作者christsu (christine)
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标题Re: [心得] YS 7破关心得
时间Wed May 26 11:46:44 2010
我昨晚破了PSP版YSF第一轮(Normal难度),目前朝第二轮(Hard难度)
迈进,之前已经破了PSP版YS7(Normal难度)、PSP版YS1+2编年史(Easy
难度)、还有PS2版的YS6(Normal难度)。
YSF破关时,红毛为LV52,YS7为LV61还是64左右(已经忘了^^;;),YS6
的等级则忘光了,我对YS6非常没有爱,大概是因为那个直到破关连一次都
没有按成功过的冲刺跳,让我挫折万分。
下面的回文会透露到YSF的完整剧情,尚未破关者请留意。
※ 引述《benson60510 (神行书)》之铭言:
: 就在刚刚,那个长超没型的太古之理被我用星方阵婊死了
: 总觉得...好像伊苏没我想像中难打(←只玩空轨)
我个人就动作性而言,YS7是我玩过的伊苏系列中最简单的一款,就算玩
家再怎麽动作白痴,都可以靠很强的装备、很高的等级、很多瓶的回HP药
水、选择很低的难度(爆)来弥补。所以,如果是从YS7入门的新玩家,
会对其他几代的YS感到不太适应,但是玩久了也就习惯了啦。
: 那我伊苏F为何会那麽不顺啊
比较起来,我觉得YSF的动作性比较高,非常讲求两段跳+风魔法的搭配,
另外,完全没有补HP的药水,只有一条HP能用、顶多加个死後复生的道具,
对我这种动作白痴的人有点辛苦,不过,PSP版有救济措施,若使用红色的
double boost,可以在红色爆气时间内回HP,而且在攻击时,double boost
的集气时间很快,在打後盘的几个BOSS时超好用。
其实玩着YSF,看到一些需要之後再回来探索的地点,还有那个时钟塔,真
的让我想到某老牌鞭骷髅人动作游戏系列,不过,YSF的时钟塔还好没有飘
来飘去让人石化的美杜沙......。
: 人物
: 常常得以血换血,SP浩很快,但实用的没几招
: EX虽然暴力,但没黑妹恐怖啊
不过,我觉得多奇的速度似乎比沙漠小妹快一点,这时不禁觉得还好自己
当初有每个人都操作操作来试试手感,虽然我到後期比较常用Geis跟马尾
公主,但是要换手操作还不会有手忙脚乱之感。
: 不过我朋友玩过YS6的说,他在YS6有变身
: 那7代为啥就不会了,我要抗议
变身??我怎麽没有这个印象?好像是他哥哥会变身?不过,Geis在YS7的
出场模式,跟YS6如出一辙。
: 故事我觉得还好,没空轨给我的感动
要拿ARPG跟纯正RPG比,当然没得比啦(汗)。不过,要是跟其他几代的伊苏
比,至少我觉得在我玩过的几代,首推YS7的剧情最长且深入,就算是F社一直
广告剧情浩大的YSF,其实主线也超短。
: 就顺便问问PC或PSP有哪些YS推荐的 不要太难 个人动作游戏不强
: 手上是有YSF啦 但第一关的恶梦还在...(看攻略照样被婊是怎样)
不要太难的话,只能玩「very easy或easy」的难度了(汗)。其实我觉得玩
伊苏的前提是:要是打不过就去练功,练到差不多之後再去打,如果还是打
不过,那就只好一边研究一边打,老实说,被KO个十次也会学到经验吧,我昨
天打YSF最终BOSS时,被KO个两次後,至少就能掌握到第一跟第三阶段的打法
了,不过那堆雷射还是完全不行......Orz
我觉得YS1-2编年史最难,但是如果用easy模式就还OK,没有什麽特别需要留意
的地方,动作性也不高,就剧情上,YS2的剧情比较完整,但是要搭配YS1比较好。
YS6的话,如果你有兴趣了解Geis跟三只妖精的来源,可以去玩玩看,这款推荐
PC版或PS2版,PSP版做得很糟。如果你不排斥PC版,直接找PC版玩就可以了,
因为Konami社PS2版的OP做成3G人形动画,做得非常之糟。动作性的话,唯一的
问题就是冲刺跳,其实有点类似YSF的dash,但是完全要靠玩家自己按,判定时
机非常微妙,所以跟我一样从开始玩到破关,只有在练习时成功,正式来100%
失败的玩家应该不少(汗)。
最後是YSF,其实我觉得这款非常好玩,而且PSP版提供了许多贴心设计,像是
