作者zamil (zamil)
看板Falcom
标题Re: [情报] 我论VM上市时间
时间Thu Aug 6 10:48:16 2009
: VM1就我有高魔我最强
: 圣灵这职业真的是强势的过分
: 6格移动以及不算差的速度再加上高魔力
: 除非是很差的地形加上被速攻才会倒
: VM2精灵主超强化
: 侠盗无附加隙的6格仰角小普攻 加上顺属性
: 除了硬到不行的达卡跟小丹 适时性的一丢就会瞬间扭转战局
: 高速以及高移动弥补了魔力的不足 普防跟魔防也不会被OTK
: 挨个一下也还OK 最IMBA的部份还是在金化固定时间的甘居雷特...
: 2代个人觉得速度就是王道...
: VMJ系列拿掉所有隐藏数值 除了幻魔使的专用术有额外加成外
: 其余通通照帐面上跑 升降能力变成超重要的部份
: 中阶幻魔实用性远压过高阶幻魔 精灵之间的OTK变的超难
: 但是要打到5以上很简单 魔力的高低取决与精灵主本身的能力很微妙
: 不过这套个人没玩的很透Orz
: 总观来看还是VM1平衡性最有问题...
OTK是啥?"做杀"的意思吗?VMJP精灵之间的做杀应该很容易吧?
关於V2平衡性的问题,热衷於V2的韩国玩家当然不会坐视不管
http://cafe.daum.net/V2/42pP/4 这是对战时精灵主的修正
别小看这分修正哦,这可不是随便凭感觉定的,而是寻一套规则
当年经过"开会"後决定,替所有能力值订出一个分数
例如攻击力6可能只有十几分,7可能也只高一点,7~8的差距会比6~7大些
因为7~8之间的变化很关键,许多打出来的伤害值会差1
魔力重要性比较高,分数差距会比较大
例如魔力8不到100分,魔力15则有接近300分
最後目标是把所有能力对应的分数加总得到500分
魔力型主普遍能力都提昇了,忍者速度+1也很合理
侠盗能力被大减之後还是很强
只有双防被降低就暗示:遇到使用侠盗的对手,必须以暴制暴较有效
http://www.sendspace.com/file/fvbpc4 V2全隙表及隐藏参数集
hanirc伺服器最近挂掉了,替代的是purple.hanirc.org
channel一样是#vantage
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.17.189
1F:推 enfis:感谢n(_ _)n 08/06 13:30
2F:→ WHO0204:可以自己修改数值喔...!? 08/06 15:51
3F:推 enfis:应该是指自由对战时的能力修正吧? 08/06 15:54
4F:→ enfis:otk是指one trun kill 就是打出星号的意思 08/06 15:54
5F:→ zamil:原来如此~ 08/06 23:08