作者phenom (phenom)
站内Facebook
标题Re: [情报] [猎鼠] RONZA HAS ARRIVED!
时间Fri Feb 3 14:20:42 2012
※ 引述《za855164 (迪克)》之铭言:
: https://www.mousehuntgame.com/newspost.php?news_post_id=101
: 硬是拖到一月最後才现身的飞船
: 这次带来的东西:
: 底座类
: Dragon Jade Base ( 300 Power )
: Power Bonus: 10%
: Attraction Bonus: none
: Luck: 10
: Cheese Effect: No Effect
: Cost: 445,000 gold
: Item Cost: 1 Jade Base
: Chrome RhinoBot ( 6,000 Physical Power )
: Power type: Physical
: Power Bonus: 10%
: Attraction Bonus: none
: Luck: 27
: Cheese Effect: Ultimately Stale
: Cost: 3,200,000 gold
跟大家分享一下最近的心得好了
看了这次飞船带来的装备其实让我蛮震憾的
心里直呼 "dev 真的不知道在想什麽 怎麽会这样出勒!?"
(原因後面会解释)
其对新手的超值性算是历来最优的了
(当然水系 技巧系武器这次全没帮助)
让我们来比较一下这两个板子的CP值
pow pb ab lck cost point req
magma 300 8% 5% 10 374,700 238,200
dragon jade 300 10% 0% 10 525,000 300,000
papyrus 400 0% 0% 10 1,176,000+ 70,000,000
就强度与泛用性而言
跟 magma 几乎是不相上下
帐面上的价钱高了15万
cp 值似乎稍微输了一点
但只要把物价指数给考虑进来
当年 magma 时期 sb+ 是 900pp
现在是 5400pp
等於现在的玩家只要花 约略当年的9万就可以买到龙玉板子
30万点的点数需求直接无视 随便也达得到
以强度来说已经超越在战场区市场的 Papyrus Base 了
那可是要七千万点才能装备的板子
而 cost 的那个+ 需要98个 papyrus 跟75个铁片
98个papyrus真的是很耗时间的东西...
另外 以带来的物理武器来说
Chrome RhinoBot 6000 10% 0% 27 3,200,000 1,196,000
Sandtail Sentinal 6800 17% 10% 25 3,000,000+ 85,000,000
虽还比不上三神器中的机器人
但也算可以跟 sanstail sentinal 相提并论了
这里的+要用上300个flameshard 以现在市价 2900pp 算起来要87w
total cost 比涂装犀牛高一些
但重点是取得的时期大概早半年到一年以上的猎鼠时间
点数需求更是约 grandmaster 等级就可以装备
该时期买到这武器实力直接跳三级以上
接着来谈谈 Tarnished Charm
当没有特别要使用哪个 charm 时
请装上这个 TC 来转 CC (Chrome Charm)
来比较一下游戏中可大量取得的 +luck charm
Chrome Charm 0 3% 0% 5 cost: 1000 + 1 mouse catch
Super Luck Charm 0 0% 0% 3 cost: 1250
除了多需要装 TC 成功抓取一只老鼠来转换之外
其它特性完胜!!
对於平常没有固定装备 charm 来抓老鼠的玩家来说
此项成本等於0
(当然若飞船走了就不卖 则取得量会变有限 或者看现在口袋有多深)
现在市场的价格是 卖方实拿2200pp 买方付2420pp
若买TC来转CC 一 hunt 除所抓老鼠钱之外 额外会有1200 per hunt 的进帐
现在 TC 与 CC 皆为 "可送" "可在市场买卖"~
有感觉了吗?
这边再强调一次
现在 TC 与 CC 皆为 "可送" "可在市场买卖"~
诸位看倌们有感知到什麽讯息了吗??
让我再回头从板子与陷阱讲起~
上面关於好板好武器对新手有帮助的论述
唯一没提到的 也是最大的难关...
就是$$$$$
猎鼠这款游戏
在极早期时 金钱的取得是相当困难的
一直要到做出 ACRONYM
或去到外岛+已取得强力武器(少部份是活动送 多部份是飞船买)才会好转
若强力武器的来源是飞船 则又先需要钱
简单地说 先作个摘要:
(这次飞船板武能让新手三级跳)的前提是要买得起
而TC与CC皆为可送且可在市场买卖
TC加一次成功抓取可转成CC
CC与TC的价差现在为1200
(姑且不论价差 以自身使用而言绝对超过其成本1000)
我对上面这段的结论是:
这根本就是意图使人不当选...啊不是!
