作者TioPlato (Tio)
看板Falcom
标题Re: [问题] 求教碧轨
时间Tue Nov 15 17:04:46 2011
作画引擎还是同一套,字数多非常多,剧情在全部轨迹系列算是比较沉重
但是以故事来说──还是保有轨迹系列的正向性质
不过系统内有前情题要,比起SC来说,对於新玩家相当友善
真要说问题点应该是──教学模式比较短
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系统上突破性武器有二:
其一为
Master Quarts(上级回路或称主回路)
这是比较小的突破,因为根底还是导力盘系统
Master Quarts最大的特点就是:
‧不只是单独的回路,会依种类对装备者的属性数值提升,同时也具有不同的buff
‧角色导力气中央孔因为必须装备Master Quarts所以都没有属性限制,自由度大幅提升
‧Lv.5回路会提供Master Arts(上级导力魔法),对於玩家来说是个新尝试
其二为
Burst Mode(爆发模式)
爆发模式也不能说是创新,因为这只是另一种累积计量提供buff的机制
最大问题就是出现时机,固定出现在章节快结束的高潮阶段,以及最终章全章节
定性而论,这个模式的出现可以加速战斗进行
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题外可以提供一个宣传词
这是Falcom 30周年纪念作,各公司的周年纪念作都会特别认真
例如 Sonic Adventure 2(SEGA Sonic team 10周年)
Tales of Abyss(Tale 系列 10周年)
此外作为轨迹系列在PSP上的集大成之作,单论品质来说是历代以来最高的一作
销售数据这个暂时手上没有,不过应该可以找的到
得奖这点可以当作证据吧?
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PS:(不可说)啊...我认为想代理这款肯定要付相当高,因为是纪念作还得奖..
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ガンナーモード、起动します……オーバルドライバー出力最大、
エーテルバスター! \ o 。
︵△ △ヽ \ ゚ 。
( ‧▽‧)つ====[二]==[○)三三三三> o
ˊ / ゚ 。
/ o 。ウィィィィン~
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◆ From: 125.224.181.232
1F:推 scipio211203:现在担心应该是权利金 其实评价都是往上提升的 11/15 17:08
2F:→ TioPlato:同意,我个人认为这款F社肯定狮子大开口(? 11/15 17:09
4F:推 genesic:简单说,系统更动不大,看零跟碧间隔时间也猜的出来 11/15 17:22
5F:推 bahamutjr: 楼上的连结 连不到耶 不过看网址知道是销量数据 11/15 17:23
6F:推 tsairay:开发成本没有增加多少,但是评价比较高 11/15 17:29
7F:推 Raptorjet:推ID 11/15 17:41
10F:推 Anzar:非常感谢这一篇,然後你最後一句说对了 :D 11/15 18:43
11F:推 sbreezer:老婆,吃饭罗 (抱紧原po) 11/15 19:03
12F:推 fesiawind:不愧是缇欧,强大的情报整理能力啊!! 11/15 19:18
13F:推 tot9221:战斗系统虽然是多了一些新要素,但是基本上还是换汤不换药 11/15 20:06
14F:→ tot9221:我会觉得碧轨的卖点还是在剧情,战斗方面跟历代轨迹比起来 11/15 20:08
15F:→ tot9221:有进步,但也不至於让人眼睛一亮 11/15 20:09
16F:推 tot9221:喜欢日式RPG风格的就会很爱碧轨,不喜欢的也很难推坑 XD 11/15 20:12
※ 编辑: TioPlato 来自: 125.224.181.232 (11/15 20:26)
17F:推 Yanrei:这次日方的销售量太漂亮,要代理应该也会喊很高…… 11/15 21:06
18F:→ juunuon:专业的提欧 11/16 02:05
19F:推 vanler:推提欧!!! 11/16 09:51