Falcom 板


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有零、碧轨的雷,请慎入。 ※前言 趁着学期刚结束的空闲,把这系列的心得一次打上来。 零轨在当初玩完空轨3rd後,乘着那份感动,马上订购了爱藏版。 碧轨则是在朋友於本版PO的心得文内,被他好心怂恿 XD 让我这日文不好的家伙忍不住去订购限定板 (还是典藏?东西不在手边,内容除了游戏有公仔、OST CD还有广播剧的那盒) 语言不通(只会五十音跟简单句型) 玩起来有点辛苦,不过大致剧情还是能跟得上 可惜有些梗或是有趣桥段可能没办法完全理解了。 ※人物 轨迹系列的卖点之一,鲜活多姿的人物设定, 我只能说不愧是Falcom,反派都很难让人讨厌。 (不过零碧没有如空轨剑帝那种我非常喜爱的反派) 这部分不多谈空轨脚色,顺序有照喜好排列 XD 兰迪 给我的感觉跟奥利维尔很类似,都是从轻浮的第一印象转变到佩服与敬重。 零轨的时候很可惜,对他的背景没有多加介绍,只稍微提到他的出身背景。 到了碧轨则整个锋头大出,他的枪刃是我买碧轨的动机之一 初登场时袭击赤色星座的魄力与S技的帅气程度,让我觉得钱没白花了 XD 不过,我最欣赏的并不只在他平常轻松随便,但是重要关头毫不含糊的个性。 而是他对人生梦想这件事的看法与追求。 在与罗伊德甲板放闪的剧情(?)上,他有提到因为猎兵团交火波及使他好友死亡的故事 但是他也不是只因为这麽简单的原因而离开赤色星座。 而是因为梦想。 他好友的梦想是开一家小小的店,而兰迪的梦想(父亲给予)是成为下一任斗神 两个看起来不管在难度、广度都相距很大的梦想, 在兰迪发现好友死亡时, 才惊觉到生命的高度并不取决於梦想的高度,可能单纯只是可否能活着完成梦想而已 顿时他分不清自己的梦想与好友的梦想哪个比较有意义, 也许兰迪心中已经有答案了,所以才会脱离赤色星座, 所以,我们平常看到的兰迪就像是纵慾型的帅哥,但是他还不清楚自己追求的东西 在零轨,他安慰缇欧的一句话「我更糟,我连道路都失去了。(苦笑)」 也许就意味着他还在追寻梦想道路的过程吧。 在这个层面上,兰迪跟阿加特有相似之处, 不过阿加特有缇妲帮他照明前程之路。希望米雷优能善尽责任啊!! (? (这部分有一些很主观的看法,不求完全认同,欢迎讨论) 莉夏 我是巨乳控 (1s) 关於莉夏的立绘,其实我认为新画师在这部分画得不错, 如同罗伊德在米修拉姆与莉夏月下夜会时所问的: 「为什麽你一直带着虚幻的眼神露出笑容?」 我个人觉得莉夏的图像还算到位。 在占卜师的占卜内容中,形容莉夏的心中有躲在光明後的一片黑暗 (或是相反) 我的解读是如同皎洁的月亮上总是映着地球的影子, 莉夏跟兰迪在人生道路的迷惘都有着相似的地方,就是继承家业 如果把地球想像成「银」的道路,那月亮的皎洁就是莉夏本身的个性与明亮了。 打个比喻:月全蚀不可能永久持续 也许莉夏的爸爸也了解这一点,所以死前才让莉夏自己决定银的道路是什麽。 这点跟兰迪的状况就大相迳庭了。 因此,在甲板上,罗伊德点醒这点之後,莉夏突然痛哭, 除了对自己父亲感情的流露之外,应该就是对梦想的追求不再迷惘了吧。 月,这个形容对於莉夏我真的觉得很棒、很适合。 另外谈谈银这个形象。 其实在零轨刚出场的时候,整个形象就很类似剑帝莱维, 绝对的强者、拿着把大剑、称号是「银」、战斗曲又可说是热血代表曲之一、会分身 自愿单挑主角群..等等 这跟莱维、歌曲:银之意志很难不做联想。 所以,其实我一直很担心莉夏会突然领便当 Orz 罗伊德 大概是我看过男主角在所有事件都最冷静的一个吧.. (除了兰迪要被血腥夏莉锯掉的时候有失态) 我个人很喜欢罗伊德这个脚色设定,没有强大的爸爸、也没有超强的能力 他就只是个普通人、很努力的普通人, 就像在断章时,加尔西亚对盖伊的形容:努力不懈、打不死的蟑螂。 