作者acedia0915 (Acedia)
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标题[程式] [Pirates Saga] 想成为海贼王?先来的赢面越大,慢了就来不及
时间Tue Dec 28 22:22:15 2010
应用程式:Pirates Saga
程式分类:角色扮演
程式连结:
http://apps.facebook.com/piratessaga/
程式专页(粉丝页):
http://www.facebook.com/PiratesSaga
发行公司:6 Waves
营运时间:Since Dec-2010(大约的日期)
游戏心得:
图文版请至小弟blog,不知道的q我吧~
『我要成为海贼王!』相信应该不会有人不知道这句口号吧!虽然没办法像吃了果实的鲁
夫那麽厉害,但是Facebook上的这个游戏『Pirates Saga』绝对可以让你过个海盗的瘾。
故事要从玩家继承父亲的遗产『一艘海盗船』说起,必须带着船员,在海上寻找各式宝藏
,而路途是艰难的,有可能会遭受巨大怪兽和其他宝藏追求者攻击,除了寻宝外,更要打
造个强大的船只,来应付未来艰苦的旅行。
乍看之下可能会有朋友认为跟Pirates Ahoy相似,其实ACE一开始也这麽想,不过实际上
还是有差别的!游戏中最主要的莫过於任务,每个区域都有不少的任务等待玩家,目前开
放了三大区域,除了一开始的加勒比海域外,另两个要足够等级才能解锁。
基本任务分为两种,收集和攻击,前者较为简单,於NPC领取任务,到指定的产地收集足
够的物品(像是水果、渔产…等)後交付任务即可,不过在地图上会遇到主动攻击的非玩
家海盗船,得小心注意;而攻击型任务则为要求玩家打击指定的怪物或是船只,击退一定
数量就可完成。
战斗是游戏中较为有趣的一部份,点选欲攻击的船只,选择使用的炮弹类型,即可开始自
动战斗,不需切换画面,跟大航海时代相同,可享受炮弹发射的快感,如果在战斗中开启
选单,还加入了炮弹穿过选单和振动效果;虽可以在战斗中随意移动,但不能操船闪子弹
,是为较可惜的一点。
在完成任务当下,或是击沈NPC,亦有可能随机在海面上看到宝箱,开启後可随机获得物
品,用来提昇船只速度、火力、耐久值和货物空间,所以千万别放过了!还有另一个成就
等级系统,玩家可透过战斗、捕鱼、采集果实获得对应经验来提昇等级,以增加船员熟练
度和整体收益。
ACE碎碎念:
较推崇这游戏的原因是,除了好友的相互送礼外,在游戏中所有非NPC玩家的互动都是即
时的,可在船上隔空对谈,还有很多Cute的表情符号可以使用,看到玩家有难还能即时伸
出援手,也是跟Pirates Ahoy区分开来的原因,不用在制式的范围里挖宝,也舍弃了建筑
元素,但却更强调了『即时的互动性』。
照惯例,分享一些心得给大家
1、区域任务一定要解完,他绝对是你初期获利和升级的好帮手。
2、攻击任务可以找好友协助,只是目前好像没有『组队模式』,所以会稍微麻烦些,必
须手动跟随後攻击。
3、4级後的海域会有主动攻击的海盗船、怪物、海盗碉堡和灯塔,不想白白损血的话,自
动寻路同时,还是得手动闪躲一下。
4、船货仓不够大时,多余物品会强制玩家进行贩卖动作,不卖掉的话,没记错应该是无
法移动。
5、攻击和拾取(需能量点数的动作)是分开的,只要船只还有耐久即可进行攻击,能获
得经验和金钱,但没能量无法开启宝箱和打开漂流在海面的物品,也无法摘取果实和捕鱼
。
6、可随时切换地图区域,大区域理会依等级再分出小区域,经点选及可直达,相当省时
。
以上是ACE的体验分享,但由於玩的朋友少,所以进度较慢,欢迎有深入游戏的朋友指正
和补充,最後一提,6 Waves推出的Pirates Saga真的跟Pirates Ahoy是有差别的,且由
於是该公司的游戏,中文介面应该在不久将来可看到,拭目以待罗~
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吃光光,口卡口卡
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1F:推 MentorX:好像要花时间来顾..不太能玩 12/28 22:53
2F:→ acedia0915:呵呵,基本就是一次用完血跟精神,然後给他慢慢回 XD 12/28 22:57
3F:→ acedia0915:应该是能量 ^^ 12/28 23:07
4F:推 GeniusKiKi:z-5-12-3-3-1 01/16 01:41