是意图使人开分身啊~~
先不讨论风险问题
下面的作法会违反 FB 及猎鼠使用条款
纯讨论 不不不不不建议使用
加防雷页请慎入~
[防雷页]
以最激进的作法 (我也确信一定有玩家会这样操作 虽然我不敢)
1.大量买进 TC
2.开一堆分身
3.因 TC 可送 故分送给分身装备
4.因 TC 转 CC 只看成功抓取 故分身可很稳地抓三小鼠来转 CC
5.因 CC 可送 再将 CC 汇集回本尊
6.因 CC 可在市场交易 由本尊卖掉 取得大量获利 (可省一次税金)
假设 n 只分身 平均一天 m 次成功抓取
每天可额外获利 n*m*1200
以 n = 10, m = 60 来算 一天就有72w额外获利 (洗钱!?)
但我猜这样玩马上就被锁了...
而且市场价格也会狂掉
再声明一次
纯讨论 请千万不要这样操作!!
而分身的养成呢
只要本尊有钱
分身实力就可以五级跳
举几个过程中很棘手的点
hydra船图 初到SSH2时 外岛DD 初到战场时
这四个地方 若有涂装犀牛都会超级省事
而平常抓取率的大幅提升当然也是不在话下
这就是为什麽这次飞船让我很震憾的点...
跟大家分享一下~
想当年 megma 来时我年纪小
就算想买也没钱
有个朋友当时选择买大喇叭而非 megma 让他搥胸搥了好几年
从那时起飞船来一次他骂一次
活动办一次他也骂一次
开新区域一次他又骂一次
因为那历久不衰的 megma
到现在已经没有大喇叭立足的空间了
megma 却仍然还是最强的板子
而当年一个喇叭都快要是megma的两倍贵啊!!
该说好运呢还是不幸
我那时两种都买不起 所以不会一直搥心肝 XD
以上~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.126.162
1F:→ za855164:关於开分身有一点 要Journeyman等级以上才能装备Charm 02/03 15:38
2F:推 MoonKiWi:推经验谈XD.我进猎人这行时是正好错过NannyBot....QAQ 02/03 17:12
3F:推 SONGBERLIN:当年还很菜不够钱,只买到Magma。 02/03 17:40
4F:→ SONGBERLIN:後来就觉得只有Magma也很够了! 02/03 17:40
5F:→ SONGBERLIN:现在有龙玉更棒!惟一可惜的是"龙"用简体字...... 02/03 17:41
6F:→ MoonKiWi:我也觉得....应该要繁体"龙"才对.... 02/03 17:50
7F:推 nienjack:你朋友的感受我完全可以体会。 02/03 17:59
8F:推 smbtomas:恩...分身真的三级跳,其实也不太需要水+技巧了... 02/03 18:42
9F:→ smbtomas:以往Ronza都是主打高Luck武器,power不太会超越别人 02/03 18:43
10F:→ smbtomas:这次也不例外.只是有神器的存在,power没想到也涨了不少 02/03 18:45
11F:推 cecik:我倒觉得 the devs 是真的有点想要照顾玩家的分身 XD 02/03 21:02
12F:→ cecik:毕竟这游戏也蛮久了,甚至FB都有点退烧,而且养分身难免 02/03 21:03
13F:→ cecik:要抓也很难抓,乾脆换这样的方式反而让老玩家有新乐趣 02/03 21:04
14F:→ cecik:可以稳定老玩家 + 回收老玩家的大量金钱,他们更有机会赚 02/03 21:05
15F:→ cecik:至於那个 charm 我真的有预感过不久会无法交易赠与 02/03 21:06
16F:推 smbtomas:同意楼上...不过很不想同意 02/03 21:49
17F:推 smbtomas:个人认为还是很值得购入,因为只有他能对抗champion... 02/03 21:54
18F:推 cecik:这个新 charm 我超爱的,已经买了9000个,都是想要自用 XD 02/03 22:43
19F:→ cecik:不然要用 champion charm 还得用比赛 token 买,都是苦力啊 02/03 22:44
20F:推 smbtomas:没错 02/03 23:37
21F:→ smbtomas:我怀疑Ronza延後离开的原因是DEVs 临时有急事... 02/04 09:46
22F:→ kugatm:其实你如果以每次飞传来时候当时的武器做比较的话 02/08 10:08
23F:→ kugatm:每一次飞船卖的东西都会是同时期第2强装备,没有例外过 02/08 10:09
24F:→ kugatm:这次DEV并不是脑筋烧坏,而是他们一向这样做 02/08 10:09