作者christsu (christine)
看板Falcom
标题Re: [讨论] 现在FALCOM是如何看待PC?
时间Thu Apr 29 07:31:26 2010
※ 引述《takam (新的昵称:)》之铭言:
: 相较於一般的家庭用游戏机,掌上机开发比较容易
: 之前出在PS2的Ys重制版不是FALCOM自己作的,以我目前看到的来说
是的,PS2版也不是F社自己做的,尤其六代还找系统蛮糟的Konami社来
做......
: 似乎只有NDS和PSP有FALCOM自己跳进去作?
F社自己做的只有PSP版,而且只有Brandish、可乐米、Zwei和空轨几款,
其他的PSP版都是其他公司移植的,而这些移植版(如卡卡布三部曲),
都没有F社自己做的PSP版来得好。
: PC GAME在日本的市场本来就不会多大
: 原本前几作游戏的销售量,让FALCOM获得的资金并不会太多
我找过这两年F社推出的PSP版游戏销售情况,主要是去年的YS7和刚推出
的YSF,这两款的成绩都很不错,空轨应该也不错。一般主机游戏的主要
销售量,都是看首周销售量而定,换言之,第一周的销售量会最高,之後
的销售量,就看玩家对游戏评价而慢慢增温或减温。
下面是取自法米通官网的资料,法米通排名是当周所有主机游戏(包括PS3、
Wii、360、PSP和NDS游戏在内),全部从销售量来排名:
去年的YS Seven,首周销售排名是前十名之中的第七名:
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1227853_1796.html
在销售第三周的销售量,排名第26名:
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1228503_1134.html
从这边看到YS7在前两周的销售量约为57000片,加上第三周则破六万片。
今年的YSF,首周排名是前十名之中的第四名:
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1234683_1796.html
若仅从PSP主机来看,其实算当周前十大热销PSP游戏的第二名。
目前法米通还没有统计出销售量,大概下周就会得知。
如果F社认为PSP版一个月内卖五、六万片非常有赚头,那表示PC版游戏
的销售量可能远低於此数字......
也许可以回头查一下空轨三部曲PSP版的首周销售量,我记得以3rd的首
周销售量最高,好像有七万片左右的样子。
※ 编辑: christsu 来自: 59.112.197.124 (04/29 07:37)
1F:推 AbcPig:难怪我怎麽觉得YS6的psp版本怪怪的...原来非原公司做的 04/29 10:48
2F:推 akaiSHINSHI:我觉得6代PS2版 最恐怖的还是那CG动画 04/29 17:55
3F:推 younglu:mediacreat版销量:PSP首周1.6万 04/29 20:44
4F:→ younglu:嗯...这可能比YS12编年史还惨 04/29 20:44
5F:→ younglu:订正:YSF首周1.6万 04/29 20:44
6F:→ younglu:YS在PSP上能卖到六七万的是新作,重制大概不会超过4万 04/29 20:45
7F:→ younglu:不过再怎麽说重制都是低成本,有三万多都是赚到 04/29 20:46
8F:→ younglu:FALCOM的PSP游戏销量: 04/29 20:48
9F:→ younglu:空轨系列>YS新作>YS重制>有空轨加持的VMP>其他 04/29 20:51
10F:→ b2209187:在考虑到PSP和PC的开发成本有差... 更能体会= = 04/30 01:27
11F:→ christsu:不知道这次F社的YSF出货量是多少,看之前F社在twitter上 04/30 02:59
12F:→ christsu:一直说Sofmap预约量都卖光了,F社官网的特典版也完售了 04/30 02:59
13F:→ christsu:如果出货量不高,消化率高的话,1.6万的销售量其实还算 04/30 03:00
14F:→ christsu:OK?重点应该会放在七月的空轨vs. YS。 04/30 03:00
15F:→ christsu:提到移植,我倒是蛮希望F社能考虑移植Origin,现在看来 04/30 03:04
16F:→ christsu:应该以移植Origin至PSP上比较省事快速。 04/30 03:05
17F:推 b2209187:移植有没有玩家买单呢 04/30 17:29
18F:→ younglu:自然会有玩家买单,现在看起来大概三万出头 04/30 18:23