Falcom 板


LINE

首周销量88879位居第一 http://i.imgur.com/noVI3De.png 据说开卖後两天出货率就到90%了 合理预估这次Falcom第一次销售只准备了10万左右 http://i.imgur.com/819WDDb.jpg 另外某杂志调查,闪2现在日本好评度第一,超越P4G -- 双双第一,完全抓住日本人现在的口味吗... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 193.238.111.14
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1444227190.A.F6A.html
1F:推 wertyorz: 首推!! 快出PS4... 10/07 22:15
※ 编辑: kuluma (193.238.111.14), 10/07/2015 22:18:27
2F:推 RandyOrlando: 单在PSV的销量 已经超过闪1跟闪2了... 10/07 22:26
3F:推 RandyOrlando: 闪1 8万1 闪2 8万6 10/07 22:27
4F:推 angel6502: 这是因为只有PSV平台的关系吧@@ 10/07 22:39
5F:推 ThorFukt: 超越P4G真的只能说 时代变了 10/07 22:57
6F:→ wertyorz: 看人设吧~ 有时候我总觉得p4g的人设很偏老外 p5就更偏了 10/07 23:02
7F:→ wertyorz: F社则是日系感~ 抓的住日本人~ 会抓的住国外的吗? 10/07 23:04
8F:推 Fansugimoto: 见到鬼,闪轨这麽鸟的剧情... 10/07 23:09
9F:→ Fansugimoto: 所以可以合理预测falcom会继续朝闪轨的方向前进 10/07 23:09
10F:推 ThorFukt: 社长都跑去开香槟庆祝了 闪3没意外还是这种走向罗~ 10/07 23:14
11F:推 CowBaoGan: 前天刚完食p4g 个人觉得除了音乐之外整体表现海放闪2 10/07 23:31
12F:→ CowBaoGan: 该说是时代变了?还是日本人口味独特呢? 10/07 23:32
13F:推 crossworld: 应该是投票母体的关系吧 电击杂志有好几此票选都跌破 10/07 23:34
14F:→ crossworld: 我记得之前不是还有刀剑LS也名列超前面 10/07 23:34
15F:→ crossworld: XANADU卖这麽好也蛮..怪的 闪2售前又10周年又一堆宣传 10/07 23:35
16F:→ crossworld: 搞得像什麽惊世巨作 东京这新IP被闪II影响还能超过它 10/07 23:36
17F:→ crossworld: 应该是透视眼神威XDD 10/07 23:37
18F:推 henry90246: 跟某篇bgm一样阿,你不喜欢还是很多人喜欢 10/07 23:37
19F:→ henry90246: 而不是觉得烂就真的下一作跟票选就见不得人 10/07 23:38
20F:推 crossworld: 话说FAMI通纪录的还卖到九万三 10/07 23:42
21F:推 loamsdown: ... 10/07 23:44
22F:→ kazumi66: 推h大 你不喜欢不代表大众不喜欢 说时代或口味 10/07 23:47
23F:→ kazumi66: 也只是因为...你只想到自己(我只是想推这句而已XD 10/07 23:47
24F:推 bob2003t: 一副会出ps4加强版的感觉 10/07 23:50
25F:推 AgentZero: 某杂志那种神奇的配合销售时机 伸缩自如相关作的排名 10/07 23:53
26F:→ AgentZero: 看看就好 这次东京就运气不错碰到p5延期 同时段也没啥 10/07 23:55
27F:→ AgentZero: 同类作 天时地利的情况成功了 10/07 23:56
28F:→ AgentZero: 至於说什麽大众的 至少也要有ff跟p系列那种销量才来 10/07 23:57
29F:→ AgentZero: 以大众自居吧 这次的8万其实就还是falcom单年推出代表 10/07 23:58
30F:→ AgentZero: 的基本盘 10/07 23:59
31F:推 DoraShort: 日本人口味应该是变了..你看现在ACG就是公式当道 10/08 00:21
32F:→ DoraShort: 每部都是主角开卦兼性骚扰後宫各种属性女角的学园作 10/08 00:21
33F:推 shinobunodok: 最近比较流行的不是穿越YY流吗?例如哥布林或史莱姆 10/08 00:28
34F:→ shinobunodok: 的 10/08 00:28
35F:推 alerzart: 八万算很成功了 这已经远高过一般公司所谓基本盘的数字 10/08 00:56
