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XANADU NEXT(ザナドゥ・ネクスト) 这是FALCOM公司在2005年推出的RPG,中文代理版译为「迷城国度」 游戏是采3D的ARPG,操作上十分流畅,正如FALCOM的一贯风格。 其实这款游戏在中文版刚出的时候就已经收了特典版, 不过才破过一次光碟就借给友人A玩, 结果4年都过去了这家伙还是没把游戏还我。0rz 前几天因为实在忍耐不住又想回味只好再去买了个299的版本。 (其实是受了刚玩完伊苏VS空之轨迹的影响XD) 结果回家一装发现我完全忘记防拷是某力了。(/‵Д′)/~ ╧╧ 反正以後的游戏大概也不会再采用某力,这里也不打算花篇幅吐槽它了。 硬着头皮下了WIN7的修正档之後开始玩, 当初第一次玩因为新游戏很有新鲜的感觉,其实对剧情的体会不深; 直到这次相隔数年之後又重新回味,感触就完全不一样了。 40 以下有剧情捏 62 一进入游戏主画面,就听到熟悉的《Two Love》, https://www.youtube.com/watch?v=RqgWDv8NF04
一如许多RPG一样,玩家可以自己帮主角取名字,不过提供的中文字有够少, 除了一些常见姓氏外剩下的字看起来组一组都会变中二名阿。XD 游戏的画面以现在的角度虽然来看虽然不怎麽算好, 但是感觉有把整个游戏阴郁的气氛给表现出来, 值得一提的是本作的音乐也都是这个样子,细细听後都有些哀伤的感觉。 84 「无论,我是多麽没记性的人,这件事我永远都会记得。」 几年以後,他这样对我说。 他说「除了这条路之外,我没有其他生存方法,所以我出发了。」 现在回想起来,真是非常惭愧。 原来我对那个人的想法是一无所知。 夏洛特.L.威尔斯着 「最後的骑士」第二章 黑衣新娘 106 故事就这样,以女主角的回忆录的形式展开了。 (题外话,女主角是个双马尾萝莉,结果把正在失意的主角拖出来两个人四处在外面跑 ,连旅馆都住同一间房间这实在是... ‧///‧ 什麽骑士我看是绅士吧!) 总之两人抵达镇上後,不说话的主角就为了帮心爱的小萝莉寻找奇岩城的线索开始在外 面乱晃,然後在第一个迷宫就直接被杀挂,虽然这样的剧情安排应该不算是首创但既记得 我第一次玩的时候还是有被小小的震撼了一下。XD 然後游戏就是很老梗的到处杀遍迷宫最後拿圣剑进入奇岩城打魔王这样。XD 以下就随便列一些杂感: 128 1. 依照FALCOM的优良传统,迷城国度也弄了个比主线剧情还要难上N倍的隐藏关卡。 虽然参考了一些攻略也跟着配主木刀点数全灌MND跟CON的打法,但最後打到十几 楼後怪物越来越强,经验值却都不怎麽动就懒得继续打了。结果之後回去打最终 魔王,加尔西斯不管出啥招打都是1滴、1滴的跳...XD(连隐藏关杂鱼打人都比你 痛这样也想毁灭世界?回去多练练吧!XD) 2. 寻宝猎人姐一开始说:「我们是最佳拍档,探险杀王就交给你,宝物就交给我!」 的时候还满想巴她六下的。XD不过看在她卖了很多IMBA果实的份上其实就算了。 最後知道她是为了母亲生病才出来当寻宝猎人,愿意不惜一切跟主角买灵药的时候 除了感动外还有冲动想要抱下去(拖...)不过我也宁可不要钱,因为喜悦之铃实在 强到太夸张了!XD 150 3. 游戏中会收集一系列的石板跟古文书,是记录了芙罗蕾特(妹)五百年前的心情的 日记;古文书则是对於历史的记载。两者皆随着剧情进展玩家会慢慢在地城中拿 到,搭配最後剧情的叙述进而拼凑出故事的原貌却又不会让玩家被雷到。 在交给夏鲁石版後,夏鲁都会给玩家自己做的便当,便当除了单纯的补血之外其 实在叙述上也能看出夏鲁为了努力学习当一个好人妻在料理能力的进步。 (其实第一次玩时并没有发现XD) 像是: 烤鲑鱼 夏鲁做的便当,主材料是欧维尔湖里抓的鱼。有些烤焦了。(回复量:200) 烤鸡肉 夏鲁做的便当,柠檬味的烤鸡肉。看起来似乎还半生不熟。(回复量:300) 172 到後来的: 碳烤牛肉 夏鲁做的便当,鲜嫩的牛肉让人食慾大开。(回复量:1500) 之牛排料理 夏鲁做的便当。高级的牛排。是最好的烧烤。(回复量:2000) 这根本就是爱妻便当了啊啊啊啊啊!!! 4. 虽然是第二次玩了,但有些仓库番还是想不出来,这种题目不看攻略真的解的 出来吗?(本人并非正宗仓库番的爱好者XD) 194 5. 角色可以自由配点、更换技能与魔法的设定非常自由,虽然因为塔盾没有替代品 使得配点多少有点限制但整体而言还是自由度相当高的。更不用说主角还可以随时 回教堂降等重练了!只不过过了20等之後每等升级所需的经验值加上怪物经验值的 递减实在太可怕了,真的有人可以练到30等吗?XD 6. 死灵术IMBA! 7. 记得第一次玩时不知道要拿ドラゴンスレイヤー用屠龙斩才有办法伤害到王还呆呆 的拿はボーパルウェポン打了老半天想说王为啥都不掉血?XD 216 8. 剧情最後真相大白,原来莉丝是为了封印加尔西斯才扮成黑衣新娘,将妹妹与六导 师石化也是为了保护她们时满感动的,而莉丝不惜牺牲一切也要做这些事的理由竟 然是为了让妹妹能有平凡人的幸福,而不是终其一生当个无法恋爱或其它自由、甚 至连当个普通人都不行,必要实得以性命为代价来封印魔王的封印巫女。 果然姉妹爱才是这个世界的真理阿! 不过最後为了永远封印已经跟莉丝同化的魔王,游戏竟然让玩家得亲自将剑刺入莉 丝的胸膛而不是用影片带过,这个实在太白目啦啦啦!即使玩了第二次我都还是在 萤幕前挣扎很久,有没有这麽令人发指的设计啦!(/‵Д′)/~ ╧╧ 不过在整个剧情气氛和音乐都有些阴郁气息的游戏最後,结局倒还是有些光明的地 方。