double boost回HP、not fall功能(这是跳山壁时没跳准、不小心掉到下面时,
可以选择此功能,则会自动回到原来的地方,不用再特地爬一圈回来),不过,
由於没有回HP的药水,观察敌人的攻击模式就变得很重要,这部分在怪兽图监
都有提到。我比较诟病的大概是自己的手指没有那麽灵巧,尤其是後面打到王
城时,要拿某把剑而跳跃空中石块时,还有在时钟塔第一层时,要通过四个上
下石块去拿某雕像时,角度没有对准而老是摔下来,这时候就真的很想摔PSP。
剧情上,大概玩家都会对金发兄妹很有好感吧,PSP版配上语音,让玩家更投入
剧情,不得不称赞配切斯特的伊藤健太郎,一开始的声音真的给人戴上面具的
虚伪感,後来恢复原本的自我时,尤其是後来从山崖跳下拯救妹妹,还有最後
的那一幕,都让人感到配音的完美契合感,最後那一句「もう迟い......」真
是让人嗟叹......。若考虑到切斯特的个性,这样的做法正是他自认能够赎罪
的方法吧。
我自己是觉得这个继承Genos意志的人应该是切斯特,连最终BOSS都一直讲到
白色之翼,对着红毛讲总觉得很奇怪,应该是对切斯特讲才是,只能说主角威
能?虽然切斯特才是Genos的後裔,但是救世的勇者一定要是红毛就对了......
至於第一关的BOSS,不就是一边闪一边用火魔法攻击吗?因为矿场长有提到这
个BOSS用物理攻击(刀剑砍)无效。
只是,要开齐监赏模式还要打Time Attack,我对这个模式完全不感兴趣,不
知道有没有什麽救济措施能够解决这个模式。
※ 编辑: christsu 来自: 61.217.62.236 (05/26 11:51)
1F:推 benson60510:我的YSF是PC版啦(汗) PSP版可能要向别人借... 05/26 12:23
2F:推 storyofwind:原来YS1-2是最难的啊@@ 05/26 12:24
3F:→ benson60510:我是一直不会闪攻击被婊...应该说技术太差啦(汗) 05/26 12:24
4F:推 alerzart:pc版的not fall 的简单等级其实也有 normal以上就关闭了 05/26 12:31
5F:→ alerzart:不过回hp这点应该就真的只有PSP版 pc版没有这种功能^^b 05/26 12:31
6F:推 liusealion:现在正在玩YSF PSP版 切斯特阿~~~~原PO有空可以听听看 05/26 12:58
7F:→ liusealion:广播剧 其实人物对照切斯特应该是继承Genos意志的人 05/26 12:59
8F:→ liusealion:但个人认为切斯特的动机不单纯 也许是如此Genos才将 05/26 13:00
9F:→ liusealion:意志传承给阿豆卤 不然传给艾蕾娜也行阿XDDD 05/26 13:00
10F:→ christsu:也许是这样吧,我觉得明明是聪明人,为什麽会选这麽蠢 05/26 13:08
11F:→ christsu:的方法来复仇呢?难道他都没想到释放出力量反而违背Genos 05/26 13:09
12F:→ christsu:的嘱咐吗?只能说是被复仇蒙蔽了心智,还好最後醒了过来 05/26 13:09
13F:推 liusealion:这问题我也想了蛮多次的(喂)真的是切斯特冲昏头了,不 05/26 13:18
14F:→ liusealion:过比较好奇兄妹俩之不知道Genos的继承,因为Genos在菲 05/26 13:19
15F:→ liusealion:尔佳娜已经成为很少人知道的传说了,如果知道他可能也不 05/26 13:20
16F:→ liusealion:会利用雕像释放力量了 感觉这段没有说很清楚(脑补?) 05/26 13:21
17F:→ uka123ily:冲刺跳是恶梦 在那个洞穴会跳到摔手把 05/27 20:28
18F:推 tnav:要掌握"节奏"! 05/28 01:43
19F:推 alerzart:那应该叫冲跳斩@@? 不过这技巧在实战中几乎无法派上用场 05/28 12:18
20F:→ christsu:最後是有斩的动作啦,只是玩家应该都是拿来跳,而且都 05/28 13:52
21F:→ christsu:跳不成功......Orz 05/28 13:52