作者acedia0915 (Acedia)
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标题[程式] [ESPNU College Town] 建筑经营加运动竞技有没有搞头?
时间Sat Oct 9 20:26:35 2010
应用程式:ESPNU College Town
程式分类:建筑经营+运动竞技
程式连结:
http://apps.facebook.com/espnucollegetown/
程式专页(粉丝页):
http://www.facebook.com/ESPNUCollegeTown
发行公司:Playdom
营运时间:Since Sep-2010(大约的日期)
游戏心得:
个人Blog详细图文版本(建议阅读):
http://acedia0915.blogspot.com/2010/10/espnu-college-townplaydom.html
首先我们从赚钱来谈谈,游戏可从商业建筑於固定时间领取收入,或是选择性的举办各类大
型活动及比赛得到(沿用Social City旧有的模式,运动场可说是工厂的变相新面貌);但
却在运动场加入了独立的升级元素,玩家等级用来控制运动场的建造数量,而运动场内可举
办的活动(工作项目),必须靠升级运动场规模等级才可解锁,难度向上提昇。
经验值方面与前作相似,可由新增建筑、举办活动&比赛获得,或许玩家们是不是觉得过於
单调了?没关系,另一个方式为校际比赛,可透过与其他玩家间较劲获得经验,目前有两种
比赛可供选择,即为美式足球跟篮球,选好比赛类型後,再选择由单人或是双人出赛(以
ACE等级目前是只看到最多双人),目前有Gameday Challenge或是Rival Challenge,姑且
称为友谊赛跟校际杯竞赛,最大不同点是友谊赛不需要经对手同意即可进行,校际杯则需要
。
校际比赛算是此游戏比较特别的地方,所以ACE单独为大家详细解说。出赛选手由玩家选择
,球员有其基本素质即为力量、速度、耐力、和领导力,素质越高相对获胜的机率也越高,
透过等级提昇可解锁邀请到更佳的球员;但球员擅长的能力项目不尽相同,而ACE到目前是
还没看到有全方位的球员(即使有,猜测应该也是需要付费购买)。比赛是针对四数性去随
机选择,所以,单项素质能力极高的球员也不一定会获胜,有时也可能输给初阶的球员(如
果运气不好都比到弱项,那也只能说一切都是命运的安排...),这时『人品』就很重要了
!!
有比赛就会有输赢,有输赢那就会有排名,玩家可以透过Leader board和Score board查看
所有的排名状况,游戏也提供了一些检索条件,不过并未全数的列出所有玩家排名,仅能看
到前十名玩家;不过呢!游戏好玩就好,得失心也不用太重,没上榜没关系,参与的过程才
是重点罗~
ACE碎碎念:
经由上面的介绍,看起来ESPNU College Town确实是有一些独特的地方。如果硬要当做
Social City玩也未尝不可,只是加入的比赛元素就可惜了一些,如果没玩过前作Social
City的朋友想在二者间作选择,ACE会推荐ESPNU College Town,因为感觉上是Social City
的威力加强版!一个游戏就能享受到两种进行的方式;如果原来就是Social City的旧玩家
,因为建筑风格太相似,或许一开始会有小小排斥(这绝对不是说自己!),但就游戏性来
说,确实是比较好的,也可以稍微尝试看看,自行比较一番。介绍就到此打住,心动吗?赶
快行动吧!
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