作者Alexis0204 (有钱能使鬼出没)
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标题[心得] 梦貂蝉
时间Sun Apr 27 12:00:21 2014
前言
由於开水的联合活动跑来玩了一下,看了活动时间到
5/7其实相当充裕,相较
之前其他联合游戏来讲算是相当亲民。加上本人无法抵抗三国游戏的诱惑,
就认真玩了一下。目前39等,PO点个人的心得给板友们参考参考。
摘要
本游戏其实与乐元素之前出的练功型游戏大同小异,不过部分改动好很多,
当然也有些部分还是一样坑人,配合三国内容吸引一些同好加入。
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上面随便打打der下面正文开始
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资源心得介绍
这游戏主要有四样资源,金币粮食军功元宝,各有各的用途。元宝与其他游
戏功能相同(坑钱)不多讲,只说明其他三种资源的用途与取得方式:
金币
取得方式相当多,主要来源是主城收税、金矿采集、任务、活动奖励(如每日
签到、活跃度、擂台排名奖励),其次是作坊,最後是主线征战与城民税收。
主城收税金与时间成正比,有上限须定时收,金矿就算贫瘠的一小时也有十
万,没有富肴丰富一般金矿可占贫瘠的也不错不要浪费次数。富肴有不低的
机率会被人打减少收入。作坊收入不高,我抓满一次五万多而已,似乎会看
抓的人的战力决定收入?一天也只能抓10人,当作一般收入即可。
目前得知用於招贤、商设贸易、强化装备与黑市上。
招贤:主要开销,招揽武将用,想刷橙/紫武将花费相当惊人,目前测试一橙
约需200~250万。
商设贸易:每天免费可跑两次,花多少看你翻牌手气,为宝石(坑)主要来源。
强化装备:花费前期极少,後期走高,最好预留相当金币以供使用。
黑市:可用金币买大喇叭
经验丹但是颇贵。
粮食
就是其他游戏变相的体力,不花台币只有靠磨坊收成与每日12点给予的4000
可用。主要用於刷主线战役与精英副本,主线战役一关100,菁英副本1000,
如果不想花费时间在这游戏上只为了领开水元宝的玩家前面文章已有人提,
不用获胜也会算在任务次数中,把布阵武将拉到剩一个便可。有想继续玩的
也建议这样做,需要刷装备打造图纸时再打赢就好。另外主线战役是後期经
验主要来源(前期靠任务可稳升),顾着打图纸可能会没粮打主线。另外这游
戏粮食与其他游戏体力不同的地方在於似乎可以无上限存着?每天只上来收
磨坊粮食可以存很多,等想玩的时候再玩,不会跟其他游戏一样一定要花光
才可以继续存体力。
PS:三国游戏正常都可以钱粮互换,这游戏因为功能不同不给买卖其实蛮奇
怪的......
军功
来源相当多,擂台、千重楼、活动奖励、主线都是,用於买初期装备、打造
材料、兵符、技能书、幸运宝石等,装备升四等後可以准备用幸运宝石,不
要不信邪想说机率不低,昨天我连失败三次等於喷了三千粮食......不过这
见仁见智就是了,因为幸运宝石也不便宜,後期军功会成为大坑吧。
武将兵种技能心得介绍
武将以资质来说大致分为橙、紫、蓝,橙最好蓝最差,另外同色依照所带兵
种素质也会不同,就算颜色相同兵种相同资质也会有差距...不过前期橙色将
领不多就别太计较资质上的差异了有得用就好。以下兵种心得介绍:
刀
素质较为平均(当然有例外,如许褚物防突破天际谋防低於地平线),兵种特
色是
格挡机率较高,克制枪兵。
被动技能有15等降低被爆机率(鸟)与35等
提升格挡(重要)
既然特色是格挡当然格挡越高越好罗。
主动技能有1等附加反弹伤害、25等单体伤害(鸟)、45等单体伤害(重要)
25等技能我说他鸟的原因是附加效果为我方武将越少伤害越高,问题是刀通
常当坦用,通常会先死,效用不大。45等技能附加效果
武力转武防可以让坦
力发挥到最高,等45等应该会换这招当主力。
枪
素质上普遍攻击高双防较低(一样有例外),兵种特色是
命中高并且克制骑兵,
刚好骑兵特色是闪避高,这...XD
被动技能为15等
提高爆率与35等
提高命中,都算实用。
主动技能为1等纯单体伤害、25等
横排伤害、45等单体伤害附加
击退效果。
击退我是还看不出来到底能有什麽功用,除了改变对方攻击顺序外...?我会
以横排伤害为首选技能。
骑
素质上蛮诡异的抓不出他的规律,每位英雄都不太一样,平均攻击略低於枪
双防略高於枪。兵种特色是
闪避高与克制刀。
被动技能为15等降低目标格挡机率与35等
提高闪避,15等被动因为克制刀如
果刚好对位是刀兵算是不错的效果,35等闪避相当实用。
主动技能为1等纯单体伤害、25等
直线伤害、45等单体伤害并
优先打後排。
25等技能与45等技能都算实用,45技後期上阵人多想先秒後排谋士女兵不错
用,不过前提是要可以一刀杀...
