作者lacrum (雨八)
看板FacebookBM
标题Re: [讨论] 战风对战互动
时间Thu Jan 7 01:03:41 2010
※ 引述《geek (詹姆士技客)》之铭言:
: 这里可以回文讨论吗?
: 我觉得战风要能在版上举办对战活动的话
: 在不要改变目前版上生态与融入目前版上的活动
: 我想不用多开[对战]的标签
: 延用[互动]标签
: 原本互动大多是有送奖品的小游戏
: 这里推广成纯粹版友间的游戏互动不一定有奖励
: 例如:[互动] [战风] 今晚来比谁牌烂
: [互动] [战风] 4S不限种族大混战
: [互动] [战风] 第一届神手盃1S组
: 有没有奖励由主持人决定
: 重点是让版友能在互动中得到乐趣
: 另外为了活动方便我提议几点
: 1.希望能有战风版友名单,因为就算大家都加好友,可是PTTID和FBID不同
: 除了几位比较活耀的版友其它不一定记得ID,且目前版友人数不少
: (光加我的PTT战风版友人数超过100)
: 能有一篇名单能够对照ID会方便许多
: 不一定要永久置底,也许初期推广时置底一阵子
: 後面就收入
: 其实只想到一点XDD
: 就这样
因为我没有深入研究,所以只能藉由稍微爬文帮忙提出几点疑问以利板主判断0.0..
1. 现在战风的加好友相关功能,对游戏有没有任何利益价值?
EX:与宠社类似的每天拜访赚钱
爬文爬到说,战风与好友对战无论输赢都有钱拿是吗?
但,又听说也是有限制对战次数...
2. 是否会沦为变相徵友
如果真有利益可图,恐怕不肖玩家只需发起一篇 [互动] [战风] 无限大战
内容是「欢迎大家来打我」.......
不过前提是第一点要先成立@@...但是我们不知道第一点的实际情况..
如果可以,烦请详细解说一下..
3. 如果是大型公开对战比赛,应该要有等级之分 (这点应该是给主办人的建议Orz)
如拳击比赛有 重量、轻量、羽量级……等等之分别
否则新手也只能观望,无法实际参与互动
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.191.133
移除第4点,重新想过後觉得没有讨论的必要:)
最多就是被乡民酸而已
※ 编辑: lacrum 来自: 59.105.45.130 (01/07 11:48)
1F:推 stacysha:第一的对战 无论好友/随机对战 输赢都有100拿 01/07 11:47
2F:→ lacrum:XD~~ 01/07 11:48
3F:→ stacysha:然後好友/随机的总共对战次数有限 01/07 11:48
4F:→ stacysha:不过每天登入的时候会拿奖金 依好友数量增加奖金也会增 01/07 11:50
5F:→ stacysha:不过就对战的部分来说 好友数量的多寡好像影响不大@@? 01/07 11:50
6F:推 nadoka:基本上我是认为没有变相徵友的问题 01/07 11:55