作者tamataco (~他妈他口~)
看板FacebookBM
标题[申请] 问卷填写
时间Thu May 20 11:17:19 2010
☑ 我已经详细阅读过置底 [申请] 的相关细则说明
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请填写下列资讯,不要删除任何讯息:
单位:tamataco
(填写单位名称/PTT ID,若为摊商或个人目录申请请填写ID。)
说明:
(简述专页或贴上欲发表之广告问卷全文;目录摊商复权请填上路径)
【注记在前以求醒目】
填写问卷後请留下Email以利抽奖,
我有准备奖金给幸运的得奖者,
头奖为新台币1000元(1名),二奖为新台币500元(2名)
三奖为新台币200元(5名),四奖为新台币100元(10名)
预计回收问卷400份,中奖机率约
5%!
所以敬请各位大大帮助小弟顺利完成研究,感激不尽!
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问卷连结: http://tinyurl.com/2vfbr99
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敬爱的女士、先生您好:
这是一份探讨「游戏经验影响社会网路服务之持续使用行为」的学术性问卷。
社会网路服务 (Social Network Services, SNS)为近年来最热门的Web2.0应用之一,一
般社会大众习惯将之简称为「社交网站」。常见的例子如「脸书(Facebook)」、「
MySpace」、「Hi5」、「Bebo」、「地图日记」、「人人网」、「开心网」等等。SNS概
念源自帮助使用者管理个人的社交网路,逐渐发展出各种功能以辅助人际互动与增加使用
者黏着度。近年来,SNS结合游戏的应用蔚为风潮,也吸引了不少玩家的使用。只要您曾
经在任何社交网站上玩过游戏(使用该社交网站帐号连到外部网站进行的游戏并「不在」
本研究范畴内),都非常欢迎您填写此份问卷。
本问卷采匿名方式,所得资料纯粹作为学术研究之用途使用,决无不法利益瓜葛,敬请放
心进行填答。
本问卷填答时间约为五到十分钟,冀望您能够拨空填答此问卷。您的协助将对本研究的完
成提供莫大帮助,谢谢您的合作。
谢谢您热心的协助及参与,祝您身体健康,万事如意。
国立中央大学资讯管理研究所
指导教授:粟四维 副教授
研究生:臧运祥
E-mail:
[email protected]
取得同意之後,发文请附上申请文章编号,并且使用相对应的主属性框以利统整作业。
[广告]、[活动] 供广告活动宣传 (申请後限张贴一次,如张贴後有需求请回文说明。)
[问卷]、[访谈] 供问卷访谈使用 (申请後限张贴一次,如张贴後有需求请回文说明。)
[专页] 供粉丝专页宣传 (三个月内限申请一次)
[社团] 供社团专页宣传 (三个月内限申请一次)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.178.91
1F:推 GeniusKiKi:同意张贴 05/20 13:05