作者SCYAzure (不会飞的苍蝇)
看板Falcom
标题[心得] YSF迟了很久的心得(有雷)
时间Tue Sep 16 22:17:08 2008
前些日子网路出了点问题,只能玩单机游戏,於是就把YSF重新搬出来玩
在我心目中三款新引擎的伊苏排名大概是这样YSF>YSO>YS6
不过玩最多次的是YSO,三个人+所有难度,最後真的快要吐了Orz
YSF玩了也不少次,veryeasy easy normal hard nightmare inferno都玩了一遍
後来hard和inferno又各自再破了一次,bossrush更是一玩再玩
这款的魅力在於动作性十足,普攻六段 二段跳 爆气 三种魔法
虽然YSO承袭了YSF大部分的动作性,可是却稍微的简化了,少了些爽感
难度方面YSO真的掌控的比较好,normal就真的很normal
第一次接触YS的玩家也可以感受到YSO的亲切感,YSF就...囧
剧情方面,比起YSO确实多了点RPG的味道,毕竟有村庄有大地图可以跑来跑去
不过内容一整个狗血Orz 虽然第一次玩我没猜到始作俑者的身分
但是很明显的切斯特一定不是大BOSS,最後有很大的机率会自我牺牲
结果,果不其然,他自爆了= = 而且始作俑者根本就是路人,这要怎麽猜= =
那个主教只露过一次面,下一次就跳出来说"哇哈哈,我就是大魔王" 这...
好啦,毕竟这也是好久以前YS3的重制版,那年代的剧情就不用太强求了
(不过他跟YS3的剧情也不尽相同)
话说杜兰真面目真的吓到我了,妈呀,虽然我不吃男人不打女人这套,但是...〒△〒
结论,这款游戏还是把他当作动作游戏来打比较好,剧情就别管了XD
可能是忠於原作YS3是横向动作游戏吧,YSF虽然改成3D的,但地形大部分都是横向
很明显的例子是矿坑、废矿坑、雪山内部,城堡有比较好一点,黑暗神殿也还好
大半的时间都很像在玩横向动作游戏,这点我就觉得输YSO
虽然很多地型就是因为这样才难了起来...像是废坑,还有着名的时计塔
不过我还是比较喜欢像YSO那样可以四面八方跑,感觉比较自由
YSF有一点我很喜欢的是关卡里有些东西不能在第一次就拿到
要等到拿到风魔法,二段跳,或地魔法这些东西再回去才能取得
这设计我很喜欢,加上有翼之护符可以飞来飞去,很方便
YS6虽然也有类似的设计,可是没有瞬间移动的东西,跑到死Orz
还有,虽然有技能了,但却不保证一定能拿到东西,因为里面有一堆最终关的小怪Orz
这个设计真的表人阿XD 想要拿个精灵羽衣还要面对一堆可怕的骷髅兵
随便砍个两下你就升天了,真的是胆颤心惊XD
说到这个表人的设计,地下的熔炎洞那一大票的蟑螂也真是有够表的
我都还没搞清楚状况就一群蟑螂围上来,还会跳!!怎麽样都无法脱身被围殴到死Orz
最後当然要来说说魔王啦,这些魔王的设计是让YSF爬升到心目中第一位的关键
它的设计跟YSO不太一样,YSO难度下修之後魔王变成会给你一段时间攻击
而且只能打到一定的血量他就会展开下一波攻势,这个设计有点奇怪
像是最後达雷斯一次只能打1/3的血就会开启下一个防护罩,虽然爆气可以打多一点
不去打的话它就整个停在那边不动了...画面有些诡异@@
整体上会有一种不连贯的感觉@@
这种差别去玩过YSF就可以感觉的出来,YSF王的动作就算露出空隙也不会觉得很突兀
整个停在那边让你打的几乎没有,都是要自己找空隙进攻,打起来也比较刺激
话说这代难度偏高也不是没理由的,一开始的杜兰就先给你下马威了XD
那些飞剑的确要摸索一阵子才有办法找出闪躲的技巧,不然就要在被磨到死之前快速解决
好不容易解决杜兰之後,第二关的蝙蝠女又是一个令人傻眼的设计...砍不到阿Orz
飞镖一直丢就算了,黏上去还砍不到人,第一次我就这样被玩到死Orz
几个比较有名的魔王,像是火蛇-吉伦,拖一排火冲过来要你找圆心
不净废结晶,达雷斯绝对不是YS系列第一个弹幕魔王XD
贪慾的三姐妹,一次打三只,虽然整体不难打就是了
雪山的冰龙,normal很简单,但是到nightmare之後只能被摸到3下...囧
(虽然到最後我也是练到无伤过关就是了)
城堡那只红色机器人,这只很high,攻击不间断,空隙很难找,还会变换属性
钢铁的猛兵器,这只虽然很威,但是相对的地魔法也能连续伤害,势均力敌XD
复仇的白骑士,其实我觉得他还好耶,空隙算很大了,攻击也不是说很难闪
暴虐的蹂躏-加尔巴兰,我最喜欢的一只最终BOSS XD 三阶段超有趣,尤其是第二阶段
