作者lordowen (舰队司令)
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标题Re: [情报] [-CA-] 新功能War翻译
时间Sat Jun 5 15:23:59 2010
※ 引述《IBIZA (温一壶月光作酒)》之铭言:
: 我一开始观察的时候以为是依英雄能力顺序, 优先装备好的装备
: 不过我仔细检查过之後, 发现没有那麽简单
: 目前看来, 同一装备不管持有几件, 顶多只能装备三件
: 最好的装备也不会通通都由同一个英雄持有
: 像我的Malekus, 在weapon、offhand、helmet、Armor都拿了该部位最好的装备
: 可是其他三个部位就不是拿到最好的, 甚至可能是相对较差的
: Zarevoks Meat Cleaver(44/22)
: Sword of Redemption(50/30)
: Helm of Dragon Power(30/30)
: Deathrune Hellplate(18/27)
: Blood Flask(20/20)
: Hands of Bounty(10/9)
: Tempest Storm(17/10)
这个help里面有写,系统是依照装备相应能力高低
随机分配给每个人,且
每样
最多只会取用三样。比方说最强的龙盔就只会出现三顶,而且不一定会被
用在关键部位,剩下的四个人就只能用差一点的头盔。。。
Engaging in War
Once you choose a player to attack, your War Council will engage in battle
with the defending player's War Council at each of the assigned positions.
Your best seven sets of items will be
randomly assigned to you and your
heroes. (Note: you will only be allowed at most
three (3) of each item).
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好吧,我都是瞎掰的。。。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.130.199
1F:推 frank307:深蓝色好难阅读... 06/05 17:23
2F:→ IBIZA:应该不是随机的...同样的阵容拿的东西都一样 06/05 18:11
3F:推 salvador1988:我比较好奇的是电脑预设的英雄分配依据? 06/05 19:45
4F:→ salvador1988:好端端的LV4V姐(A18/D17)不放放LV1光头老爹(A13/D17) 06/05 19:51
5F:推 shakesbeer:英雄应该是不看等级,然後以攻守兼备为主 06/06 00:31