作者sendicmimic (火腿哈密瓜)
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标题Re: [心得] VMJP全人物专家模式心得(二)
时间Sun Aug 26 03:11:06 2012
: 莱卡
没听过他被打趴时的配音吗? "那a打遍龙哇输" (怎又每次都我输?)
3格腿+近战的悲剧(比桃助还差),爬坡/下水硬是被系统黑掉一格的行动力。
: 祭
看似普通,但玩起来又以为很强,
然而其实本身意外地虚弱,被趁虚而入时打不死人又逃不了,
正如弓箭手一样近战反应极差,
虽然是中距离牵制敌人的王者,反面而言敌人接近时的应变力极糟。
: 千鹤
平地战的强者,跑得快又远的雪名残太威了!
逼近敌方幻魔主与突破战线的速度极快,5格的毒罐也很猛。
但只要非平地的地形,马上变垃圾:
长腿变短腿,正姐变相扑;毒罐没仰角,山上丢不到山下... (这像话吗?)
是前线进攻上最灵活的角色。
六郎
速度的王者,四格仰角小无附加隙的飞镖。(这可以丢到山下,证明4>5)
能将低阶精灵发挥到极致的角色。(这算是另一种悲哀?)
括鼓/鬼面自爆战术一定要熟悉(这点千鹤亦同)
水边的强者。
(陆地用括鼓海炸人,水中用水鹤海钉人,空中请洽盖塔达人法克特)
雾
三位忍者中拥有最高术力,前线下毒超可怕,仙鹤降凡超实用~
唯一近战的忍者所以也悲剧了...
用这位忍者要着重在术的应用上,而不是普攻。
玩高速角色比较刺激,玩慢速的老头级角色都会让我睡着... Ozz
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◆ From: 36.238.80.209
※ 编辑: sendicmimic 来自: 36.238.80.209 (08/26 04:01)
1F:推 stupid0319:祭超萌又超强,有高低坡地图时超好用 08/26 10:58
2F:推 zamil:同意祭没有想像中好用,速度不快防又低,其实挺容易死 08/26 12:27
3F:→ zamil:在小图其实相扑很强,大图就囧了 08/26 12:28
4F:推 Attui:长腿变短腿,正姐变相扑;毒罐没仰角 XD 08/26 12:34
5F:→ Attui:玩高速角色比较刺激,玩慢速的老头级角色都会让我睡着+2 08/26 12:35
6F:推 zamil:玩高速角色比较刺激,玩慢速的老头级角色都会让我睡着+2 08/26 19:42
7F:推 xd852369:六郎剧情里很帅,冲着这点我挺爱用他的 08/28 06:10