Falcom 板


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※ 引述《eric760302 (剑影墨客)》之铭言: : 在下是一个英雄传说的爱好者~ : 一月的时候被同学介绍了空轨FC就停不下来了 : 一路从空轨FC,SC,3RD,零轨、碧轨都吃下来了 : 觉得轨迹系列从空轨FC开始是一个连续剧情(往前好像是卡卡布三部曲?(没玩过)) : 伊苏系列感觉也非常多代 : 因为在下是一位非常重视游戏剧情的玩家(应该说是为了剧情才玩游戏) : 所以需要从伊苏I开始吗? : 还是可以从中间插入??(像从空轨FC开始轨迹系列) : 谢谢 严格来说是比较建议先玩YSI&II YSO是前传,它会解释一些YSI&II的典故 先玩YSI&II再玩YSO,会对这故事有更深的体会 又,YSO中也有提到一点YS6的事情,像是某个地(人)名、某个装置、某个族群 且YS6是3D化的第一作,在OP、音乐、场景风格、迷宫设计等方面都很用心 你时间够的话真的很推荐YS6 而YSF算是外传,它是谜之YS3的重制版 但因为YS3本身是横向卷轴,因此YSF很多迷宫也特别做成横向的 好不好玩见仁见智,但它不在我的推荐名单中 YS7,有点微妙 取消了跳跃,换成翻滚的闪避动作 因为没有跳跃,迷宫的动作要素荡然无存 迷宫没了动作要素,挑战性便由广大的地图和各种解谜要素来呈现 本人不太喜欢这样,也因此YS7成了本人第一款玩到中断过的YS 嗯?你说剧情?剧情能吃吗? 空轨剧情超好第二轮也照样冷感了 (理性勿战 YSO的剧情跟其他代比起来还不错,托尔线最後也蛮热血啦... 结论:YSI -> YSII -> YS6 -> YSO -- 当你在 穿山越岭的另一边 我在度菇的路上 没有尽头 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.102.136.134
1F:推 PrinceBamboo:Ys7我目前也中断了 还没习惯吧 无论是动作要素或剧情 07/21 02:57
2F:推 loamsdown:我反而最推YSF和YS7的说@@ 尤其是F的音乐更是... 绝佳呀 07/21 10:29
3F:推 Roobamm:YSF我推荐PSP版~有全语音喔!!! 07/21 10:38
4F:推 OlivierLin:yso也满推一种价钱三种剧情 07/21 11:14
5F:推 PrinceBamboo:星力害我无法回味YsF跟Ys6 请问PSV可以玩PSP的F跟6吗 07/21 11:17
6F:推 adolyes:你得先看PSN有没有得下载吧? 07/21 11:18
7F:推 Roobamm:台帐没有~看psn日帐有没有下载版能买罗 07/21 11:18
8F:推 adolyes:http://goo.gl/PqEDQ ys6, http://goo.gl/CSTSD YSF 07/21 11:25
9F:推 PrinceBamboo:Thank you! 日帐跟台帐有哪些差别啊 台机可用日帐吗? 07/21 11:55
10F:推 adolyes:敼b跟台帐的差别就是商店的丰富程度的差别 07/21 11:56
11F:→ adolyes:日帐 07/21 11:56
12F:→ adolyes:肯花钱的SEN比PSN好很多,但就没有中文下载版了.台机可日帐 07/21 11:58
13F:→ adolyes:PSN就连DLC都上的比较慢 07/21 11:59
14F:推 Roobamm:台日帐可以一起申请阿~反正是绑记忆卡不绑主机~可以替换用 07/21 12:06
15F:→ Roobamm:只是换帐号要格式化记忆卡比较麻烦(如果有两张就更方便了) 07/21 12:07
16F:推 adolyes:这就想到之前的买送16G同捆还可以申领32G卡的活动 07/21 12:08
17F:→ adolyes:买一次主机就搞定两张卡XD 07/21 12:08
18F:推 PrinceBamboo:噢噢~ 大概知道跟主机无关就可以等买之後再详究了 07/21 12:10
19F:推 Roobamm:这麽好喔?...哪款的同捆...当时没跟到好亏ww 07/21 12:11
20F:→ PrinceBamboo:我先来查一下SEN PSN跟DLC这些名词的意思和差别^^" 07/21 12:11
