作者angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
看板Falcom
标题Re: [攻略] 零之轨迹补助攻略(无捏他请安心)
时间Thu Sep 30 18:41:43 2010
稍微有捏一下第一个任务概要,因为我要哭诉。XD
因为刚入手没多久,所以没有玩很长,我回报一下难易度好了,板上还没有人提。
鉴於本人非常之M的关系,YS7第一轮nightmare,不过因为YS7没有继承要素,所以没差。
这次零轨的nightmare,实在是非常之M啊......Orz
一开始的任务,简单形容就是空轨FC和SC一开始的游击士考试,那种你觉得非常简单,甚
至给任何人玩都不会灭团的简单。(你站着不动在那发呆被打到死例外)
这次零轨也有类似的任务,一开始就是主角到职後的简单任务。
超难....= =||
小怪,如果没有先制以上的攻击(再上去就奇袭),根本就像是在打BOSS!
更别说如果不小心被敌人给先制...←被先制过,当场被打死两个人。= ="
被怪攻击,我方比较软的人大概就去掉近1/3的血,比较硬的约1/4。
更机车的是,四角色中有两个人的S技打不死敌人!XD
一个的S技是补血,另一个则打的死敌人,但有范围限制,算是初期比较暴力的角色。
普攻打敌人更别提,只比抓痒痛一点。XD
第一个任务要救两个小孩,第二个小孩和主角间会相隔五只怪,这是恶梦的开始...
没错!那个小孩总是开场就会被敌人摸到,然後直接GAME OVER...Orz
我前前後後约试了5分钟,才终於试到一场开场是我方角色先攻。
有玩过的人会知道,救第二个小孩时有两个选项,一个是直接偷袭敌人,这样我方的开场
序会稍微早一些,但由於主角群无法短时间打死敌人,於是那可怜的小孩一样会被秒杀。
第二个选项则是吸引敌人的注意力,但我方开场序会非常後面,敌人也根本不会鸟主角群
,都直接巴死那个小孩...Orz
Nightmare,个人结论心得。
补品不够用、魔力不够用。= ="
普通开场和敌人战斗得多花不少时间,先制开场好一点,但敌人非常耐打。(估计敌人能力
值相较普通难度大增)
奇袭开场,是唯一最安全的战斗,但如果敌人是无法一轮被主角KO的强,那就加油吧。
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1F:推 cloud7515:真是血泪控诉XD 09/30 18:43
※ 编辑: angel6502 来自: 61.227.145.118 (09/30 18:43)
2F:推 PTTharuhi:还好我选easy (被打 09/30 19:14
3F:推 egggg:其实玩PSP SC第一轮就打nightmare也是差不多惨 09/30 20:28
4F:→ egggg:连开个宝箱都会被秒杀XD 09/30 20:29
5F:→ egggg:对上那三个游击士装的猎兵只能一直丢饼乾XD 09/30 20:30