作者dream187kimo (将过去埋葬)
看板Falcom
标题[心得] 闪之轨迹hard一回目心得
时间Sun Oct 20 09:47:50 2013
防雷空白──
Loading好慢喔喔喔喔喔喔喔喔!(爆炸
都已经装patch档了怎麽还可以慢成这样……
要不是知道手上的PSVITA不能摔,我还真想摔机
(好吧我已经摔过了,只是是在床舖上摔的(喂
心得里面有大量巨雷,不想被雷请按左键离开
然後在这边忠告给对闪轨有兴趣的潜在玩家……
不想体验比空之轨迹FC到SC之间更痛苦的等待
请直接先离开坑等两年後再回来看Falcom的闪之轨迹续作
这样应该够了?
因为各种缘故,我是大概十月初才拿到游戏的
由於我很晚才拿到游戏,不甘心之余乖乖开实况
所以基本上在玩之前,一到五章的主线剧情我大概都看过了
(版上一些捏他也都看过啦)
虽然中间少了一些惊喜,但说老实话这样对我的心脏比较好
如果在完全不知情的状况下玩轨迹,到最後一章结束时我应该是会真的怒到摔机
(而且是往地上摔……虽然家里有地毯但并不想尝试(欧))
然後一整天都没办法回魂。
总之,因为轨迹系列的剧本基本上每次都在挑战我的心脏强度(因为根本猜不到後续)
所以这款游戏我是会先看捏他的(除非游戏本体到手我才会作罢XD)
因此关於剧情的心得文,可能份量会比较注重在第六章和终章……
心得主要分两部份:游戏性和剧情。
1. 游戏性(关键字):导力器(ARCUS), 3D , 实习任务
和之前的系列不太相同的是,这次ARCUS的强弱度取决於结晶回路本身
(魔法或增强实体能力)
取舍来说和前作相比有点不习惯,而且这样回路的线条意义就不大了
但我这回的确彻底体验了什麽叫做结晶回路和装饰品可以改变一个人的经验
(艾莉莎大小姐的SPD都不小心被我装备的比主角还快……(掩面
这一次,崩坏与追击系统这次设计的很有意思,打怪的节奏感很强
再加上法社出品的高品质战斗音乐……打怪是件让人身心愉悦的娱乐
追击系统和之前零碧里面的BURST设定都不错
但节奏上来看我个人更偏好这代的追击系统
从2D变成3D,虽然我还是对人物模组非常有意见
(看过FFXIII的高品质再来看这个根本是折磨……有种我还在玩玛奇的感觉吗?)
但是3D的背景场景设计的非常有特色,每个城市的特点都设计的非常棒
不管是高原的风景还是帝都的繁华都让人回味无穷
只是人物部份还是要好好加强,脸上表情的细致度还是有点粗糙
(但是拿人物表情和剧本精彩度来换我宁愿选後者……)
然後就是一定要强调的……
读、取、速、度、太、慢、了!!!(摔机
太慢了太慢了太慢了!!!(因为很重要所以要说三次
(可惜不会用语法不然我一定会用红色闪光来表示我的不满)
因为没有PS3,手上这台小VITA是店家刚好在特价的时候败的
(→印象中加另一款游戏一共台币六千五)
(是的就是为了轨迹才败游戏机的)
虽然我败VITA的理由是从一开始就没在期待轨迹的画质和细致度
但比起PS3的3到六秒,PSVITA将近十来秒这种让人想杀掉游戏制作商的读取速度
真的让我有点後悔根本一开始就该败PS3...这样还可以玩FFXIII系列
前面还好,越到後面loading越慢!而且因为轨迹会常常需要换视角来描述故事
(比如皇子等人的动向)
再加上要打进战斗……我第一轮就选Hard所以路上每只怪都要清啊!
拜托第二个版本的patch请再加快速度,要不是因为对轨迹系列有强烈的爱支撑
这游戏我玩到第四章大概就耐性尽失直接弃坑了。
最後是实习任务。
虽然我能够理解法社不想改变这种玩法(实际上解任务也很有趣)
导致虽然主角群变成了士官学校的学生但整体却没有遵守上级指令的概念
(当然一部分原因是班导莎拉的错……XD)
而任务本身看起来跟游击士的任务也很相像无误
但我还是想吐嘈──
为什麽轨迹系列每一次的任务里面一定要找猫咪?