36F:→ alerzart: 现在差一些甚至连一万都卖不到 哪有办法拉到这个数字 10/08 00:56
37F:→ alerzart: 不过说真的人气票选真的是参考看看就好 这不管哪都一样 10/08 00:59
38F:推 crossworld: FAMI通 10/08 01:02
39F:→ crossworld: http://i.imgur.com/B4PMeGh.png 10/08 01:02
40F:推 alerzart: 交叉评比8分 所以其实评价就是中规中矩 10/08 01:03
41F:→ alerzart: 这跟以前FC移植到PSP的分数差不多 10/08 01:04
42F:推 crossworld: 肯定有良作以上 其实五章後的剧情我个人可以评到佳作 10/08 01:09
43F:→ crossworld: 除非说超不爱这种或是被雷完後抱着全剧透的心得再去 10/08 01:09
44F:→ crossworld: 看内容 10/08 01:10
45F:推 alerzart: 最近的无夜国度其实注目度还算高耶^^a 虽说没到超大作 10/08 01:10
46F:→ alerzart: 我是觉得卖得好就表示有可取之处 至於接受与否就看各人 10/08 01:11
47F:→ alerzart: 跟ff或dq那种真正国民等级的比那就太苛求 一般厂商无理 10/08 01:12
48F:→ crossworld: 无夜光两个美少女(巨乳)女角从开始就超高注目了XD 10/08 01:13
49F:→ alerzart: 恩 无法否认人物模组真的就是比F社好 虽说是主观评价XD 10/08 01:15
50F:→ alerzart: 不过其实现在ff15也是被各种看衰 时代就是这样吧@@" 10/08 01:16
51F:→ alerzart: 但p5真的让人挺期待的 我在想Ys应该不会直接硬碰硬 10/08 01:17
52F:→ alerzart: 当然前提是明年有继续走Ys的开发计划的话啦.. 10/08 01:17
53F:推 crossworld: FFXV被衰纯粹是让老粉等10年以上吧XD 10/08 01:18
54F:→ alerzart: ww 不过现在走杰尼斯风的感觉似乎也很让人不满XD 10/08 01:19
55F:→ alerzart: 而且ff13就已经被很多死忠玩家骂过一轮了^^" 10/08 01:20
56F:→ alerzart: 但还是会有人喜欢新的风格(跟故事?) 只是新旧消长的问题 10/08 01:21
57F:推 roea68roea68: ff15玩过试完没几个看衰的 就是真的太久了.. 10/08 02:26
58F:→ kuluma: 从这两年的人气投票来看,其实现在轨迹组成大概就老玩家 10/08 06:39
59F:→ kuluma: 还有6成左右,剩下的新玩家加进来,让销售额比以前高个几 10/08 06:41
60F:→ kuluma: 万左右这样吧 10/08 06:41
61F:→ kuluma: 不过销量的问题要看後续就是,闪1第二年还卖了3万4, 10/08 06:49
62F:→ kuluma: 闪2今年到现在只有1万6,口碑确实是有影响 10/08 06:50
63F:推 vuvuvuyu: FF13到LRFF销量也跌很多了 当然还有受到非正传因素影响 10/08 07:24
64F:→ vuvuvuyu: 就是 10/08 07:24
65F:推 zack7301428: FF每到一个阶段都会有断层然後被骂啦 FF6~FF7的时候 10/08 07:39
66F:→ zack7301428: 也是骂超凶的 但是到我们这代FF7已经是神作等级了 10/08 07:40
67F:推 luki945: 有可能vita的玩家口味就是这样吧 游戏不多所以不太挑食 10/08 08:34
68F:推 amethyst9551: 同期的psv某款大失所望可能也是原因之一 10/08 09:18
69F:→ RKain: 卖的好真的不意外阿,最近PSV没啥超大作品+时代潮流... 10/08 09:35
70F:推 bob2003t: 不就你心中的神作不等於我的神作 每个时代的经典不同 10/08 11:54
71F:→ helba: BGM以外?p3p4都上武道馆了,搞音乐游戏首周也是10万片 10/08 12:23
72F:→ helba: 音乐怎麽觉得也是海放… 10/08 12:24
73F:推 adolfal007: 音乐风格走向不同 没有谁海放谁的问题吧 10/08 12:28
74F:→ helba: 但ペルソナ音乐是有实绩的… 10/08 12:29
75F:→ christsu: PSV不能说是游戏不多好吗,要不要去看一下PSN上面 10/08 16:20
76F:→ christsu: 由於跨平台方便,不少游戏都是跨PSV/PS3或4推出 10/08 16:21
77F:→ christsu: 甚麽类型应有尽有,只能说闪轨系列确实拉到不少新玩家 10/08 16:21
