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^L:index:#o,:QUARTZ1:#a,:ARTS1:#p,Prize:P:#K#@a#P 整理一些资料。 因为我比较喜欢看电脑玩不想翻书,切游戏对照又很麻烦。 之後如果有空会慢慢补上其他资料。    请按英文键盘切换项目   ┌──┬────────┐ 目录按键  页面内容  │             网页好读版   ├──┼────────┤   │搜查官升级奖赏 │   │结晶回路     / / 切换 http://disp.cc/b/184-2iGr   │导力魔法     / / 切换   └──┴────────┘       ^L:Prize:#i,:index:#K#@a#P       装备鞋子饰品回路 搜查官等级│DP│ 奖  赏 │         效    果          ═════╪══╪══════╪════════════════════════ 搜查官15th│──│──────│──────────────────────── 搜查官14th│ 16│英勇纹章  │STR+5,「封技」无效化              搜查官13th│ 41│情报    │可以看见情报未经分析的敌人资料          搜查官12th│ 56│精神徽章  │DEF+15,「昏迷」无效化 搜查官11th│ 70│耀脉    │敌人所掉落的耀晶片每种属性都会增加1~2个      搜查官10th│ 89│必胜紮头巾 │战斗中CP增加率有所上升              搜查官9th│ 110│必杀    │会心一击的发生机率+10%              搜查官8th│ 130│正义硬币  │命中率+10%,「即死」无效化            搜查官7th│ 150│机功    │在地图上进行移动时,EP会慢慢回复         搜查官6th│ 197│斗魂腰带  │战斗中,CP会自动上升               搜查官5th│ 224│星杯挂坠  │「全异常状态」(战斗不能除外)无效化       搜查官4th│ 269│水瓶珠   │所使用的HP回复魔法效果为原来的1.5倍        搜查官3rd│ 294│斯托雷加P │DEF+50,MOV+8                   搜查官2nd│ 324│动力服   │DEF+120,STR+20                  搜查官1st│ 376│月轮珠   │吸收「时空幻」属性的魔法攻击           ═════╧══╧══════╧════════════════════════                               按键 回到目录 ^L:QUARTZ1:#@l,:QUARTZ7:#@r,:QUARTZ2:#@d,:ARTS1:#i,:index:#K#@a#P   名 称  │孔│  必要属性值  │       效果内容说明        ═══════╪═╪════════╪════════════════════ 防御1    │II地1      │DEF+3%,STR-1% 防御2    │II地3      │DEF+6%,STR-2% 防御3    │II地5      │DEF+9%,STR-3% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 毒之刃    │II地3      │使敌人陷入「中毒」状态的机率+10% 石化之刃   │II地5      │使敌人陷入「石化」状态的机率+10% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 耀脉     │II地3水2    │敌人掉落的耀晶片数量,各属性都增加1~2个 机功     │II地3水2时1  │在场景中行走时,EP会缓缓地自动回复 ───────┼─┼────────┼──────────────────── 魔羯珠    │II地5      │使用道具时,HP/EP的恢复量增加到2倍 白羊珠    │II地5      │STR+6%,DEF+6% ═══════╧═╧════════╧════════════════════  结晶回路  地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:QUARTZ2:#@l,:QUARTZ1:#@r,:QUARTZ3:#@d,:ARTS2:#i,:index:#K#@a#P   名 称  │孔│  必要属性值  │       效果内容说明        ═══════╪═╪════════╪════════════════════ HP1    │II水1      │MAXHP+5% HP2    │II水3      │MAXHP+10% HP3    │II水5      │MAXHP+15% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 魔防1    │II水1      │ADF+3%,ATS-1% 魔防2    │II水3      │ADF+6%,ATS-2% 魔防3    │II水5      │ADF+9%,ATS-3% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 封魔之刃   │II水3      │使敌人陷入「封魔」状态的机率+10% 冻结之刃   │II水5      │使敌人陷入「冻结」状态的机率+10% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 治癒     │II水3时2    │在场景中行走时,HP会缓缓地自动回复 丹精     │II水3地2    │制作出「大成功」料理的机率提升 ───────┼─┼────────┼──────────────────── 水瓶珠    │II水5      │使用HP回复魔法时,效果增加到1.5倍 巨蟹珠    │II水5      │ADF+6%,ATS+6% ═══════╧═╧════════╧════════════════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:QUARTZ3:#@l,:QUARTZ2:#@r,:QUARTZ4:#@d,:ARTS3:#i,:index:#K#@a#P   