证、仲裁",而非以往的"你说甚麽"然後冲动乱搞,多少 能让我感觉到主角并非简单的样板式人物,让前半比较平淡的铺成顿时间有趣许多。 至於大家都特爱的最终章,我也满爱的,不过我觉得除了单纯的热血之外,音乐也是加 分相当多的部分,从撞上天空之城後,整个就是激励性相当厚实足够的神曲连播,让人玩 起来相当的舒服,就算是"装满垃圾又超级难打还需要带着超烂乔斯特打的老木箱",都有 自己专用的神曲可以听,所以让我的rage程度比较低一点。 所以,我目前尚缺3rd和闪12未亲自游玩,3rd基本上会等Evo,而闪就算褒贬不一,我 现在仍未认为它是不优秀的,我有时间还是会把它排入我的实况连载之中。 毕竟,看过数位朋友的闪实况,我对於闪在系统上的进化(无论平衡)算是满有兴趣的, 大多人对於剧情的诟病,我目前看来并没有太多的感觉,所以对我不构成问题。 而3rd的部分,主要是被丰富度更加厚实的游戏性给吸引,所以我想等Evo把崩坏的玩意 修正以後再做体验。 不过有些论述上以完全批评他人而非彰显自己优点真是让人看了就摇头,不经有点疑惑 到底是作品没有优点呢?还是该人其实是超级反串来黑自己口中推广的作品。 多少让我把连载该游戏的排序往後推许多。 系统: 和FC Evo相同,SC导入了零碧的系统和数值得调整,不同的是"老FC的特色为短驱动长 硬质"、"FC Evo & 零碧的特色为长驱动短硬质",SC Evo则是很白目的"长驱动长硬质", 像是基本的攻击魔法在老SC驱动为1000,在EVO则是大约1500的数字,硬质的部分我没详 细计算,但是我用两个同速的角色驱动一个墙後的硬质够让另外一位发两个普攻(...), 且伤害修正的情况和老SC一样烂,造成大魔法的伤害和小魔法差不多,驱动速度却差了一 倍左右。 所以我在大多数的战斗中都没有用到墙就是了。 哦不过有个例外,就是剑帝御用的神技银色荆棘,这招有大魔法的伤害修正、小魔法的 驱动时间、中魔法的硬质和虐菜效果100分的100%混乱,整个就是有点坏掉的神招。 所以在这个设定且套用新公式的情况下,面对Nightmare敌人的特高素质,不"特别"称 高ATS的话就是看着自己的魔法扔出去跟抓痒一样,但ATS装基本上都是没有速度的(除了 8章的ATS100 10速蛋蛋跟全能力蛋蛋),而空轨基本上就是个速度战争的游戏,强力ATS装 稀少且缺速的问题下就会造成 魔法的威力就真的有够烂,折衷的情况下也只有女角能够打造出魔法威力高的build, 毕竟女角才能装备单件ATS+100的鞋子(早期)或单件ATS+100的衣服(後期),深红眼眸扣速 度基本上垃圾到底不考虑,然後靠另外一个部位补足速度,而压力较高的战斗通常只能够 允许一个角色做这种配置。 且零碧以来的问题仍没有改善,在FCSC evo如此吃重buff的游戏环境内,一唱吃两回的 老问题把魔法打的死死的,就算有铃的加持也是一样的,最强武器下的双连击一发砸出 3000*2的惊人伤害,魔法一唱3500左右虽然能在一轮内唱个两发,但这样伤害虽够但直接 吃掉了四动的buff,要拿来当主攻手段就太难用了些。 不过铃仍是非常神的玩意(虽然我满不爽最後执行者才给的,这东西大概在绑架那段就 要给,不然混迷大地的箱子就该给了好吗),buff魔法仍保持一贯的短驱长硬质的特色, 在铃的加持下满轻松就能上满两层的加速、力量(一唱大概3~4AT),而墙超长硬质的问题 也在镇地铃入手後解决,全范围的盖亚之墙在加持下也不再像以往一样不堪,我们就不必 执着在小圆站位上,有需要即可安心散开作战。 魔法讲完了,然後是战技的部分 FC evo就有注意到S技的伤害在新公式的加持下活跃许多,SC evo则更为严重,从二级 的S技开始就拥有相当惊人的火力,还满多战斗(通缉魔兽)都可以靠吃个50%力量料理然後 S技扔一扔收工,要烦恼的反而是解析的问题(龙眼要打完5章才有) 另外公主、雪拉(裁决塔罗)、奥利维尔的S技是吃ATS的,公主在ATS配置下上个ATS50% 可以打出接进一万的数字,为目前看过最痛的S技。 在这情况下,阿加特基本上就是超级大赢家,如果有继承体验版或者是零碧EVO(其中一 个)的情况下序章就会给幸运(继承FC evo只会给一个饼乾...),给阿加特装上幸运+耀脉 ,一路上看到任何小怪都用阿加特S技砸掉,无形中可以累积满多财产的。 才不会像我一样边玩边哭穷,我打到5章拿到幸运才开始砸,另外四塔的老木箱用装了 幸运的角色击破的话每一只都会掉粉,8章基本上有炎龙倒海了(没有也不好过雷恩那场 偷袭开局),所以要调整到阿加特一跳收头的血量不算是太困难,这边有好好处理的话终 章困难的战斗尽量吃都还有剩。 然後是连锁攻击,连锁攻击分成1 2位的通常攻击和3 4位的强力攻击,在PSP版无论如 何都能砍两下的谬拉和尤莉亚被Nerf成3 4位才能发动两次攻击(约书亚也能两下),虽说 如此但连锁攻击在新公式下仍是暴力程度相当高的手段。 