21F:→ Roobamm:最方便的就是买两台主机一台日帐~另一个台帐XDDDD 07/21 12:11
22F:推 adolyes:3G主机同捆,送高尔夫16G卡PS+1年火箭鸡 07/21 12:14
23F:→ adolyes:当时买主机的活动优惠3G版送32G卡,优到令早买的人搥胸 07/21 12:14
24F:推 adolyes:SEN就是日本的PSN,好像只有日本的是这名字 07/21 12:17
25F:→ flypenguin:Sony Entertainment Network 整合所有 SONY 旗下服务 07/21 12:24
26F:→ flypenguin:Playstation Store Network PS 系列商店 07/21 12:28
27F:→ flypenguin:Downloadable content DLC 追加下载 07/21 12:29
28F:→ flypenguin:sony 会慢慢把各国的服务都整合进 SEN ,是包含了 07/21 12:30
29F:→ flypenguin:音乐、影片、游戏等多媒体娱乐的服务平台。 07/21 12:30
30F:推 felghana:我觉得 玩到现在 剧情最好的是 YSI&II, YSO 再来是YS7 07/21 13:22
31F:→ felghana:我觉得YS7的剧情与其他系列作大不同 个人喜欢这种风格 07/21 13:25
32F:→ felghana:虽然一样都是在把妹 但是剧情的进展多了许多悬疑性 07/21 13:26
33F:→ felghana:简单讲 有种剧情轨迹化的感觉 07/21 13:27
34F:推 adolyes:然後英传的音乐越来越向伊苏靠拢了 07/21 13:29
从YSO开始法社配乐就很爱用小提琴
35F:推 felghana:经楼上一点 我也发现好像有这麽一回事 XD 07/21 13:58
36F:推 adolyes:空轨跟YS6的风格完全不同,零轨就有点味道了 07/21 14:01
37F:→ christsu:我个人刚好觉得相反,如果是从轨迹系列进入,对剧情 07/21 15:58
38F:→ christsu:重视,要是动作游戏又不算拿手,请从YS7开始。剧情方面 07/21 15:59
39F:→ christsu:的写法跟轨迹比较类似,3人战会比较有大家一起合作的感受 07/21 15:59
40F:→ christsu:动作性虽然强,就算是动作白痴,等级拉高照样能辗过去 07/21 16:00
41F:→ christsu:如果对YS7里面某个使斧刀的有兴趣,可以去玩YS6知道前情 07/21 16:00
42F:→ christsu:YS6同样有等级制,但是迷宫会让人走得很烦,还有完全 07/21 16:01
43F:→ christsu:按不出来的冲刺跳(远目)。当你玩了後,觉得想知道红毛 07/21 16:01
冲刺跳虽然不好在实战中运用,但并不难按 而且就算只当作移动技巧,它也并不是那麽重要,只有在少数场景是必需的 某些点可以硬要用冲刺跳上去,但跳不上去也有路可以绕 至於冲刺跳,说明书上讲的不甚精准 依据按法不同,大略可分为「冲刺跳斩」与「冲刺斩跳」 冲刺跳斩:轻按方向键後半秒连续输入跳+斩 冲刺斩跳:轻按方向键後半秒输入斩+跳 方向键->间隔半秒->跳+斩 斩+跳 ※方向键点一下後即放开,不能长押 ※冲刺跳斩跳+斩是无间隔的依序输入(接近同时但不可同时) ※冲刺斩跳斩+跳间隔可以比跳斩稍长,基本上就是普通的地面冲刺斩+跳 可以打出颇绚丽的空中连段 是的,冲刺跳斩没啥实战价值,它是移动技巧。可以跳得更高更远 冲刺斩跳对付第一关BOSS与野猪类的怪有奇效
44F:→ christsu:的来龙去脉,就可以去玩YSI+II,不过,动作苦手的大概 07/21 16:02
45F:→ christsu:会很XO^*&^&,我当初是开easy难度才能破YSI...Orz 07/21 16:02
46F:→ christsu:另外,因为系统是愈变愈好,所以回去玩前几代会有点痛苦 07/21 16:03
47F:→ christsu:如果不要求一定要去玩前几代,我觉得就从YS7直接跳PSV 07/21 16:03
48F:→ christsu:的YSC好了,你可以看到很可爱的小红毛还有红毛老爸 07/21 16:04
