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应用程式:创世之战 chuangshi (请以程式官方名称为主,方便管理与搜寻) 程式分类:首款希腊神话网页游戏(npc 均与希腊雅典神话时期的人物英雄有关) 建议用 [创世] 或 [创战]  (工具、益智、收集、礼物、线上或自行定义,或参考程式专页分类) 程式连结:http://apps.facebook.com/chuangshi (请以官方一般连结为主,若为邀请连结请张贴在文末) 程式专页:http://cw.wiyou.com/ (官网) (可以在各应用程式底部找到应用程式专页连结) 程式介绍:进入上述页面後选择伺服器(目前共五个, S1~S5), 就可以创建角色 (应用程式的简介,如何使用等等) 使用心得: (使用後的感想,为何推荐等) 最近发现的新游戏,它的游戏介面是「独立」的(就是非嵌在facebook页面), 搭配 IE/FireFox 的 F11 全萤幕功能, 就相当於在玩一款一般的线上游戏那 样. 类似的例子就像小小战争, 但个人觉得它有许多小小战争所没有的优点... ┌─────────┬──────────┬──────────┐ │ │创世之战 │小小战争 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │初期游戏导引 │有,详细但不繁琐 │有,详细亦不繁琐 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │与玩家的对战 │有,不需加为战友 │有,但必须加为战友 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │与 NPC 的争战 │ 有 │ 有 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │招募 NPC 带领部队 │ 有 │ 无 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │回合制战斗 │有,而且设有[结束]钮│无,为一次性战斗 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │世界及区域地图 │有,可看到世界地图 │无,且只能看战友 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │与其它玩家互动 │弹性自由 │需先加为战友 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │任务设计 │多种类不易卡关或错过│非常容易卡关且错过 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │建物单独升级 │所有建物均可原地升级│特定建物才可原地升级│ │ │ │,其它需拆掉换新的 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │主要消耗单位 │银币,粮食,金币,军功 │食物,战力 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │主要消耗单位获得来│徵收、买卖粮食、农田│征战、种植、任务.. │ │源 │抢收、任务、征战 │ │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │建物升级所需材料 │只需银币 │需材料甚多 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │主城介面 │类似三国志4 │卡通化 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │士兵武将可否锻练、│可,透过训练及商店系│不可 │ │配予装备 │统买卖装备 │ │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │能否设定给参观该领│可,而且可设定旗帜 │不可,无旗帜设定 │ │地的人会看到的讯息│ │ │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │中文繁体化程度 │完整 │完整 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │年份与季节变化 │有,但画面不会改变 │无 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │区域广播(战友广播)│有即时的区域广播,但│有历史讯息,但只能看│ │ │无历史讯息 │到战友<->你之间的 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │游戏在部份等待时间│有几分钟也有几小时的│最低2小时(生兵,生食)│ │的设定 │最长目前看到8小时 │最高24小时 │ ├─────────┼──────────┼──────────┤ │建物建造自由度 │依等级决定出现哪些新│依等级决定可建造哪些│ │ │建物,无法自由决定 │建物,可自由决定位置│ └─────────┴──────────┴──────────┘ 很不错玩的游戏,我前天刚玩,今天[主城]及[雅典学院]已经15级, [训练场]、[商店]、四间[民房]及[银库]则是10级,[市场]跟[粮仓] 则是 5 级。 