芙罗蕾特和莉丝两人化成代表永生的不死鸟,永远的在天空中继续守护这个世 界。(不过游戏内的不死药跟羽毛该不会是从更早以前的巫女来的吧?XD) 238 「姐姐,你总是在为我的幸福着想,假如我要报答你的话,答案就只有一个...」 「让我们永远在一起,就像年幼时那样。」 9. 「真的非常感谢您,请用您的双手结束这一切吧。」 「这也许是我的异想天开,假如能与您有更平凡的邂逅,那该有多好... 这是莉丝在最後对主角君说的话,可以看得出来莉丝也对主角有那麽一点的意思。 要是主角早生个五百年的话...就不会是那麽悲伤的故事了吧... 260 10. 《White Lie in Black 》 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3766591 这首曲子是本作的主题曲也是片尾曲,这几年到现在都还一直是我歌单上的常驻 曲目,相对於古文书是妹妹当时的心情日记;这首歌就是姐姐莉丝的独白了吧! Now Both of the black and the white. Dissolve into the crystal sky. It's a Blaze of the Future. A Bond of our Love... 282 11. 伊苏vs空之轨迹,虽然是fan disc属性的游戏,但剧情和背景也是架构在XANADU NEXT的世界观上,只是在本作最终魔王已经被姐妹俩人以不死鸟的形式给永远封 印住了,所以伊苏VS空轨发生的时间点应该比迷城国度的五百年前还要更早? 但我记得伊苏VS空轨内一行人来到桃源乡遗迹时ラッピィ说了这里以前是繁荣一 时的国度後来被魔王给消灭了,这彼此之间又有所矛盾?因为五百年间魔王一直 被封印在莉丝体内所以不会有机会跑出来做乱。更早的话就与桃源乡还存在的事 实不符,否则就是其实姐妹俩人无法永远的封印住魔王?还是其实是因为伊苏VS 空之轨迹的世界设定是架在XANADU系列的更早期游戏下跟NEXT这代没有关系? 因为本人的日文程度目前还在学现在是几点几分这种程度的句子所以没法弄清楚 究竟实际上是什麽情形,这方面就要恳请各位高人们解惑了。XD -- ---~ 东方Project 第10作 ◢◣◣ 豊かさと稔りの象徴 ● ● Aki Minoriko 东‧方‧风‧神‧录 秋 穣子 Mountain of Faith. /\ 能力:豊穣を司る程度の能力 /▂▂\ ψfishhzy123 --



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◆ From: 140.117.197.148 ※ 编辑: AkiMinoriko 来自: 140.117.197.148 (04/15 07:15)
1F:推 fewmaster:那个要玩家动手刺下去的设计真的很机..... 04/15 08:43
2F:推 sangsong:虾米~最後BOSS有特殊打法 0r2 我还以为我太弱都打不赢 04/15 09:45
3F:→ sangsong:结果最後就放弃了 也没发现到有隐关 = = 04/15 09:46
4F:推 josh1985:难得看到XANADU的文 不转到C洽? 04/15 10:09
5F:推 josh1985:突然发现 原来已经有了=.= 04/15 10:20
6F:推 HDTV:推一个 超好玩的游戏 04/15 14:54
7F:推 willkill:推推推 04/15 16:25
8F:推 kane3345678:这游戏音乐很值得推 但是致命缺点就是装备绑素质 04/15 17:11
9F:→ kane3345678:大大降低了自由度 04/15 17:12
10F:推 KMSNY:原来有隐藏关卡?...看来该找时间重玩 04/15 17:17
11F:推 yulong:这套超好玩!! 最後要玩家动手的设计很贱但让人印象深刻 04/15 18:04
12F:→ yulong:仓库番我只有一个解了十几次过不了才找攻略 其他都自解~ 04/15 18:05
13F:→ AkiMinoriko:其实死者的异界装备都不绑能力值不过取得难易度... 04/15 18:36
14F:→ AkiMinoriko:拿到喜悦之铃後其实点数会变得非常充裕 降回1等重练 04/15 18:37
15F:→ AkiMinoriko:用升级前扣点数升级後再加回来就能保持所有点数都自由 04/15 18:38
16F:推 tnav:xanadu的文,大推 04/15 23:20
17F:→ tnav:记得死者异界我才走1/3层,回去打boss就是1滴1滴在跳了 XD 04/15 23:21
18F:推 linct:推~ 04/16 02:10
19F:推 teaboy:推推呀~~ 04/16 06:12
20F:推 lovemost:操作上我不觉得很流畅...我觉得卡卡的... 04/16 19:02
21F:推 roycsw:迅速瞄了一下有雷部分...感觉脚边似乎出现了一个坑...Orz 04/18 16:13
22F:推 korinaga:超爱这套, F社已经很久没有这种风格的作品了 04/20 23:18
23F:推 Terry1984:推 这套很棒 04/21 11:46
24F:推 kevinslowey9: 07/10 13:11







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