49F:→ christsu:我玩的全部是PSP版本,所以不清楚对PC版是否适用 07/21 16:05
50F:→ christsu:另外,想听全剧情配音的,可以挑外传(?)性质的YSF来玩 07/21 16:05
51F:推 adolyes:YS1跟2根本没难度吧XD,法克特比较特别...规格外 07/21 16:09
52F:→ adolyes:至於系统,说越变越好也有点怪怪的,6FO跟7C整个就不一样 07/21 16:11
※ 编辑: kane3345678 来自: 59.102.136.134 (07/21 17:54)
53F:推 ssarc:YSI从蝙蝠开始就可以一直让你摔手把,而且不能练功 07/21 18:20
54F:推 PrinceBamboo:我1跟2是用滑鼠破的 又不能随时S&L 最恨双大头了>"< 07/21 18:22
55F:推 kuluma:完全不推YS7,销量差造成YSC没有得移植的凶手… 07/21 18:59
56F:→ PrinceBamboo:没有有翼人 又没有护卫小任务 会觉得少了伊苏的感觉 07/21 19:35
57F:→ PrinceBamboo:不过剧情满有张力的 亚特鲁竞技场那段还满热血的 07/21 19:36
58F:推 adolyes:竞技场...逆处刑啊xD 07/21 19:51
59F:推 iamNori:我个人最推YS7,剧情和合作方面会觉得跟轨迹有像 音乐也是 07/21 22:30
60F:→ iamNori:不过我是玩PSP版的...PC中文版只是买特典来供在家里 07/21 22:31
61F:→ iamNori:第二推YSF,音乐很棒,连段有爽快感,还有最强女主角(?) 07/21 22:32
62F:→ iamNori:YS6以当时的标准还不错 但习惯7的玩法之後回去玩6觉得超难 07/21 22:33
63F:→ iamNori:YSO是我少数玩到放弃的 画风不喜欢 一直爬塔很闷很腻 07/21 22:35
64F:→ iamNori:YS1&2习惯现在的游戏的话有可能玩不下去 但有爱就没问题 07/21 22:36
65F:推 adolyes:5代重制不知道何时出现,应该也会是7代的系统吧... 07/21 22:59
66F:推 dudu1987:要考试不看书回三小文XD 07/22 00:10
哭哭 你推这文时我还在麦当当K书喔 ※ 编辑: kane3345678 来自: 59.102.136.134 (07/22 01:57)
67F:推 PrinceBamboo:离题一下 请问Nori大现在还买得到乡民online和伦语吗 07/22 02:29
68F:→ ksng1092:某楼:不推YS7的话应该不会对YSC没移植产生怨念啊 07/22 08:27
69F:→ ksng1092:另外YSC的移植除了销量以外技术也很难搞的,别再相信什麽 07/22 08:27
70F:→ ksng1092:可以无痛转的说法了...要拿到SONY的技术支援才有可能无痛 07/22 08:28
71F:→ ksng1092:说起来我对伊苏系列画风没怨念就是了,反正都画不出我的 07/22 08:29
72F:→ ksng1092:多奇...(咳) 07/22 08:30
73F:→ ksng1092:不过我也对YSO有点感冒...75层的塔很烦耶 07/22 08:31
74F:推 kuluma:YSC玩过PSV版的,整个跟YS7是完全不同的等级啊~ 07/22 08:44
75F:→ kuluma:YSC跟闪轨目前用的引擎本身就有支援PC平台,另外也不需要 07/22 08:45
76F:→ kuluma:像PSP版重绘画面,无痛移植是对岸开发人员亲口说的,我想 07/22 08:46
77F:→ kuluma:就只卡在sony跟falcom合作後的授权问题吧?移植技术本身 07/22 08:47
78F:→ kuluma:倒是没什麽问题,零碧YS7都生得出画面重绘跟滑鼠游标了 07/22 08:48
79F:推 kuluma:YSO基本跟3rd差不多,吃主角配对就会觉得很棒 07/22 08:51
80F:→ ksng1092:他们的说法就是建立在他们手上有SONY的开发套件...... 07/22 09:07
