作者dark90202 (Yesman)
看板Falcom
标题Re: [问题] VMJP的攻击角度
时间Tue Apr 20 18:07:34 2010
※ 引述《fiercy (永铭心间)》之铭言:
: 有关攻击角度,有几个问题想请教:
: 1.看到有人提到风神的攻击方式
: 穿透视为直接打背後
: 我想问是穿透型的攻击都是视为如此吗?
: 比如说牛魔王、龙虾、豪天照的术,还有火轮的自爆
我是这样判断的啦。
俗称的穿透就是指发生型,
发生型攻击要有「目标」,判定才会是背击,例如牛魔王、风神、各种幻魔使的术。
龙虾、豪天照、火轮都是射程0,没有「目标」可言,
所以影响范围的周围2or3格是看面向来判定伤害值的。
像雷神的术也是一样,只有目标那一格肯定判定背击,
後来周围1格的效果就看面向了。
: 2.我记得魔幻精灵游戏设定攻击打头顶最痛,其次背後
: 那麽哪些攻击算是打头顶?比较有问题的是抛物线的算吗?
: 雷神的雷击一定算是吧,那麽慰灵钟、豪天照的术、朵拉的地雷
: 与泽庵、土炮、霸炎龙的普攻算吗?
打头顶的伤害等於背击哦。
还有,根据你列出的这些攻击方式,
我大概可以判断你的逻辑…
并不是从比较高的地方落下(仰角大)就算是打头顶啦XD
你所列出来的这些攻击方式,
只要是仰角、直线型,并且范围只有目标1格,
就不是所谓的打头顶了。
意即,聚灵钟的术、朵拉的地雷、霸炎龙的攻击皆是,
不过霸炎龙的攻击只有目标那一格算是打头顶。
: 3.有关精灵的升级数值可以在哪里查询到呢?
: 谢谢
没记错的话巴哈里面就有。
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◆ From: 219.71.156.37
※ 编辑: dark90202 来自: 219.71.156.37 (04/20 18:11)
1F:→ fiercy:感谢~~我还真的常在考虑聚灵钟打头顶跟背後,哪种比较痛 04/21 00:19