谋
素质平均来看双防低(尤其物防,周瑜例外),谋略高(左慈例外三项都888),
兵种特色是
爆率高与克制所有兵种也被所有兵种克(...),简单讲就是法师。
被动技能为15等降低被爆率(...)与35等
增加爆率(实用)。
主动技能为1等单体伤害、25等
全体伤害、45等单体伤害附带
睡眠一回合。
假设你的谋士谋略特高建议选25技,谋略普通选45技当控场用。
红
红颜素质与谋类似,如果谋是法师红颜就是
补师的存在。兵种特色一样是克
制所有兵种也被所有兵种克制。
被动技能为15等
增加伤害与35等
降低伤害,可以的话当然双升最好,择一我
会选择降伤,活着才有DPS是所有游戏的真理XD。
主动技能为1等增加全体伤害、25等消除我方不良状态并
补兵、45等为
单体
伤害附加机率性魅惑敌方一回合攻击自己人。
增伤在双方高等时不错,毕竟不会短时间结束可以有效增加自己队上的输出
不过由於正常红会在後排,等能放技能时都第三回合,第四回合才有效果,
这部分就见仁见智了,毕竟只能选一招。25等技相当不错可立即补兵,消除
不良状态其实还好,魅惑机率性,谋不一定会选45技,对这招来讲是锦上添
花的效果。45技是她唯一的攻击技能,走高伤一波带走流的(如VIP送的洛神
)可以选来用用。
特殊建筑介绍
千重楼
分为过关斩将与勇闯重楼两部分,过关斩将可获得培养丹(转职需要)与军功
,勇闯重楼可获得洗髓丹(吃药提升素质)与军功,两个都是每天可以免费重
置一次,算是军功的稳定来源。
擂台
每天可领钱与军功,挑不挑满擂台看人,为了每日奖励就多少挑一下吧。
作坊
抓人刷钱。
商社
宝石坑(无误)。每天可免费跑两次,有翻到下个城市的图才可以往下跑,运
气成分很重。另外上面说的免费是指免花元宝,翻牌还是要花金币。
训练场
免费(应该是,我没注意要不要花金币)提升武将经验的地方,不过要八小时
才能再训练。
金矿
每天可占五次,打人次数不知道因为我没打过,金币量由高到低是丰肴丰富
一般贫瘠枯竭,占不到前两个占一般贫瘠也不错,不要都没用到就好...
每个等级每次收获大约差8到6万的金币。
武将台
可以看你得到哪些武将与他们的素质,各类装备各等级模样。
招贤馆
开趴找武将地点。
铁匠铺
打造装备提升等级装宝石地方。
军机处还没有开启不知道作用。
军团
这游戏没花钱没办法创军团(要100元宝,但是只送95...)所以军团没啥缺可
以让我加入,我也不知道会有什麽帮助,不过似乎跟火龙国一样会附加一些
属性让军团玩家比没军团的强一点这样。
结论
这游戏Q板三国无双人物蛮可爱的合我胃口应该会继续玩,而游戏目标大概就
是刷钱开趴拿武将卡牌这样吧XD,不过很诡异的是武将似乎会重复出现,重
复出现的招揽好像会消失...就没拿到他的将魂很不方便这样。而且如果真的
会重复那想要得到所有武将似乎会有相当程度的难度...
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1F:推 dark1530:军机处就是用军功升科技的,一样很烧军功 04/27 12:51
2F:推 taurus512:活动钱就开始玩 玩到35级停 每天领粮食 现在有12万= = 04/27 20:20