81F:→ ksng1092:要是没有开发套件硬上,PSP的东西和PSV的东西根本就是不 07/22 09:07
82F:→ ksng1092:同世界,曾经硬上过PSP的经验去套根本没有意义 07/22 09:08
83F:→ ksng1092:有SONY的套件与原始码:无痛,没SONY套件与原始码:很痛 07/22 09:09
84F:→ ksng1092:那麽你觉得授权与技术问题有无相关? XD 当然相关了 07/22 09:10
85F:→ ksng1092:因为拿不到授权的话连硬上都硬不起来(别说PSP的经验了, 07/22 09:10
86F:→ ksng1092:那不通用啊) 07/22 09:10
87F:→ ksng1092:所以总结就是:我相信无痛转PC办得到,但是我不相信他们 07/22 09:14
88F:→ ksng1092:拿得到SONY的开发套件和FALCOM的原始程式码 07/22 09:15
89F:推 kuluma:嗯,我觉得你讲那麽多总归就是"授权"两字而已啊 07/22 09:18
90F:→ kuluma:对岸从头到尾也只讲"移植的技术无痛",你在讲他们"拿不拿 07/22 09:19
91F:→ kuluma:得到移植" 这两件事完全是独立的啊 07/22 09:19
92F:→ kuluma:举个例子就像市面上出新车,开旧车的说现在有各项新技术 07/22 09:20
93F:→ ksng1092:这种讲法就像是"买一架飞机很无痛啊,如果你手上有一亿台 07/22 09:21
94F:→ kuluma:会比较好开,你跳出来质疑他们买不起新车怎麽可能会开? 07/22 09:21
95F:→ ksng1092:币的话" 07/22 09:21
96F:→ ksng1092:这时你会真心去觉得讲这句话的人真的可以无痛买小岛? 07/22 09:21
97F:→ ksng1092:打错,买飞机 07/22 09:21
98F:→ kuluma:你的例子两个都是"买" 07/22 09:22
99F:→ ksng1092:我说的就是"技术无痛"的无痛条件他们达不到所以不会无痛 07/22 09:22
100F:→ kuluma:我不觉得可以拿有没有授权金,去质疑他有没有移植技术 07/22 09:22
101F:→ ksng1092:他们在说无痛的时候已经假设达到无痛条件了 07/22 09:23
102F:→ kuluma:所以你的"技术无痛"里面包含授权金? 这有什麽误会吧 07/22 09:23
103F:→ ksng1092:等等我哪有在说授权金? 07/22 09:23
104F:→ ksng1092:第一:一套SONY的开发套件。第二:F社的原始程式码 07/22 09:24
105F:→ kuluma:难道你觉得开发游戏的公司不会用sony的套件…还是收了授权 07/22 09:25
106F:→ kuluma:金只把东西丢给你不教你使用? 07/22 09:26
107F:→ ksng1092:二者少了一样都没办法无痛,而开发套见得取得难度我觉得 07/22 09:26
108F:→ ksng1092:比较高,毕竟他们又不会在SONY平台上出游戏,这样要怎麽 07/22 09:26
109F:推 Icrysilently:其实游戏最早都是用电脑写出来的吧 07/22 09:26
110F:→ ksng1092:去拿到一套开发套件? 而F社会不会给原始码我觉得有点微 07/22 09:27
111F:→ kuluma:你讲的两个条件都建立在授权金有没有的地方阿,但今天那Y 07/22 09:27
112F:→ ksng1092:妙,之前的YS7零轨碧轨感觉好像是素材比较有给,程式码也 07/22 09:27
113F:→ kuluma:引擎本身就有支援PC,开发人员也说没问题,你拿有没有钱 07/22 09:28
114F:→ ksng1092:有在提供吗? 这我不是很确定 07/22 09:28
115F:→ kuluma:质疑对方的移植技术本身就是不可靠的 07/22 09:28
116F:→ ksng1092:"引擎本身有支援PC"这句话的真正意思就是我说的那样... 07/22 09:29
117F:推 Icrysilently:PSP的游戏也是PC写的 我是觉得移植难的就画面很差 07/22 09:30