也许罗伊德在这时才真正了解自己要怎麽样才能追上盖伊的背影吧, 冷静这方面,虽然特务支援课可说没有那种猪突猛进的脚色, (除了兰迪。对,没错又是他。碰到某些状况会激发斗气失去冷静 XD) 不过能完全冷静分析的人可能就是罗伊德吧, 年纪轻轻却这麽能沉得住气,将来必成大器啊。 把妹、天然呆方面我就不多讲了,大家都知道。 (摊手) 艾莉 老实说在艾莉的设定真的越来越影薄 (从零到碧) 可能本身的过去也没有太多的故事好说才导致吧。 不过比起罗伊德,我觉得艾莉在个性表现上更接近平凡人, 好好的市长千金,突然跑来当警察,说没有疑问、迷惘是骗人的 零轨就把她的心境转变描述得不错。 (虽然又是罗伊德杀球成功 XD) 喔对了,打鬼屋冲实绩的时候绝对不要带她.. (很吵XD) 缇欧 跟蕾恩的过去颇类似, 不过我觉得她本身的後遗症(丧失感情灵敏度) 其实很有教育意涵, 可以观察一下她感情流露的状况,都是人与人接触的情形下。 相较平常一直使用高科技仪器、导力电脑反而会更面无表情。 我这样讲也许有些牵强, 不过我觉得Falcom在这个脚色上有些影射重度电脑使用者的现象。 也许在二次元脚色上可以说是一种萌啦, 带到现实生活中可能就很惹人厌了。 (这部分主观看法很重,欢迎讨论 Orz) 瓦奇、瓦尔特 为什麽我放在一起讲? 因为整个碧轨他O的几乎就是瓦尔特追求瓦奇的过程嘛!!!! (爆 尼看看尼看看.. 零轨时瓦奇勾搭人妻,瓦尔特都没说什麽 碧轨时加入特务课勾搭罗伊德(误),瓦尔特马上就爆气了啊啊啊啊!!! 爱人跑了 -> 不惜一切代价(变身)强化实力,只为了挽回爱人的心 (大误 而且还每一下重拳都打在罗伊德身上 (至少我的UMD是这样) 这不是瓦尔特的痴心不然是什麽!!! Q血Q 每次看到瓦奇,都一定要大喊:瓦奇~!!!!!! ... ... 唉,至少有情人终成眷属,最後瓦尔特总算如愿当上瓦奇的随从骑士了 可喜可贺可喜可贺 (死 ※音乐 音乐就平均水准而言,个人认为比空轨的音乐好, (虽然自己还是最喜欢银之意志这首啦 XD) 以下就举几个令人印象深刻的音乐。 零の轨迹 https://www.youtube.com/watch?v=WPKkQrSbHcc
刚进入游戏就来一首这麽棒的钢琴乐,会不会刺激太大啦? 随着游玩次数增加,剧情渐渐深入之後。 每次打开游戏听到这首的感触也越来越深, 以标题音乐而言,大概跟空轨SC的水准一样高吧。 クロスベルの午後 https://www.youtube.com/watch?v=1ZelBSas1qo
非常悠闲的音乐,就像在咖啡厅里喝着下午茶 静静地看着繁闹市容的景象一样, 特务支援课忙碌了一个早上,下午来首这麽悠闲的音乐冲淡忙碌的心情可真合适。 鸣るはずのない钟 https://www.youtube.com/watch?v=8fB1Tvfwbgg
这首是月之僧院的BGM,气氛营造的非常棒,可惜没什麽人讨论 前两分钟不断地压抑乐曲起伏,直到後段直接拉至高潮 彷佛钟声大鸣般,气势广阔,同时也反映月之僧院内部的诡异与莫名的辽阔。 个人认为是一首非常贴近游戏场景的好BGM。 守りぬく意志 OST:https://www.youtube.com/watch?v=-aJsQ4Vch7U
SAV:https://www.youtube.com/watch?v=NOpMh52zm2g
这首是从黑之拍卖会救出琪雅所用的曲子, 个人更推荐Super Arranged的版本,交响风味更浓厚 第一轮玩到这还不怎麽有感觉,第二轮之後每次听到这首都直接起鸡皮疙瘩, 乐曲後段气势磅薄的风格,就像是守护自己所重视的人的决心、意志一样 因坚定,而产生莫大的勇气。 A Light Illuminating The Depths OST:https://www.youtube.com/watch?v=_LEMc0XB44I
