作者SJame (呆伯特)
看板Falcom
标题[心得] 泽庵剧情困难
时间Sat Apr 10 01:50:04 2010
这里的水准真高
大家不是在打变态地图就是打LV50老头
小弟我还在打原始剧情....
最近才把这款游戏重新翻出来玩
目标是用泽庵全破剧情困难模式
目前刚进入第三幕
以下是第二幕的rp,由於打第一幕时还不知道这里有rp这麽伟大的东西
所以没有录下第一幕的图
http://www.sendspace.com/file/2szr7t
以下是印象比较深的几张图的心得
第一幕
尾张
第一个卡关的地图,牙门的枪很强,走路鱼又强又硬又快又远
泽庵由於等级不够,根本打不痛走路鱼,整个被压死
幸好这关很容易卡位,过关後体验到zoc的重要以及括鼓的伟大情操
第二幕
大和神殿
第二个卡关的地图,冰见华术力超高,精灵像是打开水龙头般哗啦哗啦地喷
这关卡了一天吧,後来爬文看到Z大的一句话:
打高术力主要先抢她的石头,限制她能取得的石头数
自己後面的石头以後有机会慢慢占即可!
於是改变战略,放弃自己的石头直直冲
用括鼓炸鱼,泽庵亲上火线挨刀,达摩在旁负责心肺复苏
精算攻击力,要出手就要确定能杀死
总算是过了
因幡药师
第三张卡关地图,这关卡了两天,差点摔滑鼠!当年打专家的老头攻顶也没卡这麽久!
这关阿豆仔的绝世阎魔可以打泽庵八滴,又因为狭长地形的关系,很难打快攻
又没有小雪可以逆转战局(这关就是拿小雪的),一整个囧
另一方面,由於战局大多发生在转角,加上泽庵要躲绝世阎魔而不敢逼近
所以泽庵优秀的攻击力根本无从发挥!
茶壶又快又硬又奇迈,全地图痞子逛大街,抢石堕落婊泽庵,根本不把风神当回事儿
在输了n平方次後,终於悟出打法
开局叫牛魔王往前送死,泽庵往上半部抢石头
确实将上半部控制住後,叫两只羽扇在中间巡逻,
两只羽扇能确实的守住左右路冲,决不让任何一只茶壶溜上去偷石头
接着慢慢磨精灵,确保上半部与中路所有石头都抢到
这样一来术力就很够用了
而此时电脑发动猛攻,撑过去後反打回去,顺便也抢下方水路的石头
然後用精灵海淹死他
整场打下来,泽庵只攻击了两次!大半时间都像个孬种龟缩在後面
完全没有人肉战车的fu!
鸣门
历尽千辛万苦拿到的小雪,果然首战即告捷
魅惑鬼面炸婆婆,顺便还星杀了雷神
接着小雪上前补一刀,结束
目前第三幕攻略中
不过最近工作满忙的,也许一天只能打个一两张吧
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「你要不要加入我们的TTP计画?」
「什麽是TTP计画?」
「喔,就是The TTP Project的缩写」
<<呆伯特法则>>
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◆ From: 114.42.36.6
1F:推 ColdP:不过泽庵越到後期越威,因为VMJP除了速度和数术以外的数值都 04/10 01:55
2F:→ ColdP:是以固定比例成长的,又由於攻击力和防御力的"影响力"是呈现 04/10 02:00
3F:→ ColdP:"滴定曲线"式的成长模式,而且高原范围很小,所以在高等级时 04/10 02:02
4F:→ ColdP:高攻/防的主会变得越来越吃香.....像在正常剧情地图的困难模 04/10 02:03
5F:→ ColdP:式下,泽庵的攻击力已经高到可以正面星杀平地上的Lv45穆.... 04/10 02:05
6F:推 ColdP:不过由於天军的存在,高等级的强力术力主还是能与高等级的高 04/10 02:08
7F:→ ColdP:攻/防主,不过偏偏魔王穆是属於较弱的术力主XD 04/10 02:09
※ 编辑: SJame 来自: 114.42.36.6 (04/10 02:51)
8F:→ SJame:更新连结,补上每张rp的精灵主与等级 04/10 02:52
9F:推 roycsw:推~"滴定曲线"XD 04/10 08:08
10F:推 zamil:由於天军的存在,高等级低术主没机会与高等级高术主一拼 04/10 08:55
11F:→ zamil:看看50级老太婆和忍者,术力差两倍有余,速度只差一点点 04/10 08:56