作者linkbilly (翔翼.天道)
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标题[心得] 零轨序章完结小感...
时间Sat Oct 2 10:35:05 2010
实际上我也只能玩到序章,因为机子跟游戏都是借来的
朋友的3007还会三不五十就给我当机一下,简直像在对我人性大考验
因为时间有限的因素,所以序章玩完,等下就准备拿去归还了
零轨给我个人的感觉大概只有一个:可以的话请让我有机会可以挑风之剑圣
(称号应该没记错)
他登场不知道为什麽就让我非常想打他一顿的感觉了(说实话一开始有一堆角色
让我很想扁,也有几个角色彷佛让我看到其他动画作品角色的影子-非战特攻队)
大体上来说,零轨这款游戏把玩程度我觉得不错,有进步却也有退步
进步的是读取相当的稳,以及操作有一种「承接」3rd的感觉
系统面的话,装备与晶体的设置系统我觉得图框加大可以,但是可以的话还是承接
前一代空轨的系统设计,让人同时可以做确认的动作,零轨的反覆操作反而变得会
有点浪费时间,人物立绘感觉上好像是从一个固定人物框架下去做多变化造型。
地图战斗的设计也很有趣,有省时也有耗时,以及让人会稍感痛苦一点的玩法,我
想这个若有续篇,这系统或许做点调整会更不错。游戏要上手,可能刚开始玩我会
建议看一下说明比较好,如果跳过一些部份不看,可能会摸不着头绪......
最後,我比较想说的是,零轨的设计最初想法还是在PC版上吧?有点像是硬压进PSP
里面来的感觉,如果放回PC上,可能有许多部份会比PSP操作来的易上手。
这一次的剧情,说实话我比较想看七耀教会会不会插手了,感觉上也与结社有关
假设有绪章,我想有机会可能会看到凯文吧(还是红耀石)
大概就是这些了,粗略把玩真的不深入,看得人还请见谅
(话说ED6的故事忘了一乾二净,结果游击士公会那边的问题我乱猜全杠龟...)
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◆ From: 114.25.241.30
1F:推 funnyjoe:吓我一跳 以为你破了 是说依照时间也应该有玩家破了 10/02 10:50
2F:→ linkbilly:我在他处有看到别人提过继承内容了,说不定已经有人破了 10/02 10:52
3F:推 allfate:哈哈,我还在等我的片子送来... 10/02 10:52
4F:推 funnyjoe:游玩时间50~60HR的话 的确是应该有人破了 10/02 11:19