作者Attui (来打场LOL吧~)
看板Falcom
标题Re: [实况後战报] 魔唤精灵VMJP 真。专家模式 Part 3
时间Tue Jan 7 19:54:06 2014
试验三次心得
1.呆上毫无前途
2.直冲下有机会
3.抢地用达摩 火灯强化精灵主涨潮防鬼王夜神可一试
4.雷神火猴火狗是垃圾 毫无考虑价值..
※ 引述《zamil (zamil)》之铭言:
: ※ 引述《zamil (zamil)》之铭言:
: : http://zh-tw.twitch.tv/zamilpen1
: : 好不容易过了飞弹高山和越前东寻坊两大难关
: : 但我相信之後肯定还有更艰难的挑战...
: : 30级忍者vs40级老头
: : 从越中俱利伽罗山顶出发
: : 预计八点半开打
: 越中俱利伽罗山顶并不难,忍者打水战挺有利
: 只要快速到中间控场,老头的晶石数不会超过六颗
: 能登珠洲岬绝望地挂了三次,果断先跳过...
: 佐渡金北山,原版关主是冰见华就已经不太容易,高十级的老头难度可想而知
: 第一次老头开局就用双天军往右上和左下水池抢矿,术力累积很快
: 忍者开始基本上是招不起明王的,勉强挡下一两波攻势,看下方失守就投了
: 第二次老头开局用天照夜神,就简单多了,毕竟他占不了右上水里的晶石
: 用风神牛魔王河童水鹤括股等穷人专用精灵挡下前几波攻势
: 茶壶快乐的占下方晶石,水鹤任务达成後去右上,慢慢累积术力
: 中间放了次很关键的雨恋,淹死了夜神、鬼面、扇神雕三只精灵
: 风神升级很快,是绝对主力。基本上忍者要到後期才招的起明王...
: 再回到能登珠洲岬,再试了两次还是绝望...
: 看来这关是专门为相扑这个烂主设计的XD
: 他初始晶石就有七颗,再加上地图大,很难限制他能取得的晶石数
: 晶石数差几颗,难度就是天壤之别
: 我方的晶石数几颗还不打紧,老头的晶石数才是影响难度的关键
: 前面几关地图较小,只要前进到有利位置,就能限制敌方取得的晶石数
: 基本上老头是每回合术力补到全满的
: 每一波攻击通常是豪天照*3+鬼王+战甲(夜神)+扇神雕(冰鱼)一起杀过来
: 而忍者就连招一只大圣帝君都很勉强...
: 派雷神去下面偷摸他晶石,也会被大量精灵拦截
: 结论:我投降,另待高明解此难关!
: 虽然很遗憾,但下次还是从越後亲不知开始吧
: 期望另有高手来破能登珠洲岬!
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我们帮刚失业的员工,克服情绪和心理障碍,再去找新工作,同时让雇主免除法律责任。
我们是这样推销的,但这不是我们做的事
好,那我们要做什麽?
我们是来让地狱边缘好过些,载着那些受伤的灵魂,度过恐惧之河。等他们觉得隐约看到
希望,我们就停下船,推他们下水,要他们自己游过去。
<型男飞行日志>
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.160.116.55
1F:推 zamil:哦~所以上面的晶石基本上要放弃~火系是靠鬼面吗?明王招不起 01/07 21:07
2F:→ Attui:我只能叫火牛... 01/08 10:21
3F:→ Attui:火系碰到冰鱼 这场就gg 风还可以挡一下 01/08 10:22