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网志图文版 http://waiting4u.org/?p=168 前几天台风天,又把老游戏拿出来玩,也趁这机会把vmjp专家模式全破啦,而且是全人物 !!! 有图有真相~ http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E5%AD%98%E6%AA%94.jpg
以下就是对於每个人物的一点心得解析啦。 先从最基本的8个人开始: 桃助 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%A1%83%E5%8A%A9%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 鬼雷炮: D 虽然桃助在会鬼雷炮的人里面术力算高的,可是范围AE技能能用到的场面实在很少,附加 隙又颇高,几乎没啥机会用的技能… 属性分析: 基本上属性分析都是以30为基础来谈,因为30级时各个角色的属性相对来说是最平衡的。 而且锦标或对战也是用30级来玩。 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%A1%83%E5%8A%A930.jpg
攻击力: A 防御力: S 术力: B 术防御: A 行动速度: B 移动距离: 4 看看他属性,中上的攻击力、防御力、术防御,以及他的造型,我想大家都会把他当作近 攻角色使用,可是实际用起来就知道,跟伊佐美大姊比起来,近战威力实在差太多了,为 何呢?其实注意一下桃助的术力,10点的术力在近战役里面其实算高的,而14的速度实在 是不够快,所以就我用的心得是,桃助不能算是近战物理角色,应该算是"坦克法师",靠 着还不错的术力建立起精灵阵线,再靠着还不错的防御力漏个一两只小的进来还能扛着反 打,然後普攻拿来偶尔补刀,就是桃助最贴切的用法了吧。你如果拿来当战士带头往前冲 ,你会发现桃助的移动力、速度,以及防御(尤其是术防)还是不够支撑他冲锋陷阵,所以 想玩桃助的请注意这点,他是"坦克法师"! 使用心得: 虽然游戏给的说明说他可以在前线扛,但请还是注意一点,他是"坦克法师",不是战士, 不要用错策略了。基本上桃助在专家模式算是苦情角色吧,第一幕大部分是爬坡战,对桃 助这短腿速度普通的脚色来说实在是非常难打,打法原则就是召出基本阵线,然後适时引 诱对面精灵打桃助,在反杀回去,千万不能主动出击,不然你一定会对桃助的软"印象深 刻"到了第二幕,场地多为平原,且桃助的防御已经上来了,所以可以比较放心的出击, 算是苦尽甘来吧。 操作难度: A 综合评价: B 冰见华 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E5%86%B0%E8%A6%8B%E8%8F%AF%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 勾玉: A 冰见华的专用术,放出来的伤害超高还是范围AE,可惜附加隙有点多,算好用可是用的机 会也是不多,毕竟电脑不会放一团人给你AE,而打单只用闇魔就够了,当然在一些迷宫地 图就超好用,同样的在对冰见华那关请小心她的勾玉… 吸血章鱼: C 虽然功能很强,伤害加吸血,可是冰见华会受伤的机率实在不高,再加上电脑通常隙会算 好直接让你死,也不太会有机会补到血,如果是长脚章鱼可能会好很多。 九尾狐魅: B 魅惑很强,可惜还是老问题,冰见华不太有机会贴身/被贴身,不过有这技能还是能有效 威吓对手想要单只闯入,只有单只闯入必定阵前倒戈lol 属性分析: http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E5%86%B0%E8%A6%8B%E8%8F%AF30.jpg
攻击力: D 防御力: D 术力: S 术防御: A 速度: C 移动距离: 3 高死人的术力,薄死人的皮,移动距离短,速度又不快,非常标准的"法师"数值,不过只 要把握一个重点,不要"走"没必要的步,前期速度慢,每回合光召唤就够了,最怕你都一 直移动召唤,这样就有可能被对手的生物海过去,因为你移动招换一次,对手可能原地召 唤两次,冰见华是公认的强角,所以只要稳稳召唤,拿来当作练习精灵相生相刻得最好脚 色吧。 使用心得: 不愧是OP角,其实一路用起来很轻松,召出好用的那几只,建构超级大军辗过去!!!尤其 到了第二幕,连速度都升起来,根本就无敌阿~~~~~好啦打雾那关,别强行硬走慢慢爬山 召稳生物才是王道,打法克特小心他的二动突袭,因为冰见华在水里只剩一格移动力,等 你注意到的时候通常是跑不掉了。 操作难度: B 综合评价: S 罗伦佐 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E7%BE%85%E5%80%AB%E4%BD%90%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 绝世闇魔: S 4格射程的发生魔法,伤害又相当惊人,好闇魔不用吗? 仙鹤降凡: D 老问题,通常不会有一团人给你补,大家都是单只击破,耗费40术力的AE补血实在没啥意 义,而且还不分敌我… 我只有一次用到吧,是在电脑的鬼面轰完以後用的= =" http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E7%BE%85%E5%80%AB%E4%BD%9030.jpg