78F:→ christsu: 一个公司要存续,不能老是固基本盘,要有新玩家进来 10/08 16:22
79F:→ christsu: 看来闪轨虽然一堆老玩家嫌得要死,但是有更多新玩家 10/08 16:22
80F:→ christsu: 喜爱,所以让F社认定走向是对的。 10/08 16:23
81F:推 alerzart: 以前卡卡布到轨迹也是被骂翻 但结果就是变成轨迹世代 10/08 18:33
82F:→ alerzart: 所以变化是必然 只是就看玩家自己买不买单了 10/08 18:34
83F:→ alerzart: 以前被骂的程度不会比现在反应低 10/08 18:35
84F:→ alerzart: 我记得还看过"只要轨迹不挂英传招牌 怎样都好"这种说法 10/08 18:36
85F:→ alerzart: 嗯~~结论就是 我还是觉得这次跟上次没有什麽不同 10/08 18:37
86F:→ alerzart: 当然赞不赞同就看各人 这毕竟各人想法不同 10/08 18:37
87F:推 shinobunodok: 反正轨迹下一部对我来说还是闪二鸟样子的话 那麽… 10/08 19:14
88F:→ shinobunodok: 大不了下下部就不买 简单明了 10/08 19:14
89F:推 alerzart: 嗯 简单明了 毕竟玩游戏是要开心 不喜欢也不需要勉强 10/08 19:22
90F:推 twodahsk: 我倒是没看到"被骂翻"这种地步,要被呛爆应该是3rd吧 10/08 20:02
91F:→ twodahsk: 不信的话,11年前的亚马逊评价都留着,自己去看就知道了 10/08 20:02
92F:→ twodahsk: 闪和闪二就不一样,纪录也都在 10/08 20:03
93F:→ twodahsk: 至於11年前台湾的评价怎麽样...巴哈Heros版应该有吧, 10/08 20:04
94F:→ twodahsk: PTT那时候还没有falcom版 10/08 20:05
95F:→ wzmildf: 我只是觉得这样是否代表F社以後会继续走这种口味...0rz 10/08 20:12
96F:→ DoraShort: 没差阿..F社以後都走这种路线大不了再也不买嘛 10/08 20:36
97F:→ shinobunodok: 不过说是这样说 但其实还是很遗憾的… 10/08 20:38
98F:→ ksng1092: 别放弃啊,伊苏看起来还不会走这路线...... 10/08 21:03
99F:→ ksng1092: 所以买伊苏的人才这麽少(咦) 10/08 21:04
100F:推 moon456403: 看了一下巴哈英传板 3rd的评语大部分都是抱怨剧情虎头 10/08 21:37
101F:→ moon456403: 蛇尾 经过11年的时间 如今变成埋下闪轨伏笔的作品 10/08 21:38
102F:推 zack7301428: 巴哈heros版应该是指bbs那边的 10/08 21:55
103F:推 zack7301428: 刚看了一下巴哈HEROES FC刚发售评价很高阿 10/08 22:04
104F:→ zack7301428: 反而是发售前 很多人似乎不太满意3D化而抹黑的样子 10/08 22:04
105F:→ zack7301428: 我不是老英传迷 不太了解以前是怎样子 10/08 22:05
106F:推 aaronpwyu: 这好感度ranking www 10/08 22:50
107F:推 alerzart: FC发售前也是备受期待啊 是剧本的内容与先前感觉不同 10/08 23:09
108F:→ alerzart: 尤其当时没有FC这种称呼 但是在故事中间突然给一个预告 10/08 23:10
109F:→ alerzart: 这可不是当时F社的作品会有的样子 10/08 23:10
110F:推 bob2003t: 其实3rd只冲主线的的话很完整阿(没事别乱开门 10/08 23:13
111F:→ alerzart: 至於骂翻 玩英传的人不是只在Amazon啊@@"? 10/08 23:13
112F:→ alerzart: 不过说真的 我也不是硬要证明说FC被骂的很惨这件事 10/08 23:14
113F:→ alerzart: 我的用意只是说每个时代喜好不同 就这麽单纯而已 10/08 23:14
114F:→ bob2003t: 而且3rd少了拖台钱的要素玩起来很轻松 10/08 23:15
115F:→ alerzart: 不过将资料片当作完整的游戏出(当时的看法) 10/08 23:16
116F:→ alerzart: 能否接受这件事情其实也影响到当时的评价 10/08 23:16
117F:→ alerzart: 因为3rd虽然是rpg 没有城镇 没有居民 只有迷宫跟事件门 10/08 23:17
118F:→ alerzart: 能接受的话就可以玩得很开心 不喜欢的就会觉得F社搞什麽 10/08 23:18