最後聊一下每个人物,两位前辈组期间限定先来 雅妮拉斯: 序章难度骤降的最大帮手,减速减力的战技让对抗这些虐菜自爽侠前辈军团不再是无理 的事情,延迟技能普遍buff的情况下落叶比较原版更为强大,序章主要是看她表演了。 第二次加入时因为战斗难度相当简单,就没甚麽特别的表现。 克鲁次: 恩,下一位。 好啦,范围-50%def的战技满实用的,不过这一段基本上就是小约魔眼碾全场。 艾斯蒂尔: 主角万金油配置,有点可惜的是Evo太重视ATS了所以艾斯蒂尔走魔法这一路并非太优秀 ,走物理的话修正高的OP技又太晚出来,这是大多时候的情况。 不过小艾仍有自己的优势,上buff这件事情基本上是一定要有人来做的,而buff的配置 基本上会让回路相当混乱(大多招是2~3颗做组合),平均两链的导力器对於配buff招没甚 麽大问题,且小艾的S技不需要装备加持就能打出良好的伤害帮助战斗早期的压制,且不 需稀少的力量饰品加持,可以把有够难钓的虎之心让给其他人。 (SC evo的虎之心要二章的螃蟹才有,且要最大才会给,大概1%) 最终配置:中央省EP5 一线镇地铃+防御5+HP5 一线行动力5+驱动5+攻击5 两件速度装、防御100 10速蛋蛋、斗魂腰带 约书亚: OP角,魔眼和绝影都可以在速度稍微落後的情况下独自完成完全压制,且绝影还带减速 真的满扯的,所以在她加入後吃延迟的战斗基本上把怪聚在一起->魔眼*N胜利。 最强武器还加了30速,整个就是快到不行,快到夸张。 最终配置:中央驱动5 冥王铃(时)、攻击5、HP5、行动力5塞在喜欢的地方,剩下随便塞 两件速度装 力量100 10速蛋蛋、星杯缀饰 雪拉: 被nerf都是艾莉的错,天堂之吻硬质变得有够长,配魔法的问题和艾斯蒂尔类似,整体 上算是有点尴尬的处境,减速鞭满强势的但终究是偏向辅助手的地位。 打完露西欧拉就收起来了。 阿加特: 上面提过的最大赢家,历代以来战吼系最强角色,吼CP还自带25%力量,屠龙神剑带50% 扣防,有了这个就音霸啦,通常打Nightmare会在四轮塔靠波姆升上80学到炎龙倒海(一场 偷袭开局拿9999就足够了),然後整个第8章看他表演就足够。 不过因为喜爱问题,所以上天空之城後就收起来了。 克罗赛: 最适合魔法配置的角色,但是牺牲的就是配魔法的自由度,基本上只能往时空幻or水发 展,因为必装的行动力+驱动+省EP+精神+双水就占走6格了。 战技的部分同样因为艾莉的错所以光明之环囧囧的,不过斗魂一击就有50%力防下降5回 真的是惊人的重返荣耀,但是游戏的中前期满多场会被硬逼出光明之环,或者是情况危急 到必须扣着200CP来面对紧接而来的伤害,使得斗魂的使用上有些绑手绑脚,需要更为谨 慎的考量,也算是平衡吧。 最终配置:HP5、治癒、行动力5、驱动5、岁星铃、省EP5、精神5 ATS100的衣服 速度鞋 ATS100 10速蛋蛋 全能力蛋蛋 缇妲: 公式修正的大受益者之一,虽然一样贫血但是优秀的100%黑暗、S技和大范围战技让她 在中前期大多时间都待在我的队伍内,强烈建议二章钓个虎之心给她,阿加特本身高力量 了靠肉体跟回路足矣(怎麽不钓更多? 钓一个就够rage了何况是两个) 奥利维尔: 一样是魔法角的标配,比起女角虽然ATS装备比较差一些但是换来的是配魔法的自由度 ,不过二章打一半以後就被我放生了XD。 阵: 同样是放生组的一员,少数使用的场合着实能看出龙神功让他能够在敌人伤害如此过量 的SC nightmare承受比一般队员更多的打击次数,整体上而言应该算不错吧不过没甚麽选 用就是了。 凯文: 放生组成员,主角格的家伙问题就跟艾斯蒂尔类似,延迟技带减速满强势的但是范围怎 麽都这麽小一圈,似乎是没有算上移动力只算了射程? 乔斯特: 雷包。 虽然扣双防战技满实用的,但是都打到这里了要嘛敌人完全不吃能力下降,要嘛数量多 我砸砸黄金球比较实际,两链导力器还绑两颗地简直是。 打完船就扔掉了。 尤莉亚: 只有用茶会那一场,所以我没有看过她的导力器长甚麽样子,基本上那一场的感想就是 她自身的普通战技拥有相当高的伤害修正,应该是二级战技的水准,当时的S技伤害则是 低於其他人的第三招,接进普通二级战技的火力。 谬拉: 不用不知道,一用吓一跳,他一堆带气绝带扣力量的战技,这样小约跟他单挑那场在 Nightmare要赢也太无理了些。 我方使用上他拥有本作唯一的牵引战技,使用上比暗物质更直接快速,不过太远的目标 不会完全拉到身边就是了,算是我选用他的理由之一,其他理由呢?当然是个人喜好罗。 连锁攻击虽然有些限制,但是3 4位的二连击仍是惊人输出。 