它主要分为底下四种主要走向.. 一、升级建物 主城等级代表角色等级,其它建物的等级都不能超过主城等级, ,比方我的主城要升到16级,其它建物才能升到16级。 建物等级越高,一些东西的效率就越好,能使用的功能也越多, 能买到的东西也越齐 二、招募及训练英雄(即武将)及升级相关科技等 战斗时即以这些英雄带领的兵队与 npc 或玩家的兵(实际为系统 操控,也就是实际上没有玩家vs玩家的即时互动战斗,但可以打 玩家,跟小战一样)进行战斗,因此英雄越多,出战的队伍就可越 多。 三、征战 这是游戏的主要部份。它是过关制的,例如底下.. Act1 柏耳休斯的试链 只有一个关卡:柏耳休斯的试链 Act2 特洛伊战争   关卡一:野兽的荒原              关卡二:圣城保卫战 而且同暗黑二一样,在打Act2期间也可回Act1,而且同样可以打   Act1里头出现的大部份npc军队(不过特定军队不行)。 除了Act任务式的找 npc 征战,也有占领农田的设定,可以跟未 被占领地的农田(无旗帜的地)npc征战,也可以去占领玩家的地. 四、军团   简单的说就是你可以自创一个军团(让玩家加入你的军团),也可   以加入玩家所创的军团,类似一般线上游戏的血盟or公会设定,   不过军团的部份我还不熟,但是我有看到要求加入者捐献的,所   以我猜应该有一个按钮叫[捐献]。 不过这游戏受限一个东西叫「军令」,目前已知一小时会+1,要有军 令才能进行相关的战斗,每一次战斗都会让军令-1,所以军令耗完就 得等它升回来。 那好处就是如果每天晚上睡觉前就把军令耗完,那隔天起床你就会看 到军令又加了一些回来,就又可以拿来用。 而每次战斗最主要得到的东西叫「军功」,这东西跟训练武将及部份 消耗有关,军功得到越多,就越能让武将快速升级,但即便你没军功 也可以让武将升级,每一次的训练时间是八小时,如果你设定一个武 将让它训练八小时,在这八小时中他就会得到经验值,你可以看到他 每经过一段时间的经验值变化,而就在这八小时中你另外可以按「突 飞猛进」钮来让它一口气得到很多经验─消耗的便是军功。 它最让我赞赏的地方就是战斗要动脑,不像小战几乎不用动脑。 例如同样的三名武将出阵打阿喀留斯,你采用X阵法A阵型结果吃了 败仗,但若你采用X阵法B阵型、甚至Y阵法A阵型(就是要嘛变幻 阵法、不然就变换阵型试试),有时候就能赢。 像我对阿喀留斯就采底下阵法及阵型.. 鱼鳞阵: 武将一 我最强的武将 武将二 武将三 最弱的 我的肉盾 因为武将一位於「後阵」,所以对方一开始都会以武将二跟三为攻击 目标,而武将一是远攻/魔法均强的类型,就可以先削减对方的肉盾. 反过来说若我把武将一或武将二排在前阵,通常不是一下子就被消灭 造成兵力损失过重,就是对方用上中下驷全力干掉我的武将一,再用 上驷跟中驷对上我的中驷跟下驷,我赢面就不高。 而且有时也不是每次都赢,这点也跟我之前玩的 OFFICE WARS 类似, 但是不确定性不会很高,也就是你用对阵法跟阵型,通常你就是会赢 ;然後你若又升级武将等级或加强装备,那自然赢过一次後就几乎都 会赢。 总之是不错的游戏,大家可以玩玩看。 -- 关羽张飞二兄弟与吕布大战数十回合,尚略居下风,刘备见状, 提双股剑策马向前,大喝一声:二位贤弟,我来也! 只见吕布高举长戟,对着刘备前来的方向用力一刺,瞬间就挂了刘备。 关羽(战力99):大哥~~~!! 囧rrrrrrrz 张飞(战力99):大哥~~~!! 囧rrrrrrrz 刘备(战力70):为......为什麽...... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 dirk050003:目前也有在玩 不过就是傲视天地的西洋版听说也有外X 03/25 15:40
※ 编辑: laechan 来自: 115.83.2.77 (03/25 16:11)
2F:推 nightsky8174:会很需要台币吗0.0?小战根本吃钱都不想玩了= = 03/25 16:26
3F:→ laechan:应该不是很需要..因为不用加战友,不会有什麽升级压力,端看 03/25 18:07
4F:→ laechan:你想不想慢慢玩这款游戏(通常都是因为想比较才想花钱玩) 03/25 18:07
5F:→ laechan:(不过我因此就觉得那个[军团]系统应该就是该款游戏的钱坑, 03/25 18:08
6F:→ laechan:很多线上游戏的血盟,公会等设定都是这类走向) 03/25 18:09
7F:推 nightsky8174:哦!!!!那不错再推一个 03/25 23:51







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