属性分析: 攻击力: D 防御力: C 术力: B 术防御: B 行动速度: C 移动距离: 4 光看属性可能会觉得,同样是法师,怎麽术力差冰见华这麽多,也有一些人对罗伦佐的评 价不好,不过个人认为,那是没发挥到罗伦佐的精随!!!首先你把他当法师原地站着狂招 精灵跟冰见华对打,那没错光属性就输了当然难打,罗伦佐强的点在於"弹性",当面对术 力主时,就要把罗伦佐当速度主用,主动抢攻抢点,4格移动力术力又平均之上的角色可 是没几只,反过来说碰到速度主,罗伦佐就当术力主,原地召精灵慢慢推过去。所以再次 强调,罗伦佐既是术力主,也是速度主,重点在"弹性"。 使用心得: 有了"弹性"的体认,其实罗伦佐用起来还蛮愉快的,中阶精灵阵配上绝世闇魔开路,飞弹 高山要注意一下开战点跟开战时机,太早开始用闇魔,而场上精灵不够的话,可能会陷入 清的速度感不上资纲老妖怪召的速度。其他关应该就不会有太大的问题了。爵士按摩就是 罗伦佐的普攻阿~ 操作难度: A 综合评价: A 修莲 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E4%BF%AE%E8%93%AE%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 鬼雷炮: D 虽然高达6格移动力,可以直冲敌阵鬼雷炮,可惜本体太软了这根本是毒爆虫战术,所以 最多拿来做杀精灵主的尾刀,但是你能尾刀的时候,用闇魔用普攻之类的也有一样效果, 所以鬼雷炮只是锦上添花… http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E4%BF%AE%E8%93%AE30.jpg
属性分析: 攻击力: B 防御力: C 术力: C 术防御: C 行动速度: A 移动距离: 6 堪用的攻击力,不能看的防御力、术防御、术力…超高的速度以及顶尖的移动距离,注定 了这是一只悲剧角色。普攻虽然是远距,可是只有4格,又仰角大导致附加隙过高,所以 只能拿来偶尔补刀,而且攻击力又不怎麽样,碰到明王、战甲之流连补刀都是问题,本体 又太软,上火线非常的危险,经过无数次重玩测试,最适合修莲的打法就是….到处乱跑 到处打酱油,靠他6格移动力,到处乱跑踩石头,偶尔补补刀这样… 使用心得: 这大概是第一幕最难用的角色之一吧,打人打不痛,术力不够用,本体又软的要死,高达 6格移动力,偏偏第一幕都是爬坡战,对面居高临下,跑太快反而变肉靶,不跑又无法发 挥优势,相当的难玩。第一幕重点在於,6格步+泳会让修莲踩的到的石头跟别的精灵主有 很大的不同,所以要改一改平常的习惯,切记连踩石头用的精灵都少召,自己能踩就自己 踩,把术力省下来召战斗用的精灵,这样场面才不致於太差,上去补刀时千万要看附近精 灵的隙,因为第一幕修莲速度不够,仰角大的普攻出去也是要5X才能在动,简直慢到不行 ,本体又很软,想不悔步的话真的要仔细的看跟算。到了第二幕,就会好打很多,因为第 二幕是修莲比较擅长的平原居多,本体再不济至少跑得比别人快~~~ 操作难度: S 综合评价: B 六郎 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E5%85%AD%E9%83%8E%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 瘴鬼: C 瘴鬼是好技能,可惜在六郎身上实用度不高,因为六郎术力太低,基本上连瘴鬼的28术力 对六郎来说都很奢侈,而且六郎的瘴鬼伤害几乎是0-1,所以只是取中毒效果而已,用的 机会真的不多,还不如直接普攻。 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E5%85%AD%E9%83%8E30.jpg
属性分析: 攻击力: B 防御力: B 术力: D 术防御: B 行动速度: S 移动距离: 5 堪用的攻击力,还可以的防御力,顶级的速度跟移动距离,完全不能看得术力,一只属性 上相当有特色的角色,且定位相当明确,其实修莲属性很类似可是为啥修莲是悲剧六郎却 不会呢?因为六郎的攻击相当暴力,4格远距没有附加隙,这比修莲打个一下就不能动好太 多了,而且六郎本体硬多了,基本上别太乱冲都撑得住杀进再杀出,所以玩六郎就像个忍 者吧,精灵只是辅助,本体如何完成特攻任务才是重点阿。 使用心得: 基本上六郎的术力跟没有差不多,石头踩一踩基本精灵召一召,马上就没术力用了,六郎 的重点在於,怎麽用普攻进攻,算好伤害跟隙不断的用普攻做额外的输出,才有机会打倒 对面的精灵大军,另外六郎的优势一定要让他发挥,就是快,基本上六郎能踩的石头相当 远,我有时候甚至故意不召唤,二动先抢下好点的石头再慢慢补精灵,比如说打资纲跟打 雾的关卡,可以先全速冲上山再慢慢召唤。 操作难度: S 综合评价: A 橘鹿 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%A9%98%E9%B9%BF%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 战姬: S 神一般的技能,也只有橘鹿公主会,只要抓到空隙放个一次基本上就压过去了。 九尾狐魅: D 有战姬的公主基本上是用不到这招的~ http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%A9%98%E9%B9%BF30.jpg