名 称  │孔│  必要属性值  │       效果内容说明        ═══════╪═╪════════╪════════════════════ 攻击1    │II火1      │STR+3%,DEF-1% 攻击2    │II火3      │STR+6%,DEF-2% 攻击3    │II火5      │STR+9%,DEF-3% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 封技之刃   │II火3      │使敌人陷入「封技」状态的机率+10% 炎伤之刃   │II火5      │使敌人陷入「炎伤」状态的机率+10% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 必杀     │II火3      │心一击率+10% 炼气     │II火3风2空1  │在场景中直接攻击敌人时,CP会增加 ───────┼─┼────────┼──────────────────── 狮子珠    │II火5      │击倒敌人时,CP额外+10 天蠍珠    │II火5      │会心一击率+20%,「毒」附加+20% ═══════╧═╧════════╧════════════════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:QUARTZ4:#@l,:QUARTZ3:#@r,:QUARTZ5:#@d,:ARTS4:#i,:index:#K#@a#P   名 称  │孔│  必要属性值  │       效果内容说明        ═══════╪═╪════════╪════════════════════ 回避1    │II风1      │回避率+5% 回避2    │II风3      │回避率+10% 回避3    │II风5      │回避率+15% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 移动1    │II风1      │MOV+1 移动2    │II风3空2    │MOV+2 移动3    │II风5空3    │MOV+3 ───────┼─┼────────┼──────────────────── 暗闇之刃   │II风3      │使敌人陷入「黑暗」状态的机率+10% 睡眠之刃   │II风5      │使敌人陷入「睡眠」状态的机率+10% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 恶戏     │II风3幻2    │制作出「预想外」料理的机率提升 脱兔     │II风3      │逃跑的成功率+50% 虎威     │II风3火2    │场景中的敌人更容易主动逃跑 美臭     │II风3地2水2火2│在场景中更容易被敌人发现 ───────┼─┼────────┼──────────────────── 处女珠    │II风5      │全部异常状态的持续时间都会降至1回合 人马珠    │II风5      │回避率+10%,MOV+6 ═══════╧═╧════════╧════════════════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:QUARTZ5:#@l,:QUARTZ4:#@r,:QUARTZ6:#@d,:ARTS5:#i,:index:#K#@a#P   名 称  │孔│  必要属性值  │       效果内容说明        ═══════╪═╪════════╪════════════════════ 行动力1   │II时1      │SPD+10% 行动力2   │II时3      │SPD+20% 行动力3   │II时5      │SPD+30% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 妨害1    │II时1      │10%的机率解除敌人正在驱动中的战技与魔法 妨害2    │II时3风2    │20%的机率解除敌人正在驱动中的战技与魔法 妨害2    │II时5风3    │30%的机率解除敌人正在驱动中的战技与魔法 ───────┼─┼────────┼──────────────────── 驱动     │II时3      │魔法驱动时间降至3/4 幸运     │II时3      │敌人掉落物品的机率+30% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 双鱼珠    │II时5      │对魔法攻击也会有一定的回避机率 双子珠    │II时5      │魔法驱动时间降至1/2 ═══════╧═╧════════╧════════════════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:QUARTZ6:#@l,:QUARTZ5:#@r,:QUARTZ7:#@d,:ARTS6:#i,:index:#K#@a#P   名 称  │孔│  必要属性值  │       效果内容说明        ═══════╪═╪════════╪════════════════════ 命中1    │II空1      │命中率+10% 命中2    │II空3      │命中率+20% 命中3    │II空5      │命中率+30% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 省EP1   │II空2时1幻1  │消费EP-5% 省EP2   │II空3时2幻2  │消费EP-10% 省EP3   │II空5时3幻3  │消费EP-15% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 鹰目     │II空2幻1    │敌人的位置会在小地图中表示 天眼     │II空3火2幻1  │同时具有鹰目与情报的性能 范围     │II空3      │魔法的效果范围+1 ───────┼─┼────────┼──────────────────── 金牛珠    │II空5      │对敌人造成物理伤害时自身HP恢复伤害值25% 日轮珠    │II空52 │可以吸收「地水火风」属性的魔法攻击 ═══════╧═╧════════╧════════════════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:QUARTZ7:#@l,:QUARTZ6:#@r,:QUARTZ1:#@d,:ARTS7:#i,:index:#K#@a#P   名 称  │孔│  必要属性值  │       效果内容说明        ═══════╪═╪════════╪════════════════════ EP1    │II幻2空1时1  │MAXEP+5% EP2    │II幻3空2时2  │MAXEP+10% EP3    │II幻5空3时3  │MAXEP+15% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 精神1    │II幻1      │ATS+3%,ADF-1% 精神2    │II幻3      │ATS+6%,ADF-2% 精神3    │II幻5      │ATS+0%,ADF-3% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 混乱之刃   │II幻21 │使敌人陷入「混乱」状态的机率+10% ───────┼─┼────────┼──────────────────── 情报     │II幻2      │可以查看无法分析的敌人的详细情报 探知     │II幻2土1    │宝箱的位置会在小地图中表示 幻惑     │II幻3风1空2  │在场景中直接攻击敌人後目标的行动会变迟钝 ───────┼─┼────────┼──────────────────── 天秤珠    │II幻5      │对敌人造成魔法伤害时自身EP回复伤害值的1% 月轮珠    │II幻5时4空4  │可以吸收「时空幻」属性的魔法攻击 ═══════╧═╧════════╧════════════════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:ARTS1:#@l,:ARTS7:#@r,:ARTS2:#@u,:QUARTZ1:#i,:index:#K#@a#P    名称    │  必要属性值  │EP│范围│类型│    效果内容     ═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════ 石之芒      │地1      │ 10│单体│攻击│10%机率「石化」 地震波  │地2      │ 30│中圆│攻击│ 石化气息     地4风1    │ 40│小圆│攻击│20%机率「石化」 大地之矛     │地6空2    │ 80│直线│攻击│ 世界之树     │地10水3风3  │ 200│大圆│攻击│ ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 大地之癒     地2水1    │ 10│单体│回复│一定回合内HP回复 ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 结晶防护     │地1      │ 10│单体│辅助│DEF+25% 全体结晶防护   地3      │ 30│中圆│辅助│DEF+25% 坚韧守护     │地8空3    │ 80│小圆│辅助│完全防御一次物理攻击 ═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法  地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:ARTS2:#@l,:ARTS1:#@r,:ARTS3:#@u,:QUARTZ2:#i,:index:#K#@a#P    名称    │  必要属性值  │EP│范围│类型│    效果内容     ═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════ 冰之刃      │水1      │ 10│单体│攻击│10%机率「冻结」 冰蓝之泪    │水2空1    │ 20│小圆│攻击│ 冰之槌      │水4地1    │ 30│中圆│攻击│20%机率「冻结」 水流轰击     │水6风1    │ 40│直线│攻击│ 钻石星尘     │水8风1空1  │ 60│小圆│攻击│30%机率「冻结」 大海啸      │水12      │ 220│全体│攻击│ ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 回复术      │水1      │ 10│单体│回复│HP小回复,「炎伤」解除 中回复术     │水3      │ 30│单体│回复│HP中回复,「炎伤」解除 大回复术     水6      │ 60│单体│回复│HP大回复,「炎伤」解除 复活术      水2      │ 20│单体│回复│复活,HP小回复 圣灵术      水8      │ 80│单体│回复│复活,HP中回复 ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 水之幻影     │水5风3    │ 40│中圆│辅助│回避率+50% ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 封魔领域     │水2时1    │ 10│中圆│妨害│100%封魔 ═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:ARTS3:#@l,:ARTS2:#@r,:ARTS4:#@u,:QUARTZ3:#i,:index:#K#@a#P    名称    │  必要属性值  │EP│范围│类型│    效果内容     ═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════ 火炎弹      火1      │ 10│单体│攻击│10%机率「炎伤」 灼热之波     火3风1    │ 25│中圆│攻击│ 熔岩之息     火4地1    │ 30│单体│攻击│30%机率「炎伤」 炎蝶之舞     火8风3    │ 90│大圆│攻击│20%机率「炎伤」 赤红射线     火12      │ 140│单体│攻击│ ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 振奋之激     火5风1空1  │ 40│中圆│回复│5回合CP+10 ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 强音之力     火1      │ 10│单体│辅助│STR+25% 全体强音之力   火3      │ 30│中圆│辅助│STR+25% ═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:ARTS4:#@l,:ARTS3:#@r,:ARTS5:#@u,:QUARTZ4:#i,:index:#K#@a#P    名称    │  必要属性值  │EP│范围│类型│    效果内容     ═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════ 雷电击      风1      │ 10│单体│攻击│10%机率「封技」 风之镰      风2幻1    │ 20│直线│攻击│ 风之领域     风4      │ 30│中圆│攻击│ 闪电之力     风6空2    │ 50│小圆│攻击│30%机率「封技」 雷光龙卷     风10时2空2  │ 180│大圆│攻击│20%机率「封技」 ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 生命之息     风2水1    │ 30│小圆│回复│HP中回复 圣灵之息     风4水2    │ 60│大圆│回复│HP大回复 大治癒术     风5      │ 40│大圆│回复│「全异常状态」解除 ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 风之精灵     风2空1    │ 20│中圆│补助│MOV+4 ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 精灵之歌     风6时2空2幻2│ 50│全体│妨害│50%机率睡眠 ═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:ARTS5:#@l,:ARTS4:#@r,:ARTS6:#@u,:QUARTZ5:#i,:index:#K#@a#P    名称    │  必要属性值  │EP│范围│类型│    效果内容     ═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════ 心灵之霞     时2      │ 10│单体│攻击│10%机率「昏迷」 死亡螺旋     时6空2幻2  │ 60│中圆│攻击│10%机率「即死」 暗影裁决     时10空3幻3  │ 140│大圆│攻击│回复给予伤害的5% ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 时间驱动     时3      │ 20│中圆│辅助│SPD+25% ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 时间减速     时1      │ 10│中圆│妨害│SPD-25% 灾厄之爪     时8      │ 60│大圆│妨害│SPD-50%,MOV-3 ═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:ARTS6:#@l,:ARTS5:#@r,:ARTS7:#@u,:QUARTZ6:#i,:index:#K#@a#P    名称    │  必要属性值  │EP│范围│类型│    效果内容     ═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════ 暗物质      空6      │ 60│大圆│攻击│吸引,MOV-2 大灾变      空12幻8    │ 220│直线│攻击│ ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 纯净弧光     空2      │ 10│全体│回复│「能力低下」解除 圣灵苏生     空10水8     240│大圆│回复│复活,完全回复 ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 魔导祝福     空4水1幻1  │ 30│大圆│辅助│ATS+25%,ADF+25% A-反射屏障    空6      │ 40│单体│辅助│反射一次导力魔法 ═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │回到目录 ^L:ARTS7:#@l,:ARTS6:#@r,:ARTS1:#@u,:QUARTZ7:#i,:index:#K#@a#P    名称    │  必要属性值  │EP│范围│类型│    效果内容     ═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════ 混沌烙印     幻4      │ 30│单体│攻击│10%机率「混乱」 幻影之塔     幻6时2空2  │ 100│大圆│攻击│100%机率「黑暗」 天堂之门     幻12时4空4  │ 250│全体│攻击│ ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 神圣祝福     幻3土1火1  │ 30│单体│补助│STR+25%,DEF+25% 虚空幻域     幻5水3风3  │ 40│单体│补助│一定回合「隐身」 ─────────┼────────┼──┼──┼──┼─────────── 狂乱之月     幻6      │ 50│大圆│妨害│等低於术者100%「混乱」 ═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════  结晶回路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 │按键  导力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 风 │ 时 │ 空 │ 幻 回到目录 --



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