作者christsu (christine)
看板Falcom
标题Re: [心得] 伊苏 塞尔塞塔的树海 初玩
时间Wed Dec 12 11:03:32 2012
※ 引述《adolfal007 (苍青)》之铭言:
: 入手价为3100,看小卖店里普版2400,比起单薄的普版,限定版入手感会比较好。
: 尤其PSV的游戏卡并没啥特别的质感,只收普版就...
我只买二手普版啦,主要是看在价格,因为买PSV跟16GB记忆卡已经花掉
不少张小朋友了,而店家虽然主机无法便宜给我,但是二手游戏片可以算
便宜,因此这款二手YSC,我是花一千多买到的,毕竟现在二手YSC一般
至少都还要2K。
: 另外,树海的说明书还蛮有料的,不过这有料只是指比其他游戏的实体说明书厚...
不过,大概玩家都不会看,毕竟游戏里就有初心者教学,也有图文并茂的
说明手册可以翻阅。
我目前的进度是结束第一个迷宫与第一个BOSS,总算到了原野,YS的醍醐味果然
是到原野才能体会。
感想:(有提到第一个迷宫跟BOSS,不想碰雷者请回避)
1. 存档及读档必须用触碰,但是对话进行、进副画面选单等,可以用触碰也可
以用按键,不过,随着游戏进行,我开始觉得用左右大拇指触碰萤幕叫出选单
很方便,对话或选项直接用手指在画面上点点点进行就好,用按键或LR反而很
麻烦。以前玩NDS的时候会觉得触碰很罗嗦,还要拿笔点,但是Vita的感应性很
好,所以按键反而有点多余。或许是因为Vita的按键让我觉得有点小所致吧,
短时间按还无所谓,长时间就会有这种感受。
对话视窗右下角的绿点,大致上都安排在大拇指能够按到的范围,我想或许就
是为了方便玩家以大拇指触碰萤幕进行剧情对话的设计吧。
2. F社在3D模组上真的努力了,只是柔焦用太多了(死),看到那麽漂亮精美的
动画跟人物图,不禁觉得如果3D模组有这麽漂亮该多好?OP在Vita上看超美丽。
3. 目前觉得音乐没有YS7好,这是很可惜的一点,打BOSS都不是很热血(苦笑)。
但是原野的音乐还不错。题外话,我觉得零轨Evo的BGM同样没有PSP版好......
4. 我选的是Normal级,而且不算是动作游戏能手,觉得一般魔物可以一击死,
但是如以往伊苏系列的惯例,BOSS还是很硬且HP非常长,由於这次不像YS7一样
可以先小练一下,而是直接进入迷宫,还无法去其他地方打,因此只能以LV2的
红毛打BOSS,看到那个HP4跟6的损伤值,实在蛮悲伤的,而且BOSS给我方的损
伤值算高,到这里差不多就是拿到3个回HP道具跟1个复活道具,而我方给予的
损伤值很低,要打好久好久好久,一定得抓到BOSS的攻击模式才能过,硬辗过
不去,否则只好重来吧(远目)。
5. 配音......基本上可以不用期待,应该比零轨还少(死)。
6. 战斗系统比YS7好按很多,原本的防御跟闪躲变成单键,必杀技也变成L键,
但是敌人变得比较会闪,有时候一没有闪掉就被连续打趴还爬不起来(死)。不
过,要是能抓好敌人攻击时间格档或闪躲,则能分别取得无敌时间或敌方攻击
无效的bonus,另外就是空中combo跟skill finish等攻击bonus。
一开始能接到四件委托,如果完成这四件委托,然後跟交易所的商人好好谈判,
起初就能拿到快一万元,买全套装备跟一堆道具都绰绰有余。
7. 这个树海地图果然很吸引人,跟2D恶魔城系列非常类似的设计,慢慢探索以
收集地图完成率,喜欢恶魔城的玩家大概会觉得超熟悉。
8. 我方仲间AI可能没有YS7那麽万能,闪躲方面变得比较迟钝,这或许是因为
敌人变得比较灵活,常看到杜兰被打趴>.< 但是捡道具之类还是很灵活。这边
可以利用背面触碰指定仲间攻击或闪躲。
目前差不多就是这样。
※ 编辑: christsu 来自: 114.24.166.237 (12/12 11:42)
1F:推 palladino:推推 12/12 14:34
2F:推 adolfal007:个人对VITA按键的手感比PSP好,小但没造成甚麽问题 12/12 20:44
3F:→ adolfal007:难的应该就最初BOSS,恢复道具使用比YS7友善的样子 12/12 20:46
4F:→ adolfal007:打不过似乎可以开恢复道具硬辗... 12/12 20:46
5F:→ adolfal007:後面BOSS个人感觉不难,我似乎都辗过去... 12/12 20:47
6F:推 PrinceBamboo:NDS用笔点是因为爱惜萤幕 不想让手指碰脏了她 12/13 02:25
7F:→ christsu:爱惜萤幕吗......(汗),每个人的理由不同啦,像我是 12/13 09:51
8F:→ christsu:没有在管萤幕的,所以掌机手机都不用保护贴这种东西 12/13 09:51
9F:→ christsu:我想以我那台初代NDS萤幕的大小,就算我想用手指点, 12/13 09:52
10F:→ christsu:大概也不是那麽容易......Orz 12/13 09:52
11F:→ christsu:Vita的按键实际上是比PSP小一点,不过按久也就习惯了 12/13 09:54
12F:→ christsu:只是因为拿着Vita的姿势,用左右大拇指去按萤幕上的对话 12/13 09:54
13F:→ christsu:视窗跟选单很方便,像那个返回钮就设在左下角嘛,所以 12/13 09:54
14F:→ christsu:除了战斗,剧情对话我都用触碰的。昨晚是打到森林了 12/13 09:55
15F:→ christsu:觉得......我不要游泳啊,在水中怎麽砍啊......Orz 12/13 09:55
16F:推 adolfal007:水中...放心啦 游戏不会认真要你打水中战... 12/13 13:25
17F:→ adolfal007:萤幕用保护贴主要怕刮到,脏了擦就行,刮了可是...囧 12/13 13:25
18F:→ adolfal007:PSV按键最不好按的是START跟SELECE 你不会想按START 12/13 13:26
19F:→ adolfal007:开选单的XD 用触控方便很多 12/13 13:27
20F:→ rephansu:YSC战斗主打晕眩值,Boss很硬的都要趁晕眩时大爆血 12/16 00:34