属性分析: 攻击力: C 防御力: C 术力: B 术防御: C 行动速度: B 移动距离: 4 普通的攻击力、防御力、术防御、术力、速度…简单来说,就是个罗伦佐被放弱化吧XDD 他是剧情模式8人之中前期最难玩的,因为等级低时无法放战姬然後又是个弱化版人物, 不过在专家中,因为从24等开始已经可以放战姬了,所以基本上还算轻松,就在後排召差 不多量以後战姬A过去~~ 使用心得: 一路通畅,战姬真的是S级技能,橘鹿应该是我破关时间花最少的角色,都是基本精灵叫 一叫然後战姬辗过去了~用橘鹿只要多用几场,抓到开战姬的时间以後,基本上是没甚麽 难度的。 操作难度: A 综合评价: S 泽庵 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%BE%A4%E5%BA%B5%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
泽庵技能: 无,少数没专用术的角色(他有需要吗XD?) http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E6%BE%A4%E5%BA%B530.jpg
属性分析: 攻击力: S 防御力: A 术力: D 术防御: B 行动速度: S 移动距离: 4 攻击力、防御力、速度皆在水准之上,妖怪级的人物,尤其是攻击距离高达6格仰角大, 强化後某些低防精灵主,甚至会被钟砸出星星,最适合新手练习本游戏的,超级和尚。 使用心得: 没啥好说,就是一直听钟响,当当当就下课了~用这只会死都是因为打太爽冲太快吧:P 操作难度: C 综合评价: S 雪业 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E9%9B%AA%E8%91%89%E8%AA%AA%E6%98%8E.jpg
技能分析: 风雷震九州: C 全体打1的技能,附加隙过高,再加上雪叶的速度不够快,所以只有偶尔会有用,EX:明王 打天军9,眼看天军要跑走了补刀用这样。 菩萨掌: B 还可以的补血技能,所以当雪叶阵线拉起来的时候基本上就很难被攻破了。 岩封九狱: B 雪叶的招牌技,最远射程高达5的咒封,被封到的基本上就是300-400跟死了没两样,不过 雪叶速度慢,走不远,主动冲出去咒封很可能直接被毒打下课,所以这招基本上威吓大於 实用。 http://waiting4u.org/wp-content/uploads/2012/08/%E9%9B%AA%E8%91%8930.jpg
属性分析: 攻击力: D 防御力: B 术力: A 术防御: B 行动速度: D 移动力: 3 标准慢速法师类,诸如婆婆、星落巫女之类的,相对起来雪叶的优势在於,飞行移动在地 形复杂的关卡中,雪叶会比你想像中的好用,其次是在法师中算高的防御力,还有菩萨掌 在,让他可以策略性的吃几下伤害,不过法师类基本原则还是要掌握,尤其是这种超慢速 类,更是不能乱动!! 使用心得: 飞行移动,让他在第一幕没你想像中的难打,打资纲打雾,都可以轻易飞上山,所以他跟 一般人相反,反而是第二幕难打,因为第二幕都是开阔平原居多,雪叶速度又慢只能打防 守阵推,所以第二幕反而比较花时间,另外雪叶算是可以比较趋前战斗的法师,而且电脑 会忌讳你的咒封,有时候甚至会自己後退,所以放胆向前打也不失为一种策略! 操作难度: A 综合评价: B 终於完成最基本8人的简单心得,有任何意见也欢迎交流交流,另外预计在一两周内补齐 所有的精灵主(希望有时间…) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.233.162
1F:推 playersai:心得给推-目前敝人只有橘鹿'冰见华通关.六郎还在推... 08/07 15:57
2F:推 zamil:推一下,分析的不错。SABCD让我想到曹操传XD 08/07 18:07
3F:→ zamil:对防御力似乎比较严格,罗轮佐没有A也有B吧?应该跟雪叶一样 08/07 18:08
4F:→ zamil:若分成XSABCD可能更妥当 08/07 18:09
5F:推 gaka:那可以吃果子提档能力吗 08/07 19:09
6F:推 enfis:\推/ 08/07 23:06
7F:→ waitingjune:z大建议不错 我再来看看数值好了 因为防御力 高低上下 08/07 23:44
8F:→ waitingjune:界range太宽, 至於罗伦佐比较差是因为感觉问题吧 08/07 23:45
9F:→ waitingjune:雪叶会感到硬 罗伦佐不会XD 08/07 23:45
10F:推 stupid0319:推推 08/08 18:49
11F:推 critical2002:我第一只玩的就是修连耶 我觉得蛮强的阿... 08/09 13:22
12F:推 killeryuan:推 05/16 23:52







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