作者acedia0915 (Acedia)
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标题[程式] [CityZen] 不用是大师,人人都能从建筑中体会出不同的禅意!
时间Tue Nov 9 01:51:54 2010
应用程式:CityZen
程式分类:模拟经营
程式连结:
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程式专页(粉丝页):
http://www.facebook.com/apps/application.php?id=107730475952643
发行公司:Metamoki Inc.
营运时间:Since Sep-2010(大约的日期)
游戏心得:
图文版请移至小弟BLOG,不知道网址的朋友可以Q我 ^^
今天介绍款较少人玩的冷门建筑游戏给大家『CityZen』,虽然不是什麽大公司出品,但
也有其吸引人的地方,因为让ACE不知不觉的玩到了20级,算是挺不简单的!!可能不像
Social City连建筑都有其专属的动画,但建筑的特都都有描绘出来,并非粗制滥造,所
以,促使这篇文章的诞生罗~
游戏不外乎就是建设再建设,不过在CityZen只有三种类型做区隔,居住(人口)、事业
(赚钱)、公共建设。仅有三种会不会过於单调无聊?其实并不会,就如其名(Zen多数
翻译为『禅』的意思),三者可是互相牵动着。
首先必须盖出基本的事业以及民房,盖好後并不是这样就可以自动进行生产动作,需由玩
家对工作进行指派,民居的空闲人口必须指派到事业建筑中,当事业建筑满人後才能开始
取金钱,反之也可以由事业建筑指向到各个民居;事业建筑可进行升级增加获利的上限,
目前五级为最高,不过基本上初期建筑获利低,建议暂时先省略这部份。
CityZen特别的地方是把SimCity(模拟城市)的居名心声加到了游戏里。当人口建筑过多
,多数人无法获得工作,再该建筑上会出现哭脸提示,要求玩家增建更多的事业建筑;如
果居住环境不够好,可能过於吵杂或是脏乱,也会出现同要的要求方式请玩家改善。当事
业建筑过多呢?大楼上则是会显示目前还尚欠的员工,像是徵人告示一般的挂着。可能有
朋友会问到,那公共建设有用吗?答案是肯定有的用意就是造景并用其改善居住的品质。
游戏互动方面呢?其实感觉是蛮薄弱的,除了互赠礼物外,另一个功能就是帮助好友诈领
保险金,可到好友家发动假攻击,像是南瓜王入侵(万圣节应景)、杀手闪电、陨石攻击
、外星人入侵...等,让好友因为都市受到毁损而向保险公司求偿;但攻击并非好友直接
进行,进入特殊模式後,还是必须借自己之手将辛苦建设的城市摧毁,一方面其实ACE还
蛮享受那样的快感,当破坏结束,结算金额之後,会依比例发给玩家补偿金。
ACE碎碎念:
大概是玩太多过难或是简单到近乎无脑的游戏,反而被这样简单又不失趣味性的游戏所吸
引,加上升级也不会太困难,几百经验的需求总是比上万甚至更多来的好,所以就这样的
被游戏牵引着。接下来又到了分享的时间啦~有兴趣的朋友可以参考一下ACE的经验,对
游戏可是有或多或少的帮助。
1、建设新建筑时会有绿色光圈,代表该物的涵盖范围,越接近中心效果会越好,例如民
房在东,而工作地点在西,完全超过基本范围限制,这时可是有人会因为距离太远而哭给
你看的!
2、道路是很重要的,玩家先用道路规划出区域,只要填满即可获得单次性的奖励,大家
可以好好利用一下;但实在不建议划分太小块,因为还是会有些需要较多空格的大型建筑
。
3、升级事业建筑算是一个不错的而外赚取EXP方式,不过前期升级获得额外经验较少,
不如多盖几栋建筑,有闲钱再考虑这样的模式。
4、玩家可以随时点选事业建筑注意其产能状况,过低时必须适时的做些调整,才能将收
益提高。
5、补充一个互动方式,点选事业建筑可以邀请好友当楼管,可增加产能25%,如果好友
多、又愿意帮忙,那的确是不错,如果没有的话...那也不用太在意啦 XD
6、游戏有拆毁选项,当空地不足,或是要改朝换代时,不要客气,拆下去就对了!!不
过如果要拆得五级建筑较多时,建议不要一次拆光,这样产能会降低非常多,领不到啥钱
...(ACE就这样吃亏过)
以上为ACE这几天的一些心得小补充,有兴趣的朋友建议还是自己玩看看罗~或许会体会
出不同的『禅意』来!
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吃光光,口卡口卡
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1F:推 s496646521:唯一的缺点 全部都是英格里需 看无 11/09 02:37
2F:推 GeniusKiKi:收 z-5-7-10-1 11/09 06:49
3F:推 alch:很有趣!! 後期要为了噪音问题烦恼XD 11/12 04:07