在inferno里面一堆雷射+一手火一手红球,超high阿!!还有弹幕+黑暗网球赛
这是场不公平的竞争啦XD 哪有人打网球还可以丢一堆暗器的XDDD
最後也练到不用两条血就可以打的赢了(inferno)
这些魔王都很经典很好玩,他们的特色除了打起来很流畅之外
还有虽然攻击多样把你逼到绝路,但是总是会留给你一个出口,算是一种不错的原则吧
活在刀口上面的感觉真刺激XD 不过也因为这样,多打几次之後很多魔王都可以无伤过
虽然到nightmare以後也几乎就是要你无伤过了啦,被摸个两三下血就喷完了Orz
不过像YSO的达姆就是另一种形式的难,攻击乱七八糟的害我只好一直往下跳
总之在魔王方面,YSO和YSF风格还是有着些许的差异
YSO要狠起来也行,像是奇修加尔攻击花花绿绿的那样
YSF最後还有两只隐王,多奇师父比较难打,暗黑比卡多就弱掉了
过了inferno之後也就觉得暗黑比卡多那一堆弹幕其实没什麽,反正地魔法无敌
杜兰2就是因为地魔法完全废掉啦XDDD 主教就别说了,一整个烂,还会搞自爆= =
恩,大致上就是这样罗
这款最大的败笔就是防拷是星之力,不然想要体验伊苏的动作性魅力这款是近期首选
初学者就算了,建议先入手YSO,比较亲切剧情也棒
阿对了,上面虽然批评了一些YSO,不过其实也没有差很大,我还是很爱YSO的,不要误解XD
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◆ From: 220.134.26.171
1F:推 sckuo:完了...最近想入手YSF,可是我是动作苦手看到原PO我却布了 09/16 22:29
2F:→ sckuo:>"<所以我该先玩YSO才会比较亲切吗?空轨打完之後对伊苏超感 09/16 22:30
3F:→ sckuo:兴趣的....希望不要给我失望啊XDD 09/16 22:30
4F:→ SCYAzure:伊苏的剧情没有空轨庞大喔,他强调的不是剧情@@ 09/16 22:46
5F:→ SCYAzure:如果动作苦手又要玩YSF的话一开始请选easy XD 09/16 22:47
6F:→ sn6783:路人竟然是BOSS+1 其实我本来猜大BOSS是神父= =(戏份较多) 09/16 22:59
7F:→ larle:动作苦手+1 所以放弃了伊苏所有系列 Orz 09/16 23:12
8F:推 ilove1530:我玩过YSO YSI YSII YSVI 还没买YSF 冏... 09/16 23:24
9F:推 ilove1530:原PO说的我心好痒 09/16 23:26
10F:推 tfhs:伊苏跟空轨剧情真的差很大 两者都有入手的人XD 09/16 23:38
11F:推 timidwei:钟楼噩梦... 09/16 23:47
12F:推 alerzart:yso难度降低很多,但我还是喜欢ysf那种多样的机关设计XD 09/16 23:51
13F:→ alerzart:一边砍杀一边躲机关颇有快感,特别是进入城堡後^^ 09/16 23:52
14F:→ SCYAzure:i大快冲!有比nightmare更高一阶的inferno喔XD 09/16 23:52
15F:推 ilove1530:YSO的nightmare说实在的 还OK XD 开始期待YSF的inferno 09/17 00:10
16F:推 lovemost:好长...我是不觉得有那价值一玩再玩啦 09/17 01:06
17F:→ lovemost:玩的开心比较重要吧.... 09/17 01:06
18F:推 tnav:推一个 ,然後动作苦手选VeryEasy就好了, 享受它丰富(?)的剧情 09/17 01:07
19F:→ tnav:然後ysf才多了点RPG的味道吧? 错字? 09/17 01:08
20F:→ tnav:打梦餍级boss先死个一百次, 接着满血KO它, 会是我最开心的事 09/17 01:10
21F:→ SCYAzure:会一玩再玩就是因为它的魅力,怎麽会不开心呢? 09/17 01:27
22F:→ SCYAzure:(YSF)比起YSO确实多了点RPG的味道 是我省略太快了吗@@ 09/17 01:28
23F:推 bao36:原po真是高手 orz 无伤过关嘛...(远目) 09/18 01:41
24F:推 berryless:疑 可是我有猜中大魔头耶 09/24 01:03