作者SJame (呆伯特)
看板Falcom
标题Re: [心得] VMJ AI常见弱点
时间Mon May 24 22:37:06 2010
: 1. 攻击後能够将主的残存HP耗尽。也就是说在能够"一动作杀"的情况下。
: 2. AI想施放地图兵器攻击其他的精灵,而强化主正好被波及到。
: 3. 所有会造成负面状态的攻击或术,包括千鹤和河豚的普攻。
由於现在一直在星陵苦苦挣扎
已经到了不择手段的地步
所以连强化主bug也列入战略考量
然而,却在某次出现了特例,我的强化泽庵被霸炎龙喷了!?
於是作了以下实验,RP中的穆的所有精灵与法术都被拔掉
http://www.sendspace.com/file/i2oirc
目前的猜测,还有第四种情况下会被攻击:
4. 主的下次行动时已不具强化状态
大家试试看吧?
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继续回星陵苦战.....
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「你要不要加入我们的TTP计画?」
「什麽是TTP计画?」
「喔,就是The TTP Project的缩写」
<<呆伯特法则>>
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.213.110
1F:推 ColdP:的确就是如你所说的情况,只要发生"强化的残存时间"小於等於 05/24 22:40
2F:→ ColdP:"精灵主的残存隙"的情况,电脑就仍然会对强化主进行攻击;我 05/24 22:41
3F:→ ColdP:後来在用六郎过特殊剧情地图时也有发生类似的状况,被敌方的 05/24 22:43
4F:→ ColdP:龙虾撞了一下,但幸好对方主下一动就毒发身亡了.... 05/24 22:43
5F:推 Attui:新发现 o.o! 05/25 12:15