119F:→ alerzart: 而且资源回收一次(SC)还不够 还来第三次(咦)这样XD 10/08 23:21
120F:→ alerzart: SC刚出来的时候旭彰让人期待 第一章开始又在利贝尔绕圈 10/08 23:21
121F:→ alerzart: 这种失落感是很难形容的 至少过去的F社不过这样玩 10/08 23:22
122F:→ alerzart: 不过现在大部分的玩家都能受剧本这样拆 当然继续这样玩 10/08 23:24
123F:→ alerzart: 最後转变而来的就是现在已经习以为常的分拆式剧本 10/08 23:26
124F:→ alerzart: 以往一部作就把该讲的事情全部讲完反而变成罕见 10/08 23:28
125F:推 twodahsk: 当然不可能只在amazon,可是你要跟我说11年前2ch骂很凶 10/08 23:39
126F:→ twodahsk: 吗XD 一个可以留下纪录,也可对帐号rep做公评的地方当然 10/08 23:40
127F:→ twodahsk: 公信力比较有,不然你说说看11年前哪里呛比较凶的XD 10/08 23:41
128F:→ twodahsk: 至於3rd,他问题在於PV诈欺,看起来像去法国,实际丢你 10/08 23:41
129F:推 alerzart: 我没有提到2ch吧? 我其实都在讲台湾讨论区发生的事情啊 10/08 23:41
130F:→ twodahsk: 去影之国,这才是问题,不然3rd的系统我个人是喜欢的 10/08 23:42
131F:→ twodahsk: 剧情也没啥意见 10/08 23:42
132F:→ alerzart: 所以我就说这个能接受就没问题 不喜欢的就没办法 10/08 23:43
133F:→ twodahsk: 那哪个讨论区?我不是要为难你,可是我那时候没有大爆炸 10/08 23:43
134F:→ alerzart: 这不就跟现在状况一样吗? 只是换个立场而已 10/08 23:43
135F:→ twodahsk: 的印象阿,艾斯提尔就一整个ED3青涩小情侣出门被赌场整 10/08 23:44
136F:→ twodahsk: 的概念,说到SC有批评声浪的话我倒是可以理解... 10/08 23:44
137F:→ twodahsk: 当然那时候没人叫FC,所有人都马说ED6就是了XD 10/08 23:44
138F:→ alerzart: 所以纠结点在於骂很惨这件事情吗@@a? 当时比较有讨论的 10/08 23:45
139F:→ alerzart: 只有巴哈这个地方 但会有文章的地方有ed跟chat 10/08 23:45
140F:→ alerzart: 其他就是永蓝等blog 因为当时不像现在这麽方便 10/08 23:46
141F:→ twodahsk: 2004的CHAT........好吧,我放弃,不熟(摊手 10/08 23:46
142F:→ alerzart: 所以我意见也是普遍看 但我也说啦 好坏总有人说 10/08 23:46
143F:→ alerzart: 我只是要强调就是 每次变革都会有老玩家有意见这件事 10/08 23:47
144F:→ moon456403: 永蓝blog 对蕾恩星门那段骂很凶 甚至弃坑了 10/08 23:48
145F:→ twodahsk: 可说真的,heros版我不太记得批很凶....有请枪大解答 10/08 23:48
146F:→ twodahsk: 我对变革算很有理解性的人啦,最厨的领域大概是fallout 10/08 23:49
147F:→ alerzart: 我记得比较有印象的是对放pv的看法 虽说结尾很有气氛 10/08 23:49
148F:→ twodahsk: 可就算是旧作厨的我,也不会把3讲的一无是处,就算换人 10/08 23:50
149F:→ twodahsk: 做 BETH依然有想把游戏做好的心...这和闪二真的很不一样 10/08 23:50
150F:→ alerzart: 我也不会啊 3rd我玩得挺开心的 否则就不会写新作预测了 10/08 23:51
151F:→ alerzart: 闪二我觉得优点是游戏本身的娱乐性够 虽说很多吐槽点 10/08 23:52
152F:→ twodahsk: 3rd怎麽说也有可取的点,里设定,强化的战斗和演出等等 10/08 23:52
153F:→ alerzart: 但我也不觉得有到从此看衰F社的地步 但这我也不反对就是 10/08 23:52
154F:→ twodahsk: 娱乐性真的够吗囧 打王都变成秒杀GAME了...虽然我知道 10/08 23:53
155F:→ twodahsk: falcom本来做动作和战棋之外的系统就很... 10/08 23:53
156F:推 alerzart: 嗯~其实现在的RPG也很强调爽快感 我觉得这方面有到 10/08 23:55