SAV:https://www.youtube.com/watch?v=8NEc-2AzRB4
这首用於太阳堡垒内部的音乐,以作为最终迷宫的音乐 其水准跟空轨3rd的幻影城一样相当高竿。 音乐的起起伏伏很大, 让人容易联想到如曲名那样, 特务支援课如同在天空顶端的阳光,直接照亮深不见底深渊, 把一切的罪恶都在那边了结 (约亚希姆) Formidable Enemy OST:https://www.youtube.com/watch?v=07FD2oEMmkg
SAV:https://www.youtube.com/watch?v=9S_68aoBXaw
非常推Supper Arranged版本。 这首通常用在小型BOSS战,或是太阳堡垒内部所有小怪战的音乐。 曲风非常、非常流畅,打个难听的比喻,就像是拉肚子一样顺畅。 全曲绝无冷场,能有这麽流畅的战斗音乐真的很难得, 不过这首的地位似乎不高,整个碧轨我一直很期待能听到SAV版本的这首 可惜完全没有使用 OTZ Inevitable Struggle OST:https://www.youtube.com/watch?v=YFBdpFc-4gA
SAV:https://www.youtube.com/watch?v=t_7CgigvsOQ
零、碧的代表战斗曲, 使用的场面都是相当热血的桥段: 银战、加尔西亚战、IBC攻防战、亚里欧斯长官战、米修拉姆攻坚战等等 不过个人认为零轨版本比SAV後的版本好听,可能是比较有魄力吧 SAV的版本主旋律稍嫌无力, 虽然我买碧轨有一部份是因为看了亚里欧斯长官战後,热血难耐而买的 XD 整体而言虽不及Formidable Enemy流畅,但是歌曲本身搭配剧情反而能有更深的意涵 Get Over The Barrier! https://www.youtube.com/watch?v=P2UGBVIX9kA
零、碧小怪遭遇战的改编曲, 使用的经典场面:课长无双、戒之领域亚里欧斯战 单纯就曲名而言,个人认为亚里欧斯战使用这首非常合适 如同亚里欧斯所说:「连我跟赛尔盖都没办法跨越的障蔽,你们跨越的了吗?」 配上这首曲子整个就燃起来了啊! To be continued! https://www.youtube.com/watch?v=QC5TQm3I0HQ
紧迫与威胁交加的曲风,但是中间又混杂着若有似无的钢琴声 钢琴声如同要稍微喘息一样,乐曲却随後把整个伴奏都加入钢琴独奏 把整曲带到最高潮。 就像是呼应曲名似的,永无止尽的奋斗。 Fateful Confrontation -ポムっと!Ver. https://www.youtube.com/watch?v=N-8uwJ_3wns
这首是在波姆碰打坎佩尼拉时的乐曲, 整个就是把空轨的Fateful Confrontation整个bit化了嘛 XD 虽然如此,用古早电玩的风格改编此曲却意外的有趣、耐听。 钢鉄の咆哮 -死线- https://www.youtube.com/watch?v=Q7BzlsnJIu8
五分钟的死线,逆转攻防位置的IBC攻防战, 音乐前段一丝不苟、稳稳行进的方式就像时间不疾不徐倒数一样, 主旋律反而像是催促战斗的感觉不断重复。 这首拿来当作战鬼 席格蒙特的主题曲也很适合 (吧?) Unfathomed Force https://www.youtube.com/watch?v=1I1zfH3AbHc
以激昂的钢琴前奏, 随即伴着清亮的小提琴与中提琴将曲风拉至第一个高点, 再渐渐趋缓回到钢琴伴奏, 接着又以电吉他带出主旋律与第二个高点,最後用小提琴拉至最高潮。 如此起起伏伏的编曲方式让人摸不清真正的乐曲高潮在何处 彷佛呼应曲名:深不可测的力量 昏き玉座 https://www.youtube.com/watch?v=MUo6p7orbVs
