作者gaka (寻找那一份优雅)
看板Falcom
标题Re: [问题] VM魔晶石跟移动的小问题
时间Sat Feb 19 17:09:24 2011
凭遥远的印象説説看法
基本上这是个大哉问 应该要说清楚关卡情境才好回答
情况实在太多种...
: : 请问一下,关於VM的魔晶石,
: : 如果敌人来了,站在上面的精灵应该怎麽办比较好?
1.不一定看地图
通常死守是比较常见的选择
不过通常开局就该想到谁比较适合死守
但在四通八达的地图可以任意换路线游走的地图
很多时候精灵比较重要 如JP礼文末期迷宫
当然还是有几乎非守不可的石头拉
这些石头通常你开局的时候就应该已经知道哪些石头不能丢
不熟的话多打个2~3次也应该知道
2.或者应该反过来问
为什麽要在此石头上放精灵?
目的为何?
要放是要死守 还是撑一下就跑
还是比敌人早一步在石头上即可平时随时做好准备就好
还是这是会战中的重要石头 那这石头可放弃吗?
不可放弃当然死守 反正守不住几乎就输了
可放弃的话要放弃吗? 石头高防还会补血
是要来拖时间让电脑精灵露出长隙
还是此精灵太重要不能死或者死了不划算
其实这些事情想清楚了... 你应该就没有这个问题了...
: 速度:丢小精灵在上面
: 法术:叫中大精灵combo掉上面的家伙
: : 如果想支援的精灵如果路线被挡住了,又该怎麽办呢?
这显然你早该知道会被挡住才对
不过既然敌人分散兵力在此处 你可以
1.你的主要战场应该可以突破才对 以全局观来讲你会觉得这样比较有利
2.走过去支援 刚好来得及挡住 早在预料之中
: 当然是走过去支援...
: 所以天会飞很重要 尤其是vm 天属性远远强过其他三系
基本上要看地图 与其说强 不如说适合出场
不过在vm的话由於会飞的集中在天系
需要大量ZOC的话 尤其迷宫地图 天系会变很重要
: 诚心建议 vmjp真的比较好 XD
: : 比较小空间的一些地图,电脑常常会叫小精灵挡住去路,
你也可以卡
拿自己该拿的石头就好 除非有特别战术
VM有个观念是战线的观念 要搞清楚此地图在这样主/等级的条件下战线该在哪里
: : 如果能一次解决的还好,
: : 如果不能的,甚至是对属性的,通常是地很容易被天卡,
那就等他走 不然电脑也要耗一只在那里
不然就开局算清楚看能不能先抢起来
: : 那就很苦恼耶。
不过vm1/vm2我没玩透 也很多年没玩
真的有深入的问题还是问 Z神吧
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1F:推 WHO0204:感谢啊!!! 02/20 02:59