118F:→ Icrysilently:因为是电脑写的最终还是可以改PC版 07/22 09:31
119F:→ ksng1092:我觉得你可能不太理解自家移植和别人移植的差别... 07/22 09:32
120F:推 kuluma:我是不太理解开发的技术人员都说话了,还有人用很微妙的 07/22 09:33
121F:→ kuluma:理由去质疑别人的开发技术:) 07/22 09:34
122F:→ ksng1092:因为他的发话内容,在自家移植时100%成立(很简单就做得 07/22 09:34
123F:→ ksng1092:到),而第三者移植的话...嘿嘿 技术人员说没有技术问题 07/22 09:34
124F:→ ksng1092:的时候你真的要去想里面是不是有很多技术条件他们已经先 07/22 09:35
125F:→ ksng1092:假设成没有问题了才会直接说出没有问题 07/22 09:35
126F:→ kuluma:嗯。阴谋论吗,那我就不回答了,这部分太多臆测。 07/22 09:39
127F:→ kuluma:基本上对岸也没机会证明了,因为YS7销量暴死、碧轨被秒破 07/22 09:40
128F:推 tsairay:falcom,连高画质op都懒得帮人弄,会给你训练? 07/22 09:41
129F:→ kuluma:也没机会让对岸证明自己讲过的话噜 07/22 09:41
130F:→ ksng1092:必须要开发套件和要原始码这两点你竟然说是臆测...囧 07/22 09:42
131F:→ tsairay:falcom最多就是丢一堆素材给你,你恐怕连程式码都要自己 07/22 09:42
132F:→ tsairay:重写 07/22 09:42
133F:→ kuluma:他们连自己出PS3改系列都懒得重弄了啊XD 07/22 09:42
134F:→ ksng1092:F社过去有给过原始码的话你可以反驳我没问题 07/22 09:43
135F:→ kuluma:因为你的论点把授权金有无跟两项条件绑在一起啊 07/22 09:43
136F:→ tsairay:所谓的"没难度"建立在很多前提之下啦,这些前提哪会跟你讲 07/22 09:43
137F:→ ksng1092:而大陆有哪家公司取得过SONY的PS3/PSV开发套件你也可以举 07/22 09:43
138F:→ kuluma:没钱当然什麽东西都没得用,但你不能说东西他们不会用啊。 07/22 09:44
139F:→ ksng1092:我是"判断"这两个条件他们都不会达到,你要说我是臆测... 07/22 09:44
140F:→ tsairay:SDK是sony的,没sony授权,你是要怎麽用 07/22 09:44
141F:→ kuluma:那就回到我一开始说的,YS7销量暴死才会连谈都没有。 07/22 09:44
142F:→ ksng1092:我从来没说过他们不会用...我一直都在说他们没办法达到 07/22 09:45
143F:→ ksng1092:那两个条件 07/22 09:45
144F:→ tsairay:就算会谈,falcom最多就是丢给你一堆素材,程式码你自己重写 07/22 09:45
145F:→ tsairay:因为sdk是sony的,没sony授权,你也别想用 07/22 09:45
146F:→ tsairay:程式码从0重写的话,那已经不叫做"移植"了 07/22 09:46
147F:推 kuluma:会跟Falcom谈不会跟Sony谈这样? 07/22 09:46
148F:→ ksng1092:讲白点就是PSP版改PC不用取得SONY的开发套件也不用F社的 07/22 09:47
149F:→ tsairay:对岸那种放话的,你看多了就知道,都略过很多前提 07/22 09:47
150F:→ ksng1092:原始码,到了PSV/PS3状况截然不同,我可以跟你赌就算销量 07/22 09:47
151F:→ tsairay:哪天任天堂会把马力欧出在pc上,sony也就可能跟你谈了 07/22 09:47
152F:→ kuluma:你讲的那两个条件还是先建立在有无$$的质疑前提啊… 07/22 09:47
153F:→ ksng1092:没有爆,YSC和闪轨依然不会出PC,因为开发成本完全不一样 07/22 09:48
