作者dream187kimo (将过去埋葬)
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标题Re: [问题]关於空之轨迹英文版
时间Tue May 7 07:12:48 2013
※ 引述《mochicecream (Mochi)》之铭言:
: 呃,想请问下英文PC版的关键字
: 前阵子在巴哈上看到有人提到北美空轨三部曲PC版的销量
: 但是我到处找能找到的都只有FC的PSP版冏
: 最多也就找到PSP版的翻译公司说SC + 3RD语音已经全部录完,但发行日期未知
: 只好来版上请问各位,有没有更多线索OTZ"
: 搜寻关键字是:
: Trails in the Sky
: Sora no Kiseki
: Falcom
: 搜寻范围:
: Google
: Amazon
: EBay
: Stream
推文太麻烦我直接回文。
北美发行轨迹系列……正确来说应该是空轨FC的公司是Xseed
一家前身为当年Square Enix USA的游戏发行商,公司规模不大
再加上同时准备好几个游戏发行专案,FC的制作据说是额外加班2XXX多小时做出来的
基本上请当那个北美空轨三部曲PC版的销量新闻是芭乐
如果你说这个销量是美国人(abc)透过网路订购日本原厂游戏我还会相信
但是北美版本目前只有PSP版的空轨FC(对,轨迹系列後面统统还没有下文)
Xseed论坛中的LoH(Legend of heroes)区贴文早就一片哀号在问SC什麽时候会出
FC发售之後没多久一堆连书的留言都是说他们现在就想要玩SC(笑
追根究底,工程这麽慢的原因是翻译字数太多了
我很久以前有在法版贴个员工访谈……有兴趣的请按A用我的ID去搜寻
每个员工提到制作FC的过程就是眼神死XD,再说美国人不是只有翻译
他们也有放一点自己的东西进去游戏,最明显的例子就是开了空宝箱的台词都不太一样
而且,毕竟日文翻成英文比日文翻成中文难度要高很多
我们最起码还有汉字所以学日文学很快,美国人相对要学日文难度就完全不一样……
再加上美国人虽然也会有加班的情形,但是他们不会像台湾老板以爆完手下员工的肝
作为事业达成的具体指标,因为美国老板认为员工是公司的资产要谨慎使用
总之因为以上上述因素,
北美版的SC今年年底以前可能都还不会有下文(也许明年会有)
(但是Xseed也不否认正在考虑要不要乾脆出PS3的轨迹系列)
连SC都没有出了怎麽可能会有3rd?我比较好奇的是那位巴哈的文章的source是从哪来的
资料来源:Xseed官方论坛Falcom区
http://xseedgames.com/forums/forumdisplay.php?7-LoH-Trails-in-the-Sky
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◆ From: 76.173.33.187
※ 编辑: dream187kimo 来自: 76.173.33.187 (05/07 07:15)
1F:推 tassadar1:倒数第二段有蛋蛋的哀桑 05/07 07:35
2F:推 wwa928:玩完FC到现在还没玩SC,为他们掬一把同情泪 05/07 08:34
3F:推 amozartea:翻译速度不是问题 终归还是这类型不对洋人胃口 05/07 13:04
4F:推 sendicmimic:翻译是很大的问题,因为英文笔划很少,但句子长度... 05/07 14:57
5F:→ sendicmimic:而且翻英文的人员习惯把日式的句意换成美式的,更头大 05/07 14:58
6F:→ sendicmimic:至於欧美人士喜不喜欢falcom的游戏,这得有美版才知了 05/07 15:00
7F:→ sendicmimic:就我所知是,口水流到半天边了... -_- 05/07 15:01
8F:推 mepass:美国乡民:到底约书亚跑到哪里去了啦 05/07 15:31
9F:推 Icrysilently:哪来的不合洋人胃口 别自已脑补 05/07 16:07
10F:推 Icrysilently:轨迹系列的特色:文字量 的影响才比较有可能 05/07 16:10
11F:→ dream187kimo:说真的,如果这不符合洋人胃口,Xseed上面那麽多问SC 05/07 16:19
12F:→ dream187kimo:的是从哪里冒出来的?XDb,SC字数是FC的两倍,FC他们 05/07 16:20
13F:→ dream187kimo:都在叫说是Titanic了,SC……(同情远望向西 05/07 16:23
14F:推 Irenicus:玩JRPG的洋人其实不少阿 我倒觉得是欠宣传 05/07 16:51
15F:→ Irenicus:如果能在steam/gog之类的平台上市曝光度会高很多 05/07 16:51
16F:推 tsairay:Xseed都把ys搬上steam了,只是怎麽不搬轨迹上去... 05/07 17:22
17F:推 mepass:ys跟轨迹 这根本不同次元的文字量 05/07 18:16
18F:推 steo:其实是因为PSP软体在欧美的销售量不佳啊,各厂牌都遇到这问题 05/07 21:48
19F:→ steo:在11年後欧美PSP游戏就变得很少 05/07 21:49
20F:推 mochicecream:感谢XD 这样的话跟我的认知差不多,当初巴哈那篇也没 05/08 00:57
21F:→ mochicecream:有附上资源,只是看他连续提到两次外加口气十分确信 05/08 00:57
22F:→ mochicecream:,推文询问後他也表示有(但没给详细,才会有点疑惑冏 05/08 00:59
23F:推 mochicecream:另外回想起当年FC後等待SC的焦急情绪……老外们心情 05/08 01:01
24F:→ mochicecream:想必比我还痛苦不知道多少倍吧XD 05/08 01:01
25F:推 zack7301428:他会不会看成卡卡布三部曲的销量 XD 05/08 17:34
26F:推 mochicecream:Falcom License上显示卡卡布也只有PSP有英文版呢冏 05/08 19:43