Falcom 板


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话说上一次玩F社的游戏已经是日文版空之轨迹3rd的时候了, 会想玩这个主要是看到有人线上实况这款游戏, 看起来很有趣,所以就弄来玩了。 <本文开始> 游戏的时间可长可短, 我的状况是,开始游戏到全破大约不到一周, 不刻意去跑那些收集要素, 只有为了学生服跟地鼠装,把四个梦幻迷宫跑完, 这样花费了大约20小时, 所以其实乖乖的只跑主线的话,可能15hr就结束了, 如果想要蒐集全部的要素的话,要花多少时间我就不知道了。 系统跟游戏内容方面: 因为没有玩过一代,所以无从比较,拿我玩过的YSF来比的话, 变化跟乐趣多了很多,喜欢远距就用公主,喜欢近战就用主角, 宠物感觉可有可无,有时候反而觉得宠物不要带比较好。 游戏内容就是我所说的,迷宫跟蒐集才是这游戏的最大乐趣, 偏偏个人是不太吃这套,我只想把主线剧情看完,剩下的第二轮再来。 迷宫跟BOSS都算简单,同时也结合FALCOM的特点,路人NPC是一大重点, 要好好的听路人说话,而不再是"毫无反应,就只是个长老", 很多解谜的地方都会让人慧心一笑, BOSS跟伊苏差不多,抓到模式或是硬冲等级就会打得很轻松, 不过我记得YSF让我接了N次,Zwei2的话,主线部分大概接不到5次。 (打到中盘的时候我的等级大概都比迷宫的牌子还要低5~6级) 整体的内容都很棒,以同类型的游戏来说,我觉得有85分以上的水准了。 -------------------------------------------------------------------- 再来是个人觉得比较美中不足的地方: 1.人物剧情太淡薄了 这类的游戏相对於世界观或是游戏性来说,剧情往往都是最薄弱的一环, 但是我还是希望这类的ARPG对人物关系描写,可以达到接近ED6的程度, 不过取向不同,这样的要求是有点无理.. 想当初YSF我还很希望阿豆鲁留在岛上,结果他还是挥手搭船去寻找新的下手对象了。 ED6的主角配对,艾丝蒂尔跟约书亚,坦白说我对这种配对的属性兴趣不大, 剧情是很感人没错,但是没戳到我要的点。 (说到这个又会想到,我觉得ED6的人设属性跟N年前的神奇传说-时空道标感觉有点像) Zwei2就不用说了, 艾尔文(好萌的吸血姬,不推吗?) 昴(好萌的忍者,不推吗?) 米雅(好萌的妹妹,不...不能推啊!?) 结果都只有洗个温泉啊,而且妹妹还没洗到就Ending了! 除了有可能有爱情要素的地方, 跟其他主要NPC的关系也是很淡, 个人觉得有点可惜,不过这种取向的游戏嫌这个真的很无聊 XD 2.可用角色可以再扩大范围 \ BOSS战模式定型 \ 2人+1匹再活用 以这个游戏冒险的长度来说,2个角色加上新增加的力量跟武器, 差不多就够了,想要再添加其他角色发挥的空间就比较不太可能, 不过我想狼女跟昴都可以这样被短暂运用, 让她们变成可以固定使用的角色也并非不可能不是吗? BOSS战这个,大概是ACT游戏差不多都很难突破了, 抓模式,然後反击,只是有的打法就是受到非常大的限制, 我希望的是,一种BOSS有多种不同的攻略法,只是打的乐趣不一样。 游戏打着2人+1匹,实际上其实根本就只有1P,没得3P(大误), 本来是期望这游戏可以2人同乐,不过想想好像也有困难, 到最後其实就等同一个人而已。 下面举两个我觉得不错的例子: 不知道有没有人记得SFC的奇奇怪界2,1P是主要角色, 2P的辅助角色,随便玩随便死都没关系, 乐高星际大战,也是属於这类型的ACT跟蒐集要素的游戏, 但是2P变成NPC的时候也是会有很多帮助, 可以替换很多角色,但是不会对游戏过关有很大的影响跟差别。 3.视野不能自行转动让我有点困扰,不过玩过之後觉得固定视野也是有他的考量。 4.声光效果容易让人抓错攻击的判定,而且动作没有类似紧急回避的东西 XD。 5.语音真的太省了,哪天我真的希望Falcom能有个主线全语音就很感动了。 以上都是个人的期望, 不过我看很难达成 XD 以上,心得报告完毕, 哪天再开始第二轮的压力抠米之旅吧! (话说原来那个计步器是绅士的计步器啊.. 混浴的条件好像不是很明确?到现在还没看过.. 还有!用跳的是因为移动比较快,绝对不是为了看公主的胖资!) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.229.83
1F:推 SCYAzure:混浴的条件我测试了很久,最後还是只能归给机率Orz 11/30 23:22
※ 编辑: NtAlice 来自: 220.133.229.83 (12/01 00:16)
2F:→ NtAlice:刚刚拿旧纪录去洗温泉,竟然有混浴了.. 12/01 01:31
3F:推 bigthing:视野大部分场景都可以转呀 12/01 10:08
4F:推 PrinceBamboo:其实最後那个月拉格那做了不少事 只是没演出来而已XD 12/01 10:46
5F:推 evil2004:其实我觉得迷宫很单调 没人有这种感觉吗? 12/01 11:15
6F:→ evil2004:相较於YS系列和可乐米物语! 12/01 11:16
7F:→ NtAlice:我是指由玩者自由转动视角.. 12/01 18:52
8F:→ NtAlice:难道说是可以转,只是我没发现吗? 12/01 19:00







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