154F:→ ksng1092:当然,这个赌现在无法成立了就是 07/22 09:48
155F:→ kuluma:我没记错讲无痛移植的。好像就是那个中文化的负责人耶… 07/22 09:48
156F:→ kuluma:又不像是对岸不知道哪里来的网友讲出来的 07/22 09:49
157F:→ ksng1092:注意一点:我没有质疑过"无痛移植"的可行性喔XD 07/22 09:49
158F:→ kuluma:没法成立,那我会宁愿相信主要开发人员讲的就是:) 07/22 09:50
159F:→ ksng1092:那麽以前YS7零轨碧轨的移植,F社有提供过原始码吗? 07/22 09:50
160F:→ kuluma:→ ksng1092:技术也很难搞的,别再相信什麽可以无痛转的说 07/22 09:50
161F:→ kuluma:这我就不知道了,还是请高手解答吧 07/22 09:51
162F:→ ksng1092:我紧接着在後的第二句你是没看到还是忘记了? 07/22 09:52
163F:→ ksng1092:要拿到SONY的技术支援才有可能无痛 07/22 09:52
164F:→ ksng1092:他们移植PSP那几款就是没有技术支援而硬上,PSV有官方提 07/22 09:53
165F:→ ksng1092:供无痛方案(无痛方案是存在的),但是我判断他们拿不到 07/22 09:53
166F:→ ksng1092:这个无痛方案,所以他们讲无痛讲得很无痛但真的要做的时 07/22 09:54
167F:→ ksng1092:候......嗯......无痛方案是存在的 07/22 09:54
168F:推 tsairay:其实也没很难理解啊,假设这所谓的移植的,你只要有100单位 07/22 09:59
169F:→ tsairay:的资源就100%一定能办到,那当然是"没有难度" 07/22 09:59
170F:→ tsairay:但是你无论如何只出的起30单位的资源,那这件事就很有难度 07/22 09:59
171F:→ ksng1092:简化就是:当技术人员讲技术上可行的时候,常常代表...XD 07/22 10:03
172F:推 tsairay:再用更白话一点讲,你口袋有一万五的话,买台PSV+记忆卡 07/22 10:09
173F:→ tsairay:+闪轨有没有难度?没有对不对 07/22 10:10
174F:→ tsairay:但是你口袋里只有两千块的话,那就很有难度了 07/22 10:10
175F:→ ksng1092:好吧我来回归正题XD 为什麽1和2没跳跃没迷宫动作性就没意 07/22 10:15
176F:→ ksng1092:见,却那麽针对7呢?(被拖走) 07/22 10:16
177F:推 adolyes:大概因为是2D吧... 07/22 10:18
178F:推 tsairay:因为7身为後辈却没进化的关系吧 07/22 10:18
179F:→ ksng1092:我觉得7真的是大进化啊...战斗的爽感不是6、F、O比得上的 07/22 10:20
180F:→ ksng1092:一直不解板上对7的战斗、剧情、音乐评价普遍都不高到底是 07/22 10:21
181F:→ ksng1092:为什麽...我看日本的一些讨论区也没对7评价这麽差 07/22 10:21
182F:推 adolyes:玩7C的时候真的有"跳过去就到了你却跟我说要找路"这种内 07/22 10:22
183F:→ adolyes:心小抱怨XD 07/22 10:22
184F:推 tsairay:主要是跟当代游戏作对照吧,如果跟自己比是有进步,可是跟 07/22 10:23
185F:→ tsairay:当代的其他游戏比,就显得有些不足 07/22 10:23
186F:→ ksng1092:战斗系统大家喜好不同就罢了,连剧情和音乐都一堆人说不 07/22 10:24
187F:→ ksng1092:如6,真的是让我感到很震惊XD 07/22 10:25
188F:→ ksng1092:是说当代也没有什麽ARPG了啊...XD 07/22 10:25
189F:推 adolyes:剧情就算了,音乐我比较喜欢六 07/22 10:28