就算不是猫咪,换个其他动物也行啊!
这年头不是只有猫咪会走失好吗?狗狗也会跷家的!
不要每次都是猫咪,换种动物好不好!(重点错误
这次的NPC路人事件再次见到安敦
因为没在碧轨看到他,我还以为他从轨迹系列里面毕业了
原来是因为在克洛斯贝尔失败所以转战舞台换到帝国去
他的护卫任务很轻松啦,只是看到他对山谷大吼的那个内容有哀伤到……XDDDD
2.剧情(关键字):人物,牵绊度
首先要说的是人物……
闪之轨迹的ending虽然让人想摔机,断尾的地方比空轨FC还要过份
但也许是因为人物设定太多,所以我个人虽然很赌烂结局
只是和空轨FC最後相比却没有让我那种痛到心底的程度(然後义无反顾跳进约艾坑)
但这也是闪轨特别的地方,人物虽然众多但是每个人的特性描写非常饱满
(我目前觉得最影薄的是盖乌斯……希望下作给他多点戏份啊。)
会让人意犹未尽。
虽然有人说,VII组里面的每个人都有各自的一段隐藏过去,这种设定看得有点腻了
但本来一个角色要描写的到位,没有特别的过去是很难让他们变得更立体
而且严格来说,马奇亚斯和艾略特的过去也算普通了
(只是轨迹里面重要男角的属性中为什麽都是死女性亲属?)
目前人物单体来看我最喜欢还是莎拉
虽然是爱喝酒又乱来没纪律的个性,但是个强悍的女性啊!
帝国之前最年轻的A级游击士!丰口把这角色配得超级到位
最开始设计所有七组的人全部掉陷阱那里笑得好可爱
看到菲还挂在那边,不爽的直接设飞刀让绳索断掉那里也很好玩
莎拉其实你根本就是菲的保母,不要再装了(欸
当然,後面把麻烦都丢给黎恩处理那里也很……(爆笑
金毛和绿毛这种设定可以写BL小说了
广播剧里面两人第一次听到要一起合唱时
反应(台词)超一致的很有默契啊,和好了以後就准备去结婚吧你们XDDD
我在终章看到他们被学长设计(是的肯定是故意!)要双人合唱时快笑死了
而班长对於装扮表示不能适应,甚至有点半崩溃的从抱怨到自暴自弃的碎碎念也很好笑
不过没有真人演唱真的有点可惜,虽然造型上我已经一饱眼福啦
最後,身为轨迹fans一定要说的是…………放荡皇子帅到炸掉。
在空轨FC的时候还不明显,但在闪轨里面皇子变成筹划一切的主角时
不论是解决冲突的技巧,还是开飞艇公然向宰相宣战
威风凛凛的皇子,以及疼爱弟妹的皇子(喂,鼓励妹妹去挑拨人家兄妹感情这样对吗)
都让我眼睛一亮啊!
但真正煞到我的还是第六章最後恐怖份子被击坠
宪兵队VS领邦军对峙那边,那句单刀直入的语音
「什麽时候矿山变成XX(名字忘记)爵家的东西了?」
一句话,就这样轻而易举把场面控制住了。
虽然身份地位什麽的也是很重要
但在什麽样的时机出什麽样的牌,皇子一直把握的很精准
虽然整体来说还是差铁血宰相好几步……
子安桑呜喔喔喔喔,上次听到这麽霸气的台词还是在SEED时期
但是这语气配上皇子再加上当时的情况,完全无违和感啊!
拜托续作请继续让皇子有更多帅气的场面吧
这角色是除了约艾以外我最喜欢的配角,没有之一!
皇女也很可爱,真的是像天使般的公主
但是那种恶魔心思……怎麽跟变态皇子有点像呢?(挑眉
不过皇女运气好,帝国有阶级制度存在所以黎恩的反应只是惊吓和惶恐
FC最後,小艾可是一棒把某人给打飞了(GJ!
