作者Golgo13 ()
看板Falcom
标题Re: [情报] 零之轨迹 发售日确定
时间Wed Jul 7 15:29:41 2010
※ 引述《Anzar (是一只安萨)》之铭言:
: 2.所以解析度会跟PSP一样,不会有1080p,但是已经做好大量重新绘图的准备了
这麽费工
不能跟falcom直接要原画吗?
如果他们一开始就只有画低解度的图很奇怪吧
除非不想出设定集或其他东西
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.251.182.68
※ 编辑: Golgo13 来自: 60.251.182.68 (07/07 15:30)
1F:嘘 AbcPig:你可以推文...顺便发S.Break 不爽不要买 07/07 16:12
2F:→ benson60510:你当游戏那麽好做的话,你来做啊 07/07 16:16
3F:→ benson60510:而且PSP所需画质和PC不同 做成PC当然要重新画过 07/07 16:17
4F:→ benson60510:到时你看到格子图是不是又要来婊英特卫 你可以推文+1 07/07 16:19
5F:→ benson60510:应该不是说画质,而是解析度才对(更正) 07/07 16:23
6F:→ t4lin:英特卫:躺着也中枪 娱乐通 07/07 16:24
7F:嘘 AbcPig:刚去爬了你的文 不是要抵制您所谓的"劣质山寨PC移植版"? 07/07 16:25
8F:→ AbcPig:现在又在这边问东问西的... 07/07 16:25
9F:→ benson60510:不是英特卫重制喔? 那我在此和英特卫道歉 =.=||| 07/07 16:27
10F:→ t4lin:看一下F社自家移植YSI&II的情况,就知道F社连图都没重绘(?) 07/07 16:31
11F:→ benson60510:YSI&II的PSP版不是有重绘吗?(人物) PC我不知就是 07/07 16:33
12F:→ t4lin:是指移植回PC版的解析度,完全照搬PSP尺寸 07/07 16:36
13F:推 MomiziI:他说的也没错,falcom不可能一开始只有低解析度的图 07/07 16:40
14F:嘘 aaaaooo:又是你..能不能发有意义点的文章? 07/07 16:56
15F:→ angel6502:就算有原画,重点也在於falcom肯不肯给呀 07/07 19:17
16F:→ angel6502:如果能拿得到高解析的图而不用重画,当然就会这麽做啊 07/07 19:17
17F:→ angel6502:就是没有才要重画,不然你以为移植的人是太闲吗= = 07/07 19:18
18F:→ MomiziI:那这样说来Falcom应该不想给 07/07 19:44
19F:→ doublezerotc:F社要钱 但不想出任何力 大概就这样吧 07/07 20:09
20F:→ fuyururu:其实不以人废言的话 他说的还挺中肯的 07/07 20:45
21F:→ fuyururu:但这是娱乐通的事情了 07/07 20:45
22F:推 Anzar:我觉得大家都搞错了吧,线稿原画跟游戏内的角色模组是两码子 07/07 23:05
23F:→ Anzar:事情,就算今天给你一整本设定级,那与游戏内容毫无关连啊 07/07 23:05
24F:→ Anzar:并不是给你一张约书亚海报,就可以做出游戏内的角色 07/07 23:06
25F:→ Anzar:游戏原本模组只做个50x60,那只能重汇成100x120吧 07/07 23:06
26F:→ Anzar:就像VMP里面的人物绘图放大之後那样 07/07 23:07
我指的是人物立绘或event的图档
也就是帮falcom画图的原画师最初画出来的PSD档
如果重绘也包括3D模型的材质 那我倒是会蛮惊讶的
27F:→ s941453:楼上安萨大讲的没错 想推 不过看到是原PO的文 算了w 07/08 07:56
28F:推 loamsdown:纯推Anzar的费心解释~ 07/08 08:15
29F:→ loamsdown:或许可以直接要个游戏原本使用的插图? 07/08 08:19
30F:→ loamsdown:之前自己有试着把某些低解析度的图作重绘, 快吐死了... 07/08 08:20
※ 编辑: Golgo13 来自: 60.251.182.68 (07/08 13:19)
31F:嘘 ryvius0723:反正出了你也不会买 科科科 07/09 02:37
看来是falcom小气八拉不想给
到底是奸邪falcom, 拿钱不帮忙也是意料中事
不过本人对祖国紮实的美术水平还是颇有信心的
若到时又出个为pc版量身打造的专用bug
再来抵制也是不迟
各位说是不是呢?
※ 编辑: Golgo13 来自: 60.251.182.68 (07/09 14:27)
32F:→ Anzar:你说的原画初稿,给了之後依旧与游戏角色无关,不然就是我 07/09 16:23
33F:→ Anzar:实在听不懂你在说什麽了 07/09 16:23
34F:嘘 eulereld:还以为你终於认真又正经的问和回应呢 07/09 16:39
35F:→ MomiziI:立绘、CG等等? 07/09 16:55
36F:→ t4lin:也就场景会用到材质 2D的选单和角色图解析度问题才大 07/09 17:44
37F:→ t4lin:要改成PC上能看的解析度,则要用原3D模型重新算图(这部分应该 07/09 17:46
38F:→ t4lin:是要F社自己搞定,但太砸时间/成本就要YLT自己修图) 07/09 17:49
39F:→ t4lin:↑成本论纯属推测(被打) 07/09 17:50
40F:推 takam:游戏开发不会先做高解析度的模组然後再降低画质,会有失真问 07/11 16:23
41F:→ takam:题,除非打从一开始就有移植PC版打算,那在开发的时候就会制 07/11 16:24
42F:→ takam:作PC版可以采用的图像和材质贴图等素材... 07/11 16:24
43F:→ takam:不过最近看FALCOM很爱直接拿旧引擎搞新游戏,真的像Golgo13 07/11 16:25
44F:→ takam:说的一样,因为Falcom用旧引擎...所以开发时有用PC对应图像 07/11 16:25
45F:→ takam:也不会太意外就是了 07/11 16:26
46F:→ takam:PC开发转PSP不会太难,但是PSP为主开发要转PC很困难是真的( 07/11 16:28
47F:→ takam:这是以开发环境转换来讲 XD) 07/11 16:28