作者kuluma (墨驹)
看板Falcom
标题Re: [情报] 闪之轨迹角色情报公开!
时间Wed Apr 24 00:26:48 2013
※ 引述《kuluma (墨驹)》之铭言:
: : 来源:游戏日论坛 http://ppt.cc/lT~c
盖乌斯.沃泽尔
玩家角色。17岁,武器为十字枪
头发稍长盘在後头的男性。
来自地国东北的诺尔德高原,褐色肌肤高个子的壮汉。
老家经营牧羊与养马。
四人兄妹中的长男,有两名弟弟与妹妹。
在边境也有认真地到学校上课,成绩也不差。
受到过去系列中登场的某帝国军将校推荐而进入士官学校。
*诺尔德高原
位於帝国东北的高原,帝国与共和国皆主张其所有权,
无贸易路线等对立并不激烈。
克蕾雅宪兵上尉
蓝头发单边马尾的女性,所属铁路宪兵队。24岁,武器为导力枪。
也为直属宰相的「铁血的孩子们」其中一人,具高度指挥、处理能力。
从以前起就与莎拉认识,关於其姓氏将在游戏中明朗化,
但与至今系列中登场过的角色有所关系。
*铁路宪兵队
铁血宰相居中设立的正规军精锐部队,使用铁路网负责帝国的治安维持,
与贵族独自拥有的领邦军相处关系很差
*铁血的孩子们
铁血宰相个人选出的年轻人们,在过去作品中登场的雷克多也是其中一人。
也有情报局与宪兵队紧紧合作等工作人员的评论
鲁法斯.亚尔巴雷亚
27岁,武器为骑士剑。优希斯的哥哥,长发的青年。
亚尔巴雷亚公爵家的继承人,与「某皇子」成为社交界话题的两部分。
对领民很好,但因身分制度采取了压制革新派的行动。
*奥洛克斯堡垒
位於巴利亚哈特东部的中世纪巨大堡垒,近年,进行作为军事据点的改建。
主菜单
装备
导力器
物品
状态
连接 - 新要素,经选择其连接的对象产生其能力,加深夥伴间羁绊的话能力也随之成长
队伍 - 可确认七名角色战斗时的配置与连接对象? 主要角色4名+其他3名支援的图片
笔记 - 相当於手册的物品
系统
战斗
除转盘六大指令外外新增了
Brave Point - 於右上显示,具体不明。
T-Link - L1键,战术连接中使用?
交替 - R1键,替换战斗成员
自动战斗 - Select键,以一般攻击自动战斗。
连接攻击(Link Attack)
攻击命中时敌人的姿势会崩溃,此时就能发动
以战术连接与联系夥伴施展合作攻击
攻击方面有各种衍生技,随连接的角色技能有所变化
按□键发动Brust,按△冲刺,按○键追击等对应按键有多样化的行动
有更具节奏感与速度感的战斗等工作人员的评论
角色交替为以往系列中截然不同的系统,但详情请期待续报。
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重打一篇比较详细的,图片待补。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 130.193.121.162
※ 编辑: kuluma 来自: 130.193.121.162 (04/24 00:29)
1F:→ kenfss:PSV准备好了! 04/24 00:36
2F:推 blackone979:LA应该是类似链金术士系列追击动作的感觉 04/24 01:08
3F:推 gameboy0618:好想玩啊 04/24 01:13
5F:推 PrinceBamboo:帝国的势力真多 看来会比利国或克州复杂多了 04/24 01:29
6F:推 yung80111:闪轨该不会又是帝国篇fc、破完留一个"请找到"就结束吧 04/24 01:33
7F:推 PrinceBamboo:空轨 零碧轨都两款 帝国篇只会多不会少啊 04/24 01:35
8F:推 a40091010:跟闪轨重叠时间点的到底是空或是零碧? 两种说法都有看到 04/24 02:05
9F:→ kuluma:帝国内战前,春天,奥利维尔闯出名声後 04/24 02:16
10F:→ kuluma:综合这三项条件,没意外应该是跟零重合 04/24 02:17
11F:→ blackone979:按照零碧模式 闪轨应该是约与零同时 然後再下一部才会 04/24 02:19
12F:→ blackone979:进入内战与幻焰计画的高潮 04/24 02:19
13F:→ kuluma:FC跟SC就这样啦 XD 04/24 02:26
14F:推 ahinetn123:七柱人气这麽高很有希望再次登场 ya 04/24 02:26
15F:推 weiyilan:轨迹系列什麽时候战斗能变得像TO一样明快呢 04/24 02:52
16F:推 Seeker7:等轨迹的女性FANS跟TO一样凶猛时…… 04/24 04:49