正太皇太子,我其实对这角色感情有点复杂
他戏份并不多,不过却沈重的点出了皇子现在的处境
铁血宰相的手段看似激进,但那些腐败的贵族在某些时候真的太过碍眼
皇子能够清楚意识到宰相的作法是有问题的这点,真的不简单。
特别是在闪之轨迹里面,整部故事看下来
我可以理解马奇亚斯厌恶贵族的理由,虽然他的态度有点太过极端
但是有了身份态度就变超差的领邦军真的很让人厌恶
跟Patric这种富家公子相比,这种巴着贵族腿摇尾巴的杂鱼角色更让人恶心
只可惜游戏里面只有一次机会把这种角色打趴,真可惜……
然後牵绊度……这设定我又爱又恨啊
其实我第一轮是想跟大小姐艾莉莎在晚会的时候聊天
牵绊早就点到第五级点到满了
但我後来才发现学院祭的六次机会也算在牵绊内……
只是因为我後来都拿来攻略白毛学长,结果大小姐就从名单内掉出去(悲剧
(因为白毛等级太低只有3,想说提升到4....)
不晓得之後会不会有什麽特别剧情,
所以我只好很哀怨的点了个另一种变相BL的剧本来看
最後黎恩败走之前两人PK前的对话没有我想像中的狗血
不过我觉得这样才是轨迹系列
这种即使是敌对,但是以不伤及性命为原则直接把人给放倒看谁才是赢家的台词
这才是白毛学长啊!
虽然黎恩之後很可怜的败北了,但不得不说嘴炮讲的还不错
态度嚣张到要学长回来学校当学弟XDDDDD
加油黎恩,虽然现在看似失败
但之後还是有机会的!(删除线)快点把学长打包带回家吧!(删除线)
大致上心得就是这些
其实我觉得游戏整体来说并不困难,就算我第一轮选Hard难度
除去最後迷宫的巨人们不算,我真正碰到硬仗的还不到五场
可能是因为我前面让艾略特作蛋包饭刷料理赚钱
所以买了四个防「睡眠混乱恶梦气绝」的装饰品
装了那个之後在注意回合和速度
即使是王也是用来赚经验值的
琉拉在早期一直是我的主力输出
她的核心回路一开始就加25%力量,黎恩再放激励就变成50%
魔法都还没放怪就被砍爆了。
两个拿魔导杖的……
艾略特和艾玛,前者前期好用,後者等防御力50%+魔法反射这招出来後
就让我把艾略特丢进冷冻柜(欸
大小姐的补助技能,特别是最後的心眼很好用
打魔王必备啊!
绿毛的加HP和EP也很好用
特别是在药物短缺的时候……(欧
大致上就这些,虽然不是什麽文情并茂的心得文
但还请大家多指教啦!
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◆ From: 98.149.188.240
※ 编辑: dream187kimo 来自: 98.149.188.240 (10/20 09:48)
※ 编辑: dream187kimo 来自: 98.149.188.240 (10/20 09:52)
1F:推 DreamFlake:把学长打包带回家好顶赞wwwwww 10/20 12:02
2F:推 siro0207:盖乌斯影薄还好吧 他不是动不动就风来风去的...想不注意 10/20 12:31
3F:→ siro0207:也难 10/20 12:31
4F:推 flamer:就风哥、枪兵啊 10/20 12:33
5F:→ judgewing:风 = 空气(日方也很毒舌 10/20 12:55
6F:推 yes78529:风哥真的超影薄的,从幸运E变成存在感E吗 10/20 13:02
7F:推 palladino:风boy~~ 10/20 13:10
8F:→ judgewing:风哥存在E盖钨丝不是第一位,莫忘TOD空气王... 10/20 16:57
9F:推 Joshiki727:刚全破……还要等到明年才有续集可看……真的囧 10/22 04:12
10F:推 Joshiki727:Hard我觉得最难的还是苍之骑神……64等retry了好几次… 10/22 04:14
11F:→ Joshiki727:极靠运气 10/22 04:14
12F:→ dream187kimo:苍之骑神要靠运气没错,我重玩到第五遍才破 10/22 09:56
13F:推 UtsuhoReiuzi:枪哥影薄到连不死之王放麻痹都忘了放他 10/23 00:23
14F:→ UtsuhoReiuzi:不过讲真的 你拿FF13那种大成本3D来跟F社比我觉得不 10/23 00:24
15F:→ UtsuhoReiuzi:公平 拿那个三万死士的捏噗就可以压胜f社了(x 10/23 00:24
16F:→ dream187kimo:噗 所以我也说剧情跟画质我宁愿选剧情啊XDb 10/23 07:27
17F:→ scipio211203:FF13剧情真的令人吐血 10/23 17:14
18F:推 windmist:所以ff13又要出新的了,把雷姐叫回来救火 10/23 18:04