157F:→ alerzart: 虽说黎恩的设定怎麽样都强过头了这点是事实ww 10/08 23:55
158F:→ twodahsk: 我在学院对决的时候故意放了一下水,差点输XDD 10/09 00:01
159F:→ twodahsk: 感觉非常的"不是你秒我就是我秒你",满囧的 10/09 00:01
160F:推 alerzart: 嗯~其实我觉得是因为习惯快节奏秒人 所以不常用其他战法 10/09 00:06
161F:推 DoraShort: 你们ID都一样长...看得有点累Orz 10/09 00:07
162F:→ alerzart: 零碧时期就是回避流 但就变成除七柱跟时空大崩坏都是闪 10/09 00:07
163F:→ twodahsk: 非常抱歉QwQ 10/09 00:07
164F:→ twodahsk: 零碧不回避也是可以开心玩,闪二不秒会搞到自己... 10/09 00:08
165F:推 younglu: 当年巴哈英传板跟洽特的反应?所以需要来讲故事了吗? 10/09 00:09
166F:→ alerzart: XD 不过说到战斗 碧轨战鬼战超有气氛 这就真的远胜闪轨 10/09 00:09
167F:→ twodahsk: 枪大,我想听故事QwQ 10/09 00:09
168F:→ younglu: 年纪大了记性不好,不过就我个人的记忆而言 10/09 00:10
169F:→ alerzart: 嗯 版主现身说法XD 10/09 00:10
170F:→ younglu: 卡卡布玩家对空轨FC的评价,除了音乐以外并不差 10/09 00:11
171F:→ younglu: 我当时2ch跟日本台湾的讨论区blog都略有涉足, 10/09 00:11
172F:→ younglu: 日本与台湾玩家的反应差不多,对空轨FC大多好评 10/09 00:12
173F:→ younglu: 因为FC的卡卡布味还算满重的,比较常被提出的问题大概是 10/09 00:12
174F:→ younglu: 1.音乐退步 2.标题诈欺(事前没说会做两部) 10/09 00:13
175F:→ younglu: 那个结尾断的时机太"巧妙",玩家大多有点不爽但又很期待 10/09 00:14
176F:→ younglu: 然後苦等了两年出来的SC,评价就有点分歧 10/09 00:15
177F:→ younglu: SC的音乐比FC强,但其他方面有些微妙,加上部分成人要素 10/09 00:15
178F:→ younglu: 玩家之中有大绝赞的,但也有些不满的杂音开始出现 10/09 00:16
179F:→ younglu: 真正大负评爆发出走弃坑潮的是3rd,原因以前讲过很多次 10/09 00:18
180F:推 twodahsk: 的确,SC一出,就再也不是当初卡卡布的美好童话了... 10/09 00:18
181F:→ younglu: 永蓝弃坑应该是这个时候,我还不想放弃所以故意拖着不玩 10/09 00:18
182F:推 alerzart: 其实卡卡布也没到美好童话的地步 只是用的素材不同 10/09 00:19
183F:→ younglu: 所以前面板友提到的,卡卡布玩家对於轨迹的反应 10/09 00:19
184F:→ alerzart: 给人的感觉就有差别 10/09 00:19
185F:→ younglu: 老玩家骂翻的是3rd,FC时的反应还很良好 10/09 00:20
186F:→ younglu: 卡卡布没有那麽美好,童话感确实是有的,但要说童话 10/09 00:20
187F:→ younglu: 我觉得FCSC比较像童话,卡卡布背後的主题其实很沉重 10/09 00:21
188F:推 alerzart: 所以我都记到比较负面的记忆去了 嗯..抱歉抱歉 10/09 00:26
189F:→ younglu: 当时对3rd评价很极端,所谓的卡卡布玩家也有派系之分 10/09 00:30
190F:→ wzmildf: 3rd就是粉丝向作品,单纯看剧情用的...所以本来期待玩到 10/09 00:32
191F:→ wzmildf: 前几作一般的续作的人的确会失望 但是对於空轨粉来说 10/09 00:32
192F:→ wzmildf: 却是很棒的补完作品 10/09 00:32
193F:→ younglu: 当时情况混乱,玩家意见也很不一致,并没有绝对的对错 10/09 00:33
194F:→ younglu: 同样是卡卡布玩家,我也看过对3rd大为赞赏的 10/09 00:34
195F:→ younglu: (那人不爱英传三,偏向英传四派,但同属旧英传四派的我 10/09 00:35
196F:→ younglu: 并不喜欢3rd) 10/09 00:35
197F:→ younglu: 光是卡卡布玩家族群内部都有派别之分了,轨迹当然也有 10/09 00:37
198F:→ younglu: 现在的世代交替看起来就是一整个当年情况重演XD 10/09 00:38
