作者enfis (Jbr)
看板Falcom
标题Re: [问题] VM魔晶石跟移动的小问题
时间Fri Feb 18 06:02:32 2011
※ 引述《WHO0204 (六翼天使~N  )》之铭言:
: 请问一下,关於VM的魔晶石,
: 如果敌人来了,站在上面的精灵应该怎麽办比较好?
看情况
如果是很重要,被拿下防线就会崩的据点
个人是即使死伤惨重也是坚守
: 如果想支援的精灵如果路线被挡住了,又该怎麽办呢?
如果会被挡应该也可以重来了
那表示对方已经摸你的动向,要逆转机会很低
: 比较小空间的一些地图,电脑常常会叫小精灵挡住去路,
: 如果能一次解决的还好,
: 如果不能的,甚至是对属性的,通常是地很容易被天卡,
: 那就很苦恼耶。
那就是跟对方打战线战,因为你过不去,他也过不来
比谁先有Miss谁就输了,个人都是这样
: 另外我对於步跟泳都有的某些精灵,
: 不太确定他们的实际移动距离到底是多少?
: 是步(泳)的上岸後一律扣2或是各有不同!?
步(泳):陆地上行动距离正常
入水行动力减半
(无条件舍去),水(2)每移动一格再多扣1行动力
例图:
http://i.imgur.com/lTxQG.jpg
泳(步)就刚好相反,不过陆地没有水(2),所以不会有多扣的情况
然後每高低差2多耗1行动力
: VMJP的话,步+泳则是都一样吧?
两栖型,都不会被扣行动力
: 草丛会让水属性精灵移动能力降到最低?
如果是泳(步)的上岸,本来行动就不足,草丛再减半,很容易走不动
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◆ From: 114.34.82.204
1F:→ WHO0204:每移动一格多扣1行动力...?累加? 02/18 09:33
2F:推 jenq0011:用miss不好吧啊 mistake比较好 02/19 05:00