前前後後不断小规模的重复旋律, 就像是在形容克洛斯家族几百年的执念, 不停、不停地用旋律诉说这个意念一样,伴奏乐器虽轻 但是给人的压力却非常沉重。 ※剧情 整体而言有点类似空轨FC~SC, 伴随着主角群的成长,解决了几个幕後黑手的「弃子」後 才完整揭开黑幕。 但是就所论主题与剧情走向而言,零碧比空轨还来得沉重许多。 这不是说空轨比不上零碧轨,而是所给人省思的想法比较不同。 当然,也有大同小异之处。 以弃子而言,空轨的理查上校因为卡西乌斯离开利贝尔王国军 再加上周遭大国的威胁,而感到自身的无力与无奈 进而听信怂恿启动古代遗物 辉之环来获得绝对的武力以抗周遭国家 而迪塔则是因为克洛斯贝尔长期处在两大国的交界点, 在社会正义上不断受到政治角力的结果而扭曲, 为了达到他心目中的正义而贸然宣布独立, 也利用克洛斯家族的至宝来驱动三个神机 (绝对武力) 保护国家。 就这点而论其实两者非常类似, 一个是爱国心、另一个是正义感, 两者都是人类在心灵、品格上良好的一面。 但是受到扭曲、与绝对的可能性、行动力的影响下 反而可能会造成另一种类型的危害。 所以我觉得Falcom在反派的塑造上非常有一手, 也像死亡笔记本那样给人在正面的观感中, 是否可能因扭曲而造成危害的省思。 也因为这些正面的观感,很难让玩家去讨厌这些反派 甚至会喜欢上这些反派的行为或认同。 其实我颇能认同迪塔的想法, 他在白色神机战之前与特务支援课的那番对话其实很棒。 可惜的是,他是梦想家。过於唐突的决定而无深思熟虑国家安危与未来, 反而让克洛斯贝尔最後被帝国报复性占领。 (虽然最後光复了 XD) 就像是一块白布要去擦乾墨迹,本身一定会弄脏 自古以来就算是英明的君王、贤能的首辅都是如此 要能大刀阔斧的改革,都必须先经过层层派系斗争,处理一堆肮脏事 才可能有这种改革的机会。 所以说迪塔是梦想家,虽然很有正义感,但是太过天真而导致失败的梦想家。 让人认清就算拥有可能性、行动力, 如果不考虑人与人、组织的影响的情况下,也很难达成自己的理想。 我不知道Falcom是不是真的想藉由游戏来传达这点,也可能是我自己想太多。 这边就提出一点自己对剧情的想法,欢迎讨论 :) -- 可是哈卜拉姆再聪明、再有学问,有一件事却是他不能解答的, 因为包罗万有的「可兰经」上也没有答案;如果你深深爱着的人, 却深深的爱上了别人,有甚麽法子? ……汉人中有的是英俊勇武的少年,倜傥潇洒的少年…… 但这个美丽的姑娘就像古高昌国人那样固执: 「那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。」 --



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◆ From: 118.170.125.17 ※ 编辑: Elysion775 来自: 118.170.125.17 (06/16 13:45)
1F:推 tassadar1:Formidable Enemy SAV 完全没出场真的很可惜 a_a 06/16 16:25
2F:→ Elysion775:真的,玩到後面似乎有强迫症 06/16 18:04
3F:→ Elysion775:一直想:这次总是了吧? Orz 06/16 18:04
4F:推 Heymay123:Formidable Enemy是我最喜欢的XD 然後哪有怂恿 是站在 06/16 21:53
5F:→ Heymay123:火坑里抓着你的裤脚拉下来! 06/16 21:54
6F:→ Heymay123:黑贝尔登场时我记得有首大键琴的bgm很棒 就是玉座那首? 06/16 21:55
7F:→ Elysion775:没错就是这首~ 06/16 22:06
8F:推 jusen13:其实我觉得艾莉不是没有过去的故事可以说, 06/16 22:21
9F:→ jusen13:而是编剧不会说…… 06/16 22:22