199F:→ younglu: 所以我早就说过FALCOM闪轨後回不去了,因为现在的取向 10/09 00:39
200F:→ younglu: 就是这样,也许以後闪轨也会被新世代玩家当经典 10/09 00:40
201F:→ younglu: 就跟以前的3rd及零碧一样 10/09 00:40
202F:推 alerzart: 我的感觉也是这样 现在就是在闪轨这代又分出了新的一批 10/09 00:41
203F:→ alerzart: 只是既然看F社一路走来到现在 我想看看这公司能到多远 10/09 00:41
204F:→ younglu: 长年追FALCOM游戏到现在还没弃的大多是这种想法吧 10/09 00:42
205F:→ younglu: 我本来也是这麽想,直到 10/09 00:42
206F:→ alerzart: 能继续生存当然好 但被自然淘汰大概就不合时代所趋而已 10/09 00:43
207F:→ younglu: F社我觉得短时间内还不会被淘汰,因为确实有吸收到新玩家 10/09 00:50
208F:→ younglu: 至於这种做法是迎合大众口味炒短线或是有办法长久经营 10/09 00:50
209F:→ younglu: 几年後自然会知道,也不必老想证明现在的作品有多少负评 10/09 00:54
210F:→ younglu: 因为销量会说话 10/09 00:54
211F:推 alerzart: 毕竟销量是游戏公司的命脉 嗯~不过说真的 10/09 00:59
212F:→ alerzart: 我觉得玩家只要自己玩得开心就好 销量好不好其实无所谓 10/09 00:59
213F:→ alerzart: 虽说这个怎麽讲都像无限回圈就是ww 10/09 01:00
214F:→ younglu: 我也认同自己玩得开心最重要,很多时候追求他人评价或销量 10/09 01:01
215F:→ younglu: 只是想要一个认同感 10/09 01:01
216F:→ younglu: "看吧大家都说很好/很差所以我是正确的(安心)" 10/09 01:03
217F:推 alerzart: 所以现在情报流通太方便或许反而是个烦恼 人生何苦(摊) 10/09 01:10
218F:→ twodahsk: 比起以前只能靠杂志买游戏好多了XD 10/09 01:12
219F:→ twodahsk: 不过网路也带来了不严谨的DEBUG态度,有好有坏... 10/09 01:13
220F:推 vuvuvuyu: 网路上有个攻略就是断在3rd被他怒弃 10/09 01:34
221F:推 zack7301428: 结果法社这几年让我玩的最愉快的 居然是没人看好的 10/09 04:10
222F:→ zack7301428: 那由多 10/09 04:10
223F:推 shinobunodok: 奶油多他只要不挂轨迹就好 另外中文化一下! 10/09 09:07
224F:推 bob2003t: 沙纳多没中文讨论度也会降很多 10/09 09:33
225F:推 twodahsk: 那由多满好玩的,动作性和剧情都不差,茅野很棒 10/09 10:23
226F:推 amethyst9551: 推奶油多的茅野(? 10/09 15:05
227F:→ moon456403: 巴哈现在就是分好几派在吵架 其中空轨怀旧厨 10/09 19:20
228F:→ moon456403: 真的满讨厌的 我也是一路从空轨玩上来的 10/09 19:21
229F:→ moon456403: 巴哈现在很多人就是在意评价 看到闪II不念好像会死掉 10/09 19:21
230F:→ kougousei: 不用到巴哈这个版不就很多了(飘过~~ 10/09 20:02
231F:→ shinobunodok: 闪二被念不是刚好而已?剧情对真的找不到有任何亮点 10/09 21:27
232F:推 ThorFukt: 空是自认经典看不起後面的 闪是用销量看不起前面的 10/09 22:36
233F:→ ThorFukt: 不过这两种在ptt这是相对少数就是 10/09 22:37
234F:推 twodahsk: 是要怎麽用销量看不起...人家FC的PSP版卖50万套耶,初版 10/09 22:50
235F:→ twodahsk: 只有卖两万多套没错,可是一直累计到2013年的时候已经 10/09 22:50
236F:→ twodahsk: 50万了,这是FALCOM自己讲的 10/09 22:51
237F:推 ThorFukt: 没记错的话闪销量派是呛改n多版卖快10年才有...70万还 10/09 22:53
238F:→ ThorFukt: 50万? 闪目前初版销量的确是历届作品最高的样子... 10/09 22:55
239F:→ twodahsk: 初动的确很漂亮,无可否认,不过广告费大概也是最凶的 10/09 22:56
240F:→ twodahsk: 零碧的宣传活动和闪的宣传活动力道根本不能比 10/09 22:56
