作者enfis (Jbr)
看板Falcom
标题Re: [问题] VMJP的攻击角度
时间Tue Apr 20 18:27:12 2010
※ 引述《fiercy (永铭心间)》之铭言:
: 有关攻击角度,有几个问题想请教:
: 1.看到有人提到风神的攻击方式
: 穿透视为直接打背後
穿透的意思是指说,攻击不会受地形隔离、跟精灵卡位的限制
它是一种
『攻击方式』而不是
『攻击角度』 不过它会直接把攻击角度以背後计算
如图:
http://i.imgur.com/N3XMI.jpg (图内有解释)
另外像是聚灵钟的术,攻击方式为仰角大4,这个就会被地形挡住
如图:
http://i.imgur.com/uyI5x.jpg (图内有解释)
但是有好有坏,端看怎麽使用
: 我想问是穿透型的攻击都是视为如此吗?
: 比如说牛魔王、龙虾、豪天照的术,还有火轮的自爆
是,但是请去翻翻精灵的状态表
http://i.imgur.com/XM1K1.jpg
牛魔王、龙虾、豪天照的术,还有火轮的自爆
只有牛魔王写了是以"穿透"的方式进行攻击,其他都是写"无"
另外日空雷神的术是指施放点以穿透计算,但是周围的攻击是要看方位的
所以总结: 攻击方式为穿透,目标为单体的那一定是算背後
: 2.我记得魔幻精灵游戏设定攻击打头顶最痛,其次背後
: 那麽哪些攻击算是打头顶?比较有问题的是抛物线的算吗?
: 雷神的雷击一定算是吧,那麽慰灵钟、豪天照的术、朵拉的地雷
: 与泽庵、土炮、霸炎龙的普攻算吗?
没有头顶这个东西,攻击角度以下表显示:
http://i.imgur.com/w7FVZ.jpg
: 3.有关精灵的升级数值可以在哪里查询到呢?
另外贴一篇。
: 谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.203.155
1F:→ Attui:我ㄧ直以为牛魔王是有方向性的...........orz 04/20 19:04
2F:→ zamil:推用心 04/20 22:58
3F:推 zamil:可以打群体的法术都要看方向,看法术的落点与目标面向的关系 04/20 23:01
4F:→ zamil:打正中间也算正後 其实关於射程不必想复杂 多看几次就有感觉 04/20 23:03
5F:推 tnav:打头顶~就是打背,另外角度不只前、後、斜前、斜後四种 ... 04/20 23:31
6F:推 zamil:前两代不只四种,但粗浅用这四种就绰绰有余 04/20 23:38
7F:→ zamil:VMJP就都用这四种计算,100%不会错的 04/20 23:38
8F:→ fiercy:感谢你图文并茂的解答 04/21 00:19