最终配置:HP5 攻击5 行动力5 驱动4(买不起第四颗刻耀珠) 焰星铃 命中5 省EP5 速度装 ADF100 速10蛋蛋 斗魂腰带 最後来聊一下每章重点 有几个料理是特别好用的:力+50%、速+50%、ATS+50%、STR/SPD+25%、物理防御 最终战前多准备一些,力因为是开的所以要自己作,其他我记得都可以买的样子 序章: 和老PSP版同样的流程,道中很靠腰不过没啥解法就捏着LP过吧,偷袭开局连个小魔法都 唱不出来是怎麽回事Orz。 重点:在去森林前把饼乾的食材买满因为那之後就不能买了,然後森林boss战跟最後小要 赛战用饼乾解决。 下水道前辈战 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/32762202 猎兵(大剑)战 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/32763229 一章: 速度跟驱动还不太够,不勉强打6只一组的波姆,单只的打个一两只意思意思就好(我是 没打) 原版很烂的人马意外的难打,建议在去学院前买10个左右的EP填充剂,然後让奥利维尔 配出全体睡眠的风属性魔法,人马的小怪就全部睡起来别碰了,速度差不多更让他自己吃 一瓶EP填充+一唱。 然後我是建议让小艾当坦角,然後剩下的人往角落散开避免王用延迟招去搥後面的人, 让小艾坦而非让阿加特坦的原因在於Boss的驱动让两个人来盯比较安全一点,奥利维尔忙 於唱睡眠基本上没手帮断,公主的是进战很危险,所以让同样是进战的小艾坦,阿加特乔 个龙骑剑不会砍到小怪的位置扔龙骑剑输出兼断法。 保持好减速&斗魂,只要阵型成功散开就稳住了。 二章: 因为最後一定要带提妲,所以等到入队後才去打塔,这时候速度够了可以偷袭唱出暗物 质把6只波姆拉在一起坑杀掉,就刷个一场爽拿个9999经验爆等吧,後续就没压力了。 希德战 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/36145832 到这边我Youtube影片就被角川检举了,所以後面很长一段都没有剪精华。 三~五章: 等级优势压力不大,最後在找雷恩的时候记得先拆装,原本很老木的剧情战因为雪拉有 银色荆棘就变得毫无压力XD。 四章必带雪拉且中间男角会离队所以练四女角、五章最後必带阿加特&缇妲所以打塔时带 上。 六章: 研究所的最终战记得把龙眼拆给小艾,不然船上单人要解析是非常痛苦的一件事情,甲 版的一对多装替身人偶靠银色荆棘处理,小约来了靠延迟可以解决掉剩下的战斗。 七章: 第一作塔先带上雪拉根阵把落後的等级练上来,我一直撞不到波姆就rage找怪盗领9999 经验(XD),二三塔必带对应人物,四塔找6只一组的练出炎龙倒海,雷恩战意外的真漆黑 之牙->太极轮->公主S技->炎龙倒海就赢了,刚好靠龙眼解析。 完全体现出Evo的S技有多夸张。 八章: 阿加特的回合,四塔的顶楼蛋蛋和90等老木箱该处理掉了,老木箱前面提过了装幸运尾 刀就有吸不完的粉。 终章: 上影片比较快XD,毕竟道中就小细节比较多,顺便展示一下战技的暴力度 怪盗战 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51270991 瘦狼战 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51271511 幻惑之铃战 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51271867 歼灭天使战 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51274329 剑帝战 http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51273228 (这边实况中最後有讲错东西,看注解) 白面天使第三战(因为记录被TTV切开了,所以只取後面) http://www.twitch.tv/stkissstone/v/51274896 ────分隔线──── 也终於是解决这个长篇 接下来大概会把Xcom2跑一跑吧 以上,感谢收看 -- 2015/02/16 200把的努力,一场10多分钟的煎熬,就是等待这一刻 https://i.imgur.com/UiiAF25.jpg 血之谷部落 - 「帝国暮光」情缘终末 --



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5F:推 diefish5566: 都是艾莉的错 一次nerf两个 03/01 15:12
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