241F:→ younglu: 原来空轨已经可以被称为怀旧厨啦XD 10/10 02:47
242F:→ shinobunodok: 那卡卡布要算骨灰了吗? 10/10 03:07
243F:→ younglu: 那屠龙系列已经变成木乃伊了吗 10/10 03:12
244F:→ shinobunodok: 多拉共 斯雷亚~ 好怀念的东西! 10/10 03:13
245F:推 eberts: 初动漂亮也是因为前几打下的基础阿... 10/10 12:00
246F:→ nanaseaoi: 初动2万的片子厂商会想压到50万片吗 10/10 12:35
247F:→ nanaseaoi: 但如果包含数位版就没啥参考价值了 10/10 12:36
248F:推 ko27tye: 从卡卡布到闪一我至少都会重玩个一两次,就闪二破了完全 10/10 13:18
249F:→ ko27tye: 不想再开它 10/10 13:18
250F:推 brokensox: 从屠龙、卡卡布走过来的这年头本来就是骨灰稀有种了... 10/10 13:56
251F:推 lobo50711: 怀念DOS版朱红血,自动战斗加上主角自选魔法 10/10 20:44
252F:→ lobo50711: 还有海之舰歌第一次用出共鸣魔法超感动的 10/10 20:45
253F:推 alerzart: 共鸣魔法超棒 是说我很喜欢这种以演奏施魔法的感觉XD 10/10 22:18
254F:→ alerzart: 虽说只是图像的表现差别 但气氛就是不一样啊! 10/10 22:18
255F:→ alerzart: 自动战斗我对白发魔女的人工智障系统(戏称)比较有印象XD 10/10 22:22
256F:→ alerzart: 不过dos版朱红血可以自动战斗吗@@a? 我记得这版难度颇高 10/10 22:28
257F:推 younglu: 共鸣魔法後来都是水光火光打全体 10/10 23:32
258F:→ younglu: dos朱红血可以自动战斗,但一开始很弱开自动容易死 10/10 23:32
259F:→ younglu: 我都是手动练到一定程度後卡左右键开自动练功, 10/10 23:34
260F:→ younglu: 不过白魔法的MP用完放置太久也很容易死,常常一觉醒来 10/10 23:35
261F:→ younglu: 发现队伍全灭 10/10 23:35
262F:推 alerzart: 共鸣魔法都是打单体吧@@a? 全画面的应该不能共鸣? 10/10 23:36
263F:→ younglu: ED3的DOS版AI比较智障,WIN版能手控的项目较多就还好 10/10 23:37
264F:→ younglu: 共鸣魔法特定组合可以打广范围,像水光 火光 风光 闇光等 10/10 23:37
265F:→ alerzart: dos版本我的印象停留在手控作战的阶段^^" 没经历这部分 10/10 23:38
266F:→ younglu: 纯单体共鸣有时候敌人跑掉就打不到了 广范围实用得多 10/10 23:39
267F:推 alerzart: 唔~我没看过广域共鸣^^" 真奇怪 我印象只有单体跟全画面 10/10 23:41
268F:→ alerzart: 单体+单体形成重奏 或是那个魔法其实是可以复数伤害的? 10/10 23:42
269F:→ younglu: 不会吧,我找找看有没有影片 10/10 23:43
270F:→ alerzart: 海槛的魔法应该是指向型 不是地域设定的? 10/10 23:43
271F:→ younglu: https://youtu.be/NgXRGwmngf0?t=1m57s 10/10 23:50
272F:→ younglu: 雷风的组合,这个可以打广范围的 10/10 23:51
273F:→ younglu: 啊不过打BOSS各部位看不出来,找找有没有打小兵的 10/10 23:52
274F:→ younglu: ED5的影片太少不好找... 10/10 23:59
275F:推 alerzart: http://nama.takezo.co.jp/98_win/ed5/ed5_unmaho.html 10/11 00:02
276F:→ alerzart: 所以真的有周边敌人会被影响啊^^a 之前完全没注意到 10/11 00:04
277F:推 younglu: 自己开游戏确认了,单体魔法是指定敌人不会打偏,记错 10/11 00:05
278F:→ younglu: 特定组合可以连周围的一起打,如火雷,水雷,风雷 10/11 00:05
279F:→ alerzart: 嗯 今天真是新发现 以前我都是设定好放给ai打 没有注意 10/11 00:06
280F:→ younglu: 像後半有一堆木人兵的用火雷高效率,所以我後面几乎都 10/11 00:06
281F:→ younglu: 只用广范围共鸣魔法 10/11 00:07
