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因为当初看demo的感想与GURUMIN很像 然後又曾经在文章中看过服装可以改变的讯息 所以当存到钱可以买衣服的时候 第一个反应就是试试看服装会不会变 结果......................................改变的只有防御力的数值 还我GURUMIN的换衣系统啊!!!!!!!!!!!orz 虽说最终服装的确可以换造型 虽然公主的造型还是一样可爱 不过ラグナ的白貂装.......... 但是看久了就习惯了 只能说人类果然是能够习惯的生物 这次的2代以难度来说 如果不要求最高评价的白金等级 其实整体而言都很简单 连BOSS战都能随时开启状态视窗吃补品就已经够佛心了 只求过关的话几乎是没有难度的 即使是令人诟病的河童滑雪也能选择降低难度 基本上应该是已经没有什麽困难了才对 与GURUMIN那种很重动作的关卡特性相比 在ZWEI2+里面不用担心随时会摔下悬崖 不用在空中连击敌人来跨越峡谷 不用躲避滚烫的岩浆 也不用担心地面很滑而摔下雪山(泪) 相对而言 游戏中强调的是一些小巧思的组合 像是带领兔子前往月亮的茶会 或是大蘑菇的报恩之类的 这些都是不解也无所谓的要素 但尝试看看的话还挺有意思的 以关卡的设计来说 这次个人比较喜欢的部分 是前往礼拜堂的道路与最後的螺旋要塞 因为这边的乐曲都是用主题曲改编的原因(笑) 特别是最後前往中枢前的道路 使用グライドギア直接撞飞敌人猛冲的感觉很棒 不过其他的迷宫 除了ルナ=ムンドゥス之外 总觉得好像就比较中规中矩的感觉 没有太大的惊喜感.... 特别是最後的螺旋要塞 虽然有趣是有趣 却没有像一代那样随着持续爬高到看见地表、云层与月亮那样让人惊艳 但是毕竟设定上不同 这大概也没办法吧 不过上星ヶ峰的音乐很棒 果然很有忍者之路的感觉(笑) 那一段能够使用スバル也是让人觉得特别有趣的地方 可惜没有什麽特殊的招式或奥义可以使用(叹) 除此之外 オデッサ完全发挥月之力的战斗也是让我惊讶的BOSS战 我原本还在想发挥全力之後怎麽还只是丢回力镖 这场打起来的感觉就完全不一样 连普通的跳跃都能成为攻击方式之一 配合音乐实在是很棒的一场 进度到这边的时候我就在想 如果加入可自由选择夥伴的设定会不会也很有意思? 不过说真的 如果真的加入可自由选择夥伴的设定 故事主线恐怕就得写好几条 或着是维持最小限度的分歧之类的 那应该会增加不少复杂度 会是受欢迎的设定吗? 结局的部分.....大致浏览过无印的文章後 似乎不少版友都对最後的结局觉得不太满意(笑) 不过老实说 以实际游戏进行的感觉而论 我觉得两人之间并没有发展出类似爱情的气氛啊..... 或许有那麽一些(像是「我想成为你的力量」)之类的发言 但是以进展来说我觉得还是不太够力 从头到尾ラグナ的称呼还都是姫さん 两人间的对话语气与其说是情侣 其实比较像是夥伴间的关系..... 而且以结局而论 兄妹两人只是出去绕一圈就会回来 真要说本命的话 其实谁胜谁负还很难说(笑) 话虽如此...アルウェン还真的是一个很理想的公主殿下(?) 具有贵族的傲气但又容易亲近 同时也有学习能力与同理心 除了是旱鸭子这个弱点之外 几乎是无懈可击的女主角 嗯....我能理解为什麽大部分的板友会对结局感到不满(笑) 因为个人才刚结束第一轮 所以许多plus版的新增要素都还没尝试 不过因为已经有板友在前篇针对两种版本的差异进行比较了 所以这方面就不多谈了(应该说我也没办法比 因为我没有碰过无印版) 以上是ZWEI2+的首轮感想! -- nefit elmei kamyu yulis, Uhw ele delis Eeo. So/ Se Ri ele Is-Ye-sophia. -Armariris Sophie Nett- --



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◆ From: 118.165.0.17
1F:推 vagabondfox:Zwei2大推~ 超爱这一款的~ 推荐给初、中级的玩家 ^_^ 04/04 10:40
2F:推 SCYAzure:其实那是白貂装,所以我後来修了一次文(偷改XD) 04/04 13:13
3F:→ SCYAzure:我是觉得可乐米的动作有点硬,就像Z2滑雪那样操控起来 04/04 13:15
4F:→ SCYAzure:有惯性的感觉,无法瞬间改变你想移动的方向 04/04 13:16
5F:→ alerzart:咦?我查到是有ヤマイタチ(山鼬)这样的别名 04/04 13:18
6F:推 SCYAzure:可是中文版是直接翻白貂耶@@ 04/04 13:19
7F:→ alerzart:中文版是翻白貂吗@@? 04/04 13:19
8F:→ alerzart:说明文里是有提到しろおこじょ...没关系 我改一下好了 04/04 13:22
9F:→ alerzart:毕竟未经确认直接认定是浣熊的确是错误XD 04/04 13:23
※ 编辑: alerzart 来自: 118.165.21.242 (04/04 13:23)
10F:→ alerzart:可乐米的关卡其实很有趣 但问题是不熟悉要重来很多次 04/04 13:28
11F:→ alerzart:因为可乐米的经验 我在走雪山的道路还都会小心崖边XD 04/04 13:29
12F:→ alerzart:後来发现根本不会摔下去後就开始横冲直撞了XD 04/04 13:29
13F:推 SCYAzure:可是那视角之不人性让我诟病很久XD (安装Z2中) 04/04 13:31
14F:推 Attui:公主最高 @! 04/04 13:57
15F:→ alerzart:啊 我还是补充一下好了 可乐米是有要靠连击过的峡谷没错 04/04 13:59
16F:→ SCYAzure:http://photo.xuite.net/xavierazure/3429292/5.jpg 04/04 13:59
17F:→ SCYAzure:总算是确定了XD 里面还有电风扇喔 04/04 13:59
18F:→ alerzart:但是因为系统有自动追踪的功能 所以也不会非常困难就是:) 04/04 14:00
19F:→ SCYAzure:黑豆的核爆也要用那招闪 04/04 14:01
20F:→ alerzart:XD 感谢确认 原文的话是オコジョスーツ 04/04 14:01
21F:→ alerzart:是啊 不这样的话根本躲不开吧@@ 04/04 14:02
※ 编辑: alerzart 来自: 118.165.29.5 (04/05 01:05)
22F:推 samp761001:狂打蝙蝠XD 04/06 13:56
23F:推 x5723:说到可乐米那个 其实也还好... 04/06 17:41
24F:→ alerzart:所以我有补充说明啊XD 04/06 21:44
25F:→ alerzart:不过相对而言z2是简单很多就是 04/06 21:45







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