190F:→ christsu:谢谢这篇的发文者这麽努力讲解冲刺跳,不过,请相信我, 07/22 10:51
191F:→ christsu:我玩PS2版的YS6玩了三十多个小时,中间当然拿着摇杆 07/22 10:51
192F:→ christsu:试过无数次按钮,也查了不少能手提出的诀窍,但是我怎麽 07/22 10:52
193F:→ christsu:按就是按不出来,其实应该说有成功过一次,就是在很大的 07/22 10:52
194F:→ christsu:平原(无敌人)试按时有成功过一次,但是只要套用在实战 07/22 10:53
195F:→ christsu:就完全没有成功过,好在我对隐藏BOSS之类也不执着 07/22 10:53
196F:→ ksng1092:当年我玩PC版的6...F社後来还有出更新让冲刺跳比较容易使 07/22 10:54
197F:→ christsu:按不出来靠等级,最终BOSS还是能几刀内KO,最大目的 07/22 10:54
198F:→ ksng1092:出来XD 07/22 10:54
199F:→ christsu:也只是补完盖修的剧情而已 07/22 10:54
200F:→ christsu:我个人是蛮推崇YS7的,大概是YS7推出的那个时间点, 07/22 10:58
201F:→ christsu:能做出像这款一样的读取顺畅、音乐热血、战斗爽快、剧情 07/22 10:59
202F:→ christsu:虽然老梗但不算差的ARPG,几乎没有几款吧,我是说PSP平台 07/22 10:59
203F:→ christsu:有没有BOSS RUSH就无所谓了,反正我玩YS从来都没有去玩 07/22 11:01
204F:→ christsu:BOSS RUSH模式。 07/22 11:02
205F:推 Icrysilently:6代bossrush必玩 7代我一直觉得人设有点俗 破完就给 07/22 11:08
206F:→ Icrysilently:亲戚小孩了 07/22 11:09
207F:→ ksng1092:7的人设有两版你是说哪一版? XD 07/22 11:15
208F:→ ksng1092:不过7在游戏中的人物模组,还真是忠於第一版人设......囧 07/22 11:16
209F:推 Icrysilently:本身的设定就有点俗了 榎波克己虽然美形化也一样 07/22 11:23
210F:→ iamNori:结果居然分成支持和不支持7代的两派 冏 07/23 11:15
211F:→ iamNori:给某楼 我要回家找找看... 07/23 11:15
212F:→ iamNori:顺便抱怨一下YSC卡带好贵阿 就算买下载版,PSV记忆卡也好贵 07/23 11:22
213F:推 Roobamm:我在等YSC的廉价版...原版太贵了...二手也不好找QQ 07/23 11:25
214F:→ benson60510:二手不是没有...只是很贵...地下街还是要1800... 07/23 14:46
215F:推 zack7301428:YSC下载版不是半价了吗 07/23 15:17
216F:→ zack7301428:差400可以买全新我会买全新耶 07/23 15:17
217F:→ zack7301428:限定版快8000比较夸张 07/23 15:18
218F:推 lovemost:YS7中断+1....玩不惯 07/24 00:58
219F:→ lovemost:到不是过不了,对我来说难度颇低,但是感觉像国中时游戏 07/24 00:59
220F:推 loamsdown:YSC目前等美国版 :P 希望会把更新档包进去 07/25 08:05
221F:推 skyalso:绝对不推荐PSP版的Ys6,那个移植超地雷的 07/27 01:10
222F:→ PrinceBamboo:楼上为什麽? 愿闻其详 07/27 01:40
223F:推 XDDDD:因为是非本家移植 没新要素 还额外增加读取时间 08/04 21:19
224F:推 jackyy123:冲刺跳有实战价值阿 用滑鼠按很简单 闪隐王瞬发技好用 08/14 00:28







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