282F:→ alerzart: 顶多是要用全画面或是必杀技才会手控 感谢说明<(_ _)> 10/11 00:07
283F:→ younglu: 放给ai打好危险的XD ED35有时玩起来比较像RTS 10/11 00:08
284F:→ alerzart: 不过小兵三人直接全画面共鸣魔法下去打 其实清很快耶 10/11 00:08
285F:→ alerzart: XD 只要装备好就是让他们跑 顶多是危机时再下指令 10/11 00:09
286F:→ alerzart: 因为ai会重复上个设定的动作 除非要变更再调整 10/11 00:09
287F:→ younglu: 我倒是从不用全画面魔法,耗MP较多 10/11 00:10
288F:→ alerzart: 真的比较难的只有在异界的刺客战 从头到尾不能放给ai打 10/11 00:10
289F:→ alerzart: 因为敌人出现的点固定 一路打下去其实路也差不多走完 10/11 00:11
290F:→ younglu: 而且後面有人会装行进跑超快,敌人打死不马上重新指定 10/11 00:12
291F:→ younglu: 常常会跑去送死,就看他一直重覆被打退>冲上去>被打 10/11 00:12
292F:推 alerzart: XDD 我猜我大概没装到这个 我装的都是提升能力的共鸣石 10/11 00:14
293F:→ alerzart: 这样控制起来感觉就还好 碰到攻击属性不对的话再换指令 10/11 00:16
294F:推 younglu: 我的打法重视速度与范围型魔法,玩起来超忙XD 10/11 00:18
295F:推 alerzart: 我都是以偷懒优先XD 特别是小兵战设完全画面攻击就喝茶 10/11 00:20
296F:→ alerzart: 我记得用这个方式横行了好几个章节..直到异界的boss战XD 10/11 00:21
297F:→ alerzart: 所以我对那首boss战的音乐特别印象深刻 10/11 00:21
298F:→ alerzart: 特别是共鸣魔法够强 碰到难打的对手用重奏能打出高伤害 10/11 00:25
299F:→ alerzart: 这个让这代的重奏魔法实用性与存在感都高出很多 10/11 00:26
300F:推 younglu: 聊了一下突然想重玩,可是好花时间还是听音乐回味就好XD 10/11 00:48
301F:推 victor5517: 怎麽後面突然变怀旧串啦!!突然好想重玩XD 10/11 02:04
302F:→ roy047: 马克爷爷装行进+忍耐+的, 然後再施法提升力量就能爆岩 10/11 03:13
303F:→ roy047: 击连发了...被打都1滴血而且可以重置动作 10/11 03:14
304F:→ roy047: 而且每拳都是会心+攻击提升效果 10/11 03:15
305F:推 tqaz: 轨迹系列排前面不意外,特别为了闪之轨迹去买PS3,希望闪之 10/11 21:45
306F:→ tqaz: 轨迹3或续作快点出... 10/11 21:45
307F:推 Foot: 轨迹最大优点是系列作累积起来的剧情架构吧 纯单款RPG来说 10/12 19:05
308F:→ Foot: P4G真的很难超越 虽然我是轨迹脑粉 但不得不承认这点.. 10/12 19:05
309F:→ TioPlato: P4也是跑去迎合新客群导致原来的老玩家颇多讥评,後续就 10/12 19:50
310F:→ TioPlato: 是P5强调回原主题 10/12 19:50
311F:→ nanaseaoi: 但是闪1跟闪二只差在剧本就自爆了耶 10/13 02:47
312F:推 yo800810: 其实系统什麽的,随时代进步是可以接受的,主要是明明 10/13 06:59
313F:→ yo800810: 应该是很严肃的内战剧情越来越像扮家家酒的感觉,而且人 10/13 06:59
314F:→ yo800810: 物刻画太不深刻了……,玩完一轮还无法说出主角群的每 10/13 06:59
315F:→ yo800810: 个人的特色甚至根本连名字都可能记不起来……,虽然不 10/13 06:59
316F:→ yo800810: 知道这些是否也是老前辈们所言的时代转变造成的,但老 10/13 06:59
317F:→ yo800810: 玩家会觉得闪2时已经变味了也不是什麽奇怪的事情…… 10/13 06:59
318F:推 roea68roea68: 讲真的P4G和闪1闪2根本很像 风格也都同时代的东西 10/13 11:29
319F:→ roea68roea68: 差别就是.. 一个剧情写得好 一个写的很差XD 10/13 11:29
320F:→ roea68roea68: 所以别说什麽风格转变 根本只是写得差而已嘛 10/13 11:30







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Tech_Job站内搜寻

TOP