10F:→ jusen13:而且也没有给她空间表现,除了零轨的时候有跟爷爷 06/16 22:24
11F:→ jusen13:说上一段话以外,其他的时间都跟罗伊德在一起 06/16 22:25
12F:→ jusen13:艾莉的双亲离婚以後一个在帝国,一个在共和国, 06/16 22:26
13F:→ jusen13:我觉得这个设定有深意,再来就是她跟贝尔的关系吧 06/16 22:27
14F:→ Elysion775:可惜堂堂第一女主角了。我没跑过碧轨艾莉线,难道都 06/16 22:31
15F:→ Elysion775:没再多提起她的故事吗 @@? 06/16 22:32
16F:推 jusen13:看过官方的艾莉个人小说以後,感觉这个角色有故意被稀释掉 06/16 22:33
17F:→ jusen13:艾莉线除了证明她是官配以外,没有在提她的过去了QvQ 06/16 22:35
18F:→ tassadar1:对, 碧轨的艾莉线的故事性跟其他角色比起来真的有点… 06/16 22:38
19F:→ polas:明明黑幕都是跟艾莉很亲近的人,还能让艾莉毫无表现 06/17 00:25
20F:→ polas:这要说Falcom对艾莉没有成见我不相信 06/17 00:25
21F:推 Heymay123:理论上女主角 不过要放多人路线就需要把她戏份砍掉了XD 06/17 00:29
22F:→ Heymay123:不过艾莉的背景很普通实在没啥好提的...要加戏份就要玩 06/17 00:30
23F:→ Heymay123:内心戏,但是放了就压榨到其他人的空间... 06/17 00:31
24F:推 Heymay123:再说跟其他牛鬼蛇神比起来,艾莉实在是很普通影薄XD 06/17 00:34
25F:推 jusen13:我严重怀疑是想在零&碧弄一个像空轨公主那样的官配女主角 06/17 00:50
26F:→ jusen13:後来根本发现故事舞台的政治立场尴尬导致难以发挥 06/17 00:52
27F:→ jusen13:然後又要做多路线的绊剧情,艾莉的人际关系会让她的戏份 06/17 00:54
28F:→ jusen13:暴走,乾脆就砍一砍削一削,变成现在这个样子 06/17 00:55
29F:推 harukox:瓦尔特有当上随从骑士@@??(我以为是为了控管才带回去耶) 06/17 01:21
可以参考本版此篇文章:#1FlVtU8g 这本设定集我也有被推坑 XD
30F:推 diablo81321:建议还是用官译的瓦鲁多吧 这样较不会跟瘦狼搞混 06/17 01:38
31F:推 zack7301428:A Light Illuminating The Depths我很推SAV的版本 06/17 06:46
32F:→ zack7301428:编的比游戏版本出色 06/17 06:47
这首我在介绍忘了说,其实我也比较推SAV版本
33F:推 sakiki:超喜欢Get Over The Barrier! 罗依德的代表曲 06/17 08:07
把所有曲子的网址都补上了,看一看发现还有好多值得一谈的曲子没讲 >"< ※ 编辑: Elysion775 来自: 118.170.125.17 (06/17 09:29)
34F:推 bao36:推心得分享 尤其是音乐的部分超精辟的!! 06/17 16:13
35F:推 adolfal007:精彩的曲子太多了,真的要讲要好几篇呢XD 06/18 20:25
36F:推 DooDooLoo:推音乐...零轨的音乐真的很有Fu!! 06/20 12:11
37F:推 Kmer:关配不是萝莉跟罗德吗 06/21 19:25







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