17F:推 sendicmimic:不希望轨迹和TO系列一样,TO是格斗连段游戏... 04/24 06:12
18F:推 DOGGYBEAR:好想玩 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 04/24 06:19
19F:推 auikeey:要去买PSV了吗= =? 04/24 08:20
20F:推 kullan:PSV迟早要买的! 就等入手了 04/24 08:31
21F:推 Waterpig:我要赶快把日文学好...Q_Q 04/24 08:57
22F:推 aaaaooo:应该是跟碧中消失的两年有关 04/24 09:27
23F:推 Roobamm:闪轨应该是跟碧轨同时~ 04/24 09:29
24F:→ kudoshaki:闪轨开始的时间应该跟幻焰计画接轨,所以是碧轨或之後一 04/24 09:38
25F:→ kudoshaki:点吧 04/24 09:38
26F:→ kuluma:闪轨还没打内战.... 04/24 09:41
27F:→ kuluma:碧轨是秋天开始,闪轨是春天开始,请洽官网介绍... 04/24 09:42
28F:→ leonh0627:P3跟PSV都准备好了 04/24 10:04
29F:推 Roobamm:那这样八成又是二部曲了....等两部都出再买好了~~ 04/24 10:13
30F:推 jenwind:帝国土地大像空轨那样做成三部曲也很正常 04/24 10:31
31F:→ yes78529:从帝国那张图片来看不知道逛都市要逛多久呢… 04/24 10:34
32F:推 a40091010:那不意外是二部曲了... 04/24 11:42
33F:推 Yanrei:闪轨大概是碧轨前一点,然後演到碧轨结束後吧 04/24 11:44
34F:→ Yanrei:看要作几部曲就拆成几片XD 04/24 11:45
35F:→ kuluma:法社不可能把重头戏一次给你吃完...XD 04/24 11:46
36F:→ kuluma:可以从碧轨对话参考,二章奥利维尔跟穆拉就有谈到在看 04/24 11:46
37F:→ kuluma:"士官学校的报告" 没意外大概就是闪轨的故事结束,才有 04/24 11:47
38F:→ kuluma:报告可以看阿~ 04/24 11:47
39F:推 egghard29:其实空到零也怪了两年 所以碧前时间可以很长 04/24 12:16
40F:推 flamer:应该是碧轨前 闪轨剧情就会结束了 下一部才继续 04/24 12:37
41F:→ flamer:应该说不会超过碧轨一开始附近 04/24 12:37
42F:推 pl132:所以闪轨时间点应该是零轨後面碧轨开始 04/24 12:49
43F:→ pl132:X 之前 04/24 12:50
44F:推 fff417:所以没有核心回路可以用了吗 还没研发出来? 04/24 16:40
45F:推 fsym:什麽都好,日本改快出PC版然後台湾移植吧 04/24 16:54
46F:→ polas:Falcom想给的话随便都有得坳呀"Enigma II Beta测试版" 04/24 16:58
47F:→ polas:希望这次能改善多线型导力回路完全劣於单线型导力器的问题 04/24 17:02
48F:→ Roobamm:那个财团比htc还狠~~出了一堆机皇wwwww 04/24 17:11
49F:→ a40091010:改成不同链上可以重复装同类型的回路或许不错 04/24 17:15
50F:推 yung80111:金耀珠*6大法就无限了 04/24 17:48
51F:推 Yanrei:如果要增加多线型的话,大概就是要增加一些像WOW套装那种 04/24 18:05
52F:→ polas:在想或许可以设定成越接近中心的孔能获得越多基本属性加成 04/24 18:09
53F:→ Yanrei:SET的效果,像是三条线各满足X色条件後,会有套装效果 04/24 18:09
54F:→ polas:像是 距离1:120% 距离2~3:100% 距离4~6:80% 这样子 04/24 18:09
55F:→ Yanrei:单线型角色强化单色的累积,多线型则是某些特效 04/24 18:10
56F:推 RollingWave:克雷雅看发色应该跟Tio有关联的机率最高吧XD 04/24 20:25
57F:推 diablo81321:未玩先猜路法斯会黑化 04/25 15:20
58F:推 amozartea:变成真实3D反而好不习惯 05/02 14:36