作者kuluma (墨驹)
看板Falcom
标题[情报] 闪之轨迹 30秒宣传PV
时间Mon Feb 18 17:23:05 2013
http://tinyurl.com/akcvj4r 出处:游戏日论坛
30秒影片
http://tinyurl.com/b6e9aho
高画质
--
从15秒开的遇敌模式跟AT战斗实在是很有熟悉感XD
琉菈是高马尾(*゜ー゜)b
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 87.236.211.86
2F:推 light61010:战斗中棋盘式移动 似乎被移掉了 02/18 17:30
3F:→ blackone979:这是刚刚PSV发表会公布的画面 其实就只是杂志公布的那 02/18 17:31
4F:→ blackone979:几段而已 然後多了拉乌拉挥剑的动画 整体来说完成度还 02/18 17:32
5F:→ blackone979:不是很高 02/18 17:32
6F:推 DoraShort:变成单纯的回合制了吧...~"~ 02/18 17:32
7F:推 Hijikata:22秒的战斗选项 还是有显示移动喔 02/18 17:34
8F:推 windfeather:单论画面,大约和前几年的魔塔3差不多,刚好魔塔3也是 02/18 19:23
9F:→ windfeather:从2代的2D到3代画面大幅进化(?)成3D 02/18 19:23
10F:推 henry90246:魔塔3吗...(远目) 02/18 19:24
11F:→ windfeather:虽然以目前来说差强人意,但对Falcom值得鼓掌鼓励了 02/18 19:24
13F:推 david10ne:乾 真的回合制 02/18 19:42
14F:→ lowatre:一直以来都是回合制啊..只是拆掉格子让大家不习惯吧 02/18 20:11
15F:→ lowatre:这移动应该是跟XCOM差不多的方式吧 整个战斗模式八成没改 02/18 20:12
17F:推 younglu:本来就要选移动或攻击才会出现格子,目前哪看得出来 02/18 21:57
18F:→ younglu:不管有没有格子,光看战斗选单感觉跟以前的系统差不多 02/18 21:59
19F:推 OlivierLin:为什麽我觉得画面已经很好了 02/18 22:01
20F:推 IORIZORO:看左边的行动顺序跟圆圈行动选项,这是战斗3d化的零碧吧 02/18 22:25
21F:推 wwa928:路上的小魔兽怎麽就那麽恶心啊......@@ 02/18 22:31
22F:推 wwa928:喔喔喔现在才发现双手剑姊姊是长马尾啊啊啊!!! 02/18 22:38
23F:推 pony147369:小怪变好大只 02/18 22:59
24F:推 nigatsuki:人物的动作感觉没有非常流畅@@ 02/18 23:01
25F:推 windfeather:就连最擅长ARPG的TO系列,也是花了很多代才把3D模组进 02/19 00:23
26F:→ windfeather:化到目前程度,真的不要对Falcom抱着过高期望 02/19 00:24
27F:推 a40091010:有移动的选项阿,不过我还是喜欢以前的美术风格... 02/19 01:58
28F:→ blackone979:就目前完成度而言 现在看到的东西都还有很大进步空间 02/19 02:04
29F:→ blackone979:不需要急着下定论 02/19 02:04
30F:推 A1pha:我喜欢2次元QQ 02/19 02:29
31F:→ wwa928:也喜欢以前的模组,但是如果一直沿用从FC就在用的模组的话 02/19 09:49
32F:→ wwa928:大概就会跟YS6~YSO一样被一些玩家抱怨没新意吧...... 02/19 09:50
33F:推 the0800:从影片看到红发小受跑不赢路边魔兽... 02/19 15:35
35F:推 pl132:界转西洽 02/19 16:24
※ 编辑: kuluma 来自: 87.236.211.86 (02/19 16:42)
36F:推 ccpz:还有移动的指令,棋盘应该还在吧 02/19 16:52
37F:推 Yanrei:这画面比魔塔3好非常多啦XDDDDDDD 02/19 19:03
39F:推 Aqery:果然非常的魔塔大陆3,哈哈...(无奈 02/20 12:38