作者mayday28201 ()
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标题Re: [询问] sega棒球的精神力?
时间Thu Dec 9 17:07:50 2010
这是我前几天整理出来的各项能力训练增减表
一颗星:
消耗体力:25
价格:500P
SUCCESS: +1
BIG SUCCESS:+2
PERFECT: +3
打击:打击+
力量:力量+
速度:速度+
守备:守备+
精神:精神+
两颗星:
消耗体力:50
价格:2000P
SUCCESS: +3 -1
BIG SUCCESS:+7 -1
PERFECT: +11 -1
打击:打击+ 精神-
力量:力量+ 守备-
速度:力量- 速度+
守备:打击- 守备+
精神:速度- 精神+
三颗星:
消耗体力:75
价格:4000P
SUCCESS: +5 +1 -2
BIG SUCCESS:+10 +2 -2
PERFECT: +15 +3 -2
打击:打击+ 力量+ 精神-
力量:打击+ 力量+ 守备-
速度:力量- 速度+ 精神+
守备:打击- 速度+ 守备+
精神:速度- 守备+ 精神+
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这是一个好游戏,只是系统还不太稳~
难得FB上会有棒球游戏,给SEGA一点时间吧~
※ 引述《ttb (~ 咕咕鸡 ~ )》之铭言:
: 不知道有玩的人是否有看过...
: 游戏中所选择角色的能力值。
: 会因为您所选择的主要位置而影响能力配置。
: 「OutFielder」「InFielder」「Catcher」是会显示「野手」的能力。
: 「Pitcher」是会显示「投手」的能力。
: 能力
: 野手
: CONTACT 巧打力的一种能力。会影响安打的成功率。
: POWER 长打力的一种能力。能力值越高越能打出强力高飞球。
: RUN 脚力的一种能力。会影响到盗雷的成功率。
: FIELDING 守备力的一种能力。能力值越高越能加强防备,减少失误的发生。
: CLUTCH 精神力的一种能力。能力值 越高越能保握机会扭转局势。
: 投手
: BREAK 变化球的一种能力。能力值越高越能投出锐利度够好的变化球。
: POWER 威力的一种能力。能力值越高越能投出具有强劲威力的球。
: STAMINA 体力的一种能力。能力值越高在比赛中能投出的球数也越多。
: CONTROL 控球的一种能力。能力值越高越能加强控球的能力,减少四坏球的发生。
: CLUTCH 精神力的一种能力。能力值越高越能在危急时临危不乱。
: 个人的经验~守备力跟精神力的感觉似乎不太显着,
: 其他大约就是枪跟炮的分布,巧打可以跟脚力配合,
: 我及朋友之间的成绩,发现似乎枪多的队伍成绩会比较好,
: 至於投手部份...真的是个谜...
: 防御率都在比高的...
: 有没有防御率低的人能分享都怎麽配置能力的吗~^^
: ※ 引述《socialheric (卖刹)》之铭言:
: : 有人知道精神力的作用吗?
: : 跟防守的稳定度有关?
: : 不过其实失误已经很少
: : 这样的话这能力反而变成鸡肋这样?
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哭哭是一天,科科也是一天!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.115.124.158
1F:推 robbiejill:好文...等我有测试到数值再来分享给你 12/09 17:23
2F:推 shakesbeer:前四名战绩一样 可是我被排在第四 QQ 昇银盟了 12/09 17:31
3F:→ mayday28201:白银+1 XDDD 可是这一季要存钱了! 留到下一周期用~ 12/09 17:34
4F:推 ttb:我也升了!!已经存六万了XDDD 12/09 18:09
5F:推 david5192003:2星的PERFECT有机会+11 有时候也会不倒扣 12/10 20:12
6F:→ mayday28201:+11@@ 不会倒扣应该是扣到橘色了吧~ 倒扣只会扣黄色~ 12/10 21:18
7F:推 wpopw:我也是+11 12/11 16:32
※ 编辑: mayday28201 来自: 58.115.126.218 (12/11 17:57)
8F:推 WBS:数值只有2的话好像不会倒扣? 12/15 22:39
9F:→ mayday28201:倒扣只会扣黄色...